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Take-Two poursuit les fabricants de Grand Theft Auto 3 et du projet d’ingénierie inverse de Vice City

Take-Two Interactive poursuit une équipe de développeurs qui ont rétro-conçu le code source de Grand Theft Auto 3 et Vice City.

Le procès vise 14 programmeurs derrière le projet re3, qui offre “le code source entièrement réservé pour GTA 3 et GTA VC”, aux côtés des ports des titres pour Switch, Wii U et Vita.

Dans la poursuite, la société a déclaré qu’elle souhaitait “arrêter les activités d’un groupe d’individus qui ont cherché illégalement à copier, adapter et distribuer au public le code source contrefait pour deux titres GTA classiques… sans l’autorisation ou le consentement. de Take-Two.”

Take-Two a également tenté de faire retirer le projet de Github et a affirmé que trois des développeurs impliqués “avaient sciemment déposé des contre-notifications de mauvaise foi qui déformaient matériellement la légalité de leur contenu, affirmant apparemment que c’était parce qu’ils auraient “réversé” les Jeux. code source, ils ne peuvent en aucun cas être tenus responsables de la violation du droit d’auteur.”

La société affirme également que la création et la distribution des jeux reconstruits “ont causé et continuent de causer un préjudice irréparable à Take-Two”.

Le projet re3 n’utilise aucune source divulguée ni aucun actif protégé par le droit d’auteur appartenant à Rockstar ou Take-Two. Pour y accéder, les joueurs devront posséder leurs propres copies des jeux. Le projet ajoute également de nouvelles fonctionnalités aux jeux existants, notamment une nouvelle caméra, diverses corrections de bugs et une prise en charge de l’écran large.

En juillet, Take-Two a également livré une série de démontages aux mods de carte créés par la communauté dans Grand Theft Auto 5 – en particulier des cartes basées sur des emplacements dans GTA 3 et Vice City.

La société a également tenté de faire retirer le code source de Grand Theft Auto: San Andreas de Github plus tôt dans l’année, mais sans succès.

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