Notes de mise à jour de Smash Ultimate 9.0 – 14 octobre
Personnage
Déplacer
Changements
Donkey Kong
Côté spécial
Augmentation de la portée d’attaque verticale pour les adversaires au sol lorsque le mouvement est utilisé au sol.
Lien
Attaque Smash
Il est plus facile de frapper plusieurs fois.
Pikachu
Attaque aérienne avancée
Il est plus facile de frapper plusieurs fois.
Nes
Attaque rapide
Augmentation de la puissance de la troisième attaque et extension de la distance de lancement.
Nes
Attaque d’inclinaison vers le haut
Maintien de la distance de lancement et augmentation de la puissance.
Nes
Attaque aérienne vers le bas
Augmentation de la vitesse d’attaque.
Nes
Lancer vers le haut
Puissance accrue.
Nes
Spécial Neutre
Augmentation de la vitesse d’attaque.
Capitaine Faucon
Attaque Smash
Il est plus facile de frapper plusieurs fois.
Grimpeur de glace
Mouvements de base
Diminution des dégâts subis par Nana.
Distance de lancement raccourcie pour Nana.
Ajustement du comportement de l’IA de Nana.
Grimpeur de glace
Attaque rapide
Il est plus facile de frapper plusieurs fois.
Augmentation de la portée d’attaque.
Grimpeur de glace
Attaque Smash vers le bas
Distance de lancement étendue.
Grimpeur de glace
Côté spécial
Augmentation de la vitesse du minutage de saisie des bords.
Grimpeur de glace
Jusqu’à spécial
Fait en sorte que Nana exécutant automatiquement une spéciale n’empêche pas le joueur d’effectuer une spéciale.
Augmentation de la distance à laquelle Popo et Nana peuvent assurer ensemble.
Cheik
Attaque d’inclinaison vers le haut
Il est plus facile de frapper plusieurs fois.
Jeune Lien
Flurry Attack à KO
Fait en sorte que l’attaque ne soit pas neutralisée.
Méta Chevalier
Flurry Attack à KO
Fait en sorte que l’attaque ne soit pas neutralisée.
Wario
Jusqu’à spécial
Il est plus facile de frapper plusieurs fois.
Ivysaure
Flurry Attack à KO
Fait en sorte que l’attaque ne soit pas neutralisée.
Dracaufeu
Côté spécial
Il est plus facile de frapper plusieurs fois.
Dracaufeu
Jusqu’à spécial
Il est plus facile de frapper plusieurs fois.
Sonique
Attaque rapide
Maintien de la distance de lancement et augmentation de la puissance.
Vulnérabilité réduite.
Sonique
Attaque d’inclinaison vers le haut
Vulnérabilité réduite.
Sonique
Attaque Smash
Augmentation de la vitesse d’attaque.
Augmentation de la durée d’invincibilité avant et après être devenu rond.
Il est plus facile de frapper plusieurs fois.
Sonique
Attaque aérienne
Il est plus facile de frapper plusieurs fois.
Lucaire
Etc.
Augmentation de la valeur maximale de l’Aura pour renforcer la puissance d’attaque.
Lucaire
Attaque neutre 1
Augmentation de la vitesse d’attaque.
Lucaire
Inclinaison latérale Attaque
Il est plus facile de frapper plusieurs fois.
Lucaire
Attaque Smash vers le bas
Augmentation de la vitesse d’attaque.
Lucaire
Jusqu’à spécial
Vulnérabilité réduite lors de l’atterrissage après avoir utilisé le mouvement.
Lucaire
Côté spécial
Distance de lancement étendue pour la zone Aura.
Épéiste Mii
Jusqu’à Spécial 3
Il est plus facile de frapper plusieurs fois.
Rouge-gorge
Flurry Attack à KO
Fait en sorte que l’attaque ne soit pas neutralisée.
Shulk
Attaque Smash
Il est plus facile de frapper plusieurs fois.
Shulk
Spécial Neutre
Extension de la distance à laquelle Shulk peut être lancé lorsque Monado Arts (Bouclier) est actif.
Shulk
Spécial duvet
Distance de lancement étendue.
Bowser Jr.
Mouvements de base
Ajustement de certains comportements d’atterrissage pour ne plus empêcher le passage à travers les plates-formes.
Bowser Jr.
Attaque d’inclinaison latérale
Distance de lancement étendue.
Bowser Jr.
Attaque Smash
Il est plus facile de frapper plusieurs fois.
Bowser Jr.
Attaque Smash vers le bas
Augmentation de la vitesse d’attaque.
Bowser Jr.
Lancer avant
Distance de lancement étendue.
Bowser Jr.
Attaques de bord
Augmentation de la puissance de l’attaque utilisée lors de la saisie des bords après une spéciale.
Bowser Jr.
Côté spécial
Rendu difficile de reculer face aux attaques de l’adversaire.
Bowser Jr.
Jusqu’à spécial
Augmentation de la vitesse d’attaque.
Ken
Fracas final
Il est plus facile de frapper plusieurs fois.
Bayonette
Flurry Attack à KO
Fait en sorte que l’attaque ne soit pas neutralisée.
Ridley
Attaque en rafale
Fait en sorte que l’attaque ne soit pas neutralisée.
Ridley
Flurry Attack à KO
Fait en sorte que l’attaque ne soit pas neutralisée.
Ridley
Jusqu’à spécial
La détection de coup lors de la charge vers le bas et de l’atterrissage n’affectera que les adversaires au sol.
Simon
Attaque en rafale
Fait en sorte que l’attaque ne soit pas neutralisée.
Simon
Flurry Attack à KO
Fait en sorte que l’attaque ne soit pas neutralisée.
Simon
Attaque rapide
Puissance accrue.
Distance de lancement étendue lorsque les dégâts sont faibles.
Simon
Attaque d’inclinaison vers le haut
Distance de lancement étendue lorsque les dégâts sont faibles.
Simon
Attaque Smash
Augmentation de la vitesse d’attaque.
Distance de lancement étendue.
Simon
Attaque Smash vers le bas
Distance de lancement étendue.
Simon
Jusqu’à spécial
Augmentation de la portée d’attaque.
Richter
Attaque en rafale
Fait en sorte que l’attaque ne soit pas neutralisée.
Richter
Flurry Attack à KO
Fait en sorte que l’attaque ne soit pas neutralisée.
Richter
Attaque rapide
Puissance accrue.
Distance de lancement étendue lorsque les dégâts sont faibles.
Richter
Attaque d’inclinaison vers le haut
Distance de lancement étendue lorsque les dégâts sont faibles.
Richter
Attaque Smash
Augmentation de la vitesse d’attaque.
Distance de lancement étendue.
Richter
Attaque Smash vers le bas
Distance de lancement étendue.
Richter
Jusqu’à spécial
Augmentation de la portée d’attaque.
Fleur piranha
Attaque en rafale
Fait en sorte que l’attaque ne soit pas neutralisée.
Fleur piranha
Flurry Attack à KO
Fait en sorte que l’attaque ne soit pas neutralisée.
Banjo & Kazooie
Attaque en rafale
Fait en sorte que l’attaque ne soit pas neutralisée.
Banjo & Kazooie
Flurry Attack à KO
Fait en sorte que l’attaque ne soit pas neutralisée.
Min Min
Flurry Attack à KO
Fait en sorte que l’attaque ne soit pas neutralisée.
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