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MiHoYo, développeur de Genshin Impact, ouvre un nouveau studio à Montréal

MiHoYo, développeur de Genshin Impact, ouvre un nouveau studio à Montréal
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Le studio emploiera 100 personnes d’ici 2024, travaillant sur un nouveau jeu de tir AAA en monde ouvert

MiHoYo, le développeur chinois entre le hit Genshin Impact, a formé un nouveau studio dans la ville canadienne de Montréal.

Le site est la première succursale de MiHoYo en Amérique du Nord et travaillera avec les autres équipes de l’entreprise à travers le monde sur sa nouvelle adresse IP.

Elle est basée au centre-ville de Montréal et vise à atteindre un effectif de 100 personnes au cours des deux prochaines années.

Selon l’agence de promotion des investissements Montréal International, le prochain jeu de la société sera un “jeu d’action-aventure en monde ouvert AAA avec un gameplay basé sur le tir dans un monde paranormal vivant et respirant”.

MiHoYo travaille également avec Montréal International et Investissement Québec sur des initiatives de recrutement et d’éducation dans la région.

L’ouverture du studio est sans aucun doute due au succès continu de Genshin Impact. Le RPG en monde ouvert gratuit a coûté 2 milliards de dollars au cours de sa première année sur mobile uniquement.

MiHoYo est la dernière d’une longue lignée d’entreprises à ouvrir de nouveaux studios à Montréal cette année, dont Amazon Games, le groupe TiMi Studio de Tencent, Gearbox Entertainment, Haven Entertainment Studios de Jade Raymond, l’ancienne équipe de Typhoon Studios chez Raccoon Logic, Amplifier Game Invest’s Goose Byte Games et les anciens développeurs d’Ubisoft Monster Closet.

Ubisoft a cité la concurrence croissante à Montréal, et au Canada en général, comme la principale raison de l’augmentation de tous les salaires du personnel de ses studios canadiens. Pendant ce temps, Eidos Montréal est passé à une semaine de quatre jours.

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