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Trouver un plan B pour GDC

Trouver un plan B pour GDC
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Cela fait un million d’années que GDC a annoncé qu’il reporterait sa conférence annuelle à San Francisco, mais d’une manière ou d’une autre, cela ne fait pas tout à fait un mois.

Lorsque cette annonce a été publiée pour la première fois, explique la fondatrice de Geogrify, Kate Edwards, un bon nombre de personnes prévoyaient toujours d’aller à San Francisco malgré l’absence d’événement centralisé pour se rassembler. Les vols sont chers et, semblait-il à l’époque, non remboursables. Les hôtels aussi. De nombreux développeurs économisent toute l’année, ou pendant plusieurs années, pour avoir la chance de se présenter et de réseauter à la conférence.

Edwards et un certain nombre d’autres partisans de l’industrie sont passés à l’action en organisant le projet Plan B, une petite conférence alternative qui devait initialement se tenir en personne à San Francisco. Comme le décrit Edwards, il s’agissait d’un “rassemblement responsable d’un petit nombre de personnes” pour aider à compenser la douleur des petits développeurs en particulier qui, autrement, perdraient des milliers de dollars sans rien à montrer.

“Il y a beaucoup de gens qui n’ont pas le luxe de dire:” Je vais annuler ce voyage de 3 000 $ que j’ai attendu deux ou trois ans pour payer “”

Près de 90 personnes ont soumis des idées pour des panels, des tables rondes et des conférences. Certains devraient encore être à distance, mais beaucoup étaient prévus en personne. Certaines étaient des conférences destinées à la GDC proprement dite, d’autres étaient des conférences qui avaient été données auparavant et qui pouvaient être réutilisées. La Californie avait limité les rassemblements à 100 personnes et le plan B prévoyait de maintenir le lieu à la limite ou en dessous. Pendant un moment, il a semblé que les choses seraient, sinon idéales, du moins bénéfiques pour ceux qui feraient de toute façon le voyage en Californie.

Mais de tous les événements de l’industrie de l’année, GDC et sa progéniture alternative ultérieure se sont assis à un point de basculement critique des mesures de prévention et de propagation du COVID-19. La situation aux États-Unis et dans le monde s’est rapidement aggravée, San Francisco a été bloquée et, à la dernière minute, le plan B a été déplacé vers un événement exclusivement numérique, mais avec un lieu dans la ville pour ceux qui souhaitaient donner leur conférence virtuelle. habitent. Quelques-uns l’ont encore fait.

“Tout le plan était de fournir une sorte de valeur aux personnes qui allaient être là-bas à San Francisco de toute façon”, a déclaré Edwards. “Je pense qu’en fin de compte, nous en étions plutôt satisfaits. Nous avons atteint notre objectif, même si nous avons dû passer au virtuel, ce qui, d’une certaine manière, était formidable, car cela apportait également de la valeur aux personnes qui ne sont pas à San Francisco également.

Kate Edwards

“Ce qui était frustrant, c’est d’être repoussé par certains collègues à ce sujet parce qu’ils ne comprenaient pas vraiment ce que nous essayions de faire. Nous n’essayions pas d’organiser un événement juste pour organiser un événement. Il s’agissait toujours de en veillant à ce que les quelques personnes qui seront encore à San Francisco, en particulier celles qui ont vraiment déployé les ressources nécessaires pour y être, aient une sorte d’option.”

Bien qu’elle reconnaisse que la situation a été difficile à ajuster pour tout le monde, Edwards exhorte l’industrie à faire preuve d’empathie envers les organisateurs, les dirigeants et les travailleurs alors qu’ils s’adaptent aux changements. Elle dit que sa propre expérience avec le plan B était un exemple frappant de certaines des disparités dans les attentes des gens concernant les réponses au COVID-19.

“Il y a beaucoup de gens dans notre industrie, du moins à mon avis, qui ont parlé avec beaucoup de privilège au cours des deux dernières semaines. Comme, ‘Tout le monde devrait travailler à domicile, vous devez travailler à domicile’. Oui, mais tout le monde ne le peut pas. Lorsque vous accédez à vos applications pour commander de la nourriture, les gens doivent être sur leur lieu de travail pour préparer la nourriture pour vous, et ils doivent vous livrer la nourriture, pendant que vous êtes assis dans votre joli petit bureau à domicile travailler parce que vous le pouvez.

“Il y a beaucoup de gens qui n’ont pas le luxe de se contenter de dire:” Eh bien, je vais simplement annuler ce voyage de 3 000 $ que j’ai attendu deux ou trois ans pour payer, y compris en utilisant l’argent de mon propre gouvernement. ” Et parce que maintenant, s’ils ne peuvent montrer aucune sorte de valeur pour l’utilisation de cet argent, ils pourraient ne plus jamais obtenir ce genre de subvention. Je pense qu’il est important d’essayer d’être un peu plus empathique dans ces situations. “

Le format numérique de GDC a permis à ses prix GDCA et IGF d’expérimenter

Les préoccupations d’Edwards concernent des problèmes qui sont soulevés chaque année par les développeurs sur les réseaux sociaux et à la GDC elle-même : il peut être coûteux et inaccessible de se rendre à San Francisco pour une émission qui est souvent essentielle pour lancer, soutenir ou voir un jeu. Et pourtant, GDC a également changé ses conférences en format numérique et les a rendues accessibles à tous, ce qui prouve qu’une telle décision de faire venir des personnes de l’industrie pas nécessairement présentes dans la ville est à la fois possible et bienvenue.

“Il y a beaucoup de gens dans notre industrie, du moins à mon avis, qui ont parlé avec beaucoup de privilèges”

Je demande à Edwards si elle pense que la pression pour le contenu numérique accessible d’événements comme GDC se poursuivra après le coronavirus.

“Oui, je pense que oui,” dit-elle. “Tout cet épisode de virus va faire beaucoup de réinitialisation. Bien que cela sorte de ma bouche, mon cynisme ne fait que bouillonner. Je dirai que j’espère que nous pourrons collectivement prendre du recul et regarder les effets de notre comportement, comme le travail à domicile. Nous travaillons à domicile parce que nous le faisons tous pour le plus grand bien. Mais que se passe-t-il si nous continuons avec ce genre de comportement ?

“Je pense que cela aide vraiment à prouver le cas de Rami [Ismail]’s Game Dev World. Cela prouve que ce genre de concept a une validité énorme. Et je pense que nous devons explorer cela beaucoup plus, en particulier lors de conférences comme GDC. Peut-être y a-t-il une sorte de composante altruiste, pour le plus grand bien de l’industrie, qu’ils peuvent en fait rendre le contenu gratuit ou le rendre accessible de manière très simple pour ceux qui ne peuvent pas y assister. Surtout s’il est diffusé en direct. Pour moi, c’est l’une des choses les plus importantes qu’il serait intéressant d’explorer.

“Nous travaillons à domicile parce que nous le faisons tous pour le plus grand bien. Mais que se passe-t-il si nous continuons avec ce genre de comportement?”

“Avec Plan B, nous avons mis en place le streaming assez facilement, et nous avons pu intégrer des intervenants en direct sur place, des intervenants à distance et des discussions préenregistrées. Et nous l’avons fait très rapidement, et ce n’était vraiment pas si difficile à faire . Donc je pense, j’espère, que nous allons prendre du recul et regarder cela et demander: ‘Qu’est-ce que cela signifie d’organiser un événement ces jours-ci?’ “

Bien sûr, les annulations d’événements ne sont qu’un secteur de l’industrie des jeux qui est et sera considérablement touché par le COVID-19. La plupart des grandes entreprises du secteur travaillent désormais à domicile dans un avenir prévisible, l’impact sur les prochains lancements de matériel et de logiciels est encore inconnu, les magasins de détail ferment indéfiniment et il existe d’innombrables impacts humains associés à la fois à la perte d’emploi et au virus lui-même.

Avec tout cela à l’esprit, Edwards conclut en conseillant aux gens de prendre soin de leur santé physique et de celle des autres en suivant les directives du CDC, tout en prenant soin de leur propre santé mentale personnelle, en particulier face à un déluge de mauvaises nouvelles et de longues périodes d’isolement.

“Il y a une tonne de personnes qui traversent des ajustements très sévères en ce moment”, dit-elle. “Et je compatis avec eux, car je sais que ce n’est pas facile. Ils sont habitués à être dans un environnement de bureau, ou ils ont l’habitude de socialiser beaucoup plus qu’ils ne le sont maintenant. Et heureusement, je vois beaucoup de gens utiliser des outils comme Zoom et Google Hangouts pour discuter quotidiennement avec des amis et d’autres personnes juste pour s’assurer qu’ils se sentent connectés.

“Les gens doivent faire ce qu’ils doivent faire pour maintenir leur bien-être mental pendant cette période, car nous sommes confrontés à des niveaux de stress que la plupart des gens, je pense, ne gèrent pas vraiment normalement, en plus du stress normal du travail. Je J’espère que les gens en tiendront également compte lorsqu’ils vaquent à leurs occupations et verront ces expressions de frustration.

“Je suis heureux qu’il y ait beaucoup de gens qui veillent les uns sur les autres dans notre industrie et essaient de se nourrir. Et je suis vraiment fier de faire partie du conseil d’administration de Take This et d’être associé à Safe in Our Monde. Les deux organisations ont publié des ressources pour aider les gens à gérer les médias et l’anxiété et toutes ces sortes de choses. Je pense donc qu’il est vraiment important de continuer à déployer ces ressources pendant cette période.

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