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Zelnick de Take

Zelnick de Take-Two est sceptique à propos du métaverse et de la crypto-monnaie
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Le PDG dit qu’il est “allergique aux mots à la mode”, n’est pas sûr que les tendances actuelles de l’industrie seront là dans cinq ans

Lors de l’appel aux résultats de Take-Two hier, le PDG et président Strauss Zelnick a exprimé son scepticisme quant à un certain nombre de tendances récentes.

“Si vous les associez au métaverse, au SPAC et à la crypto-monnaie, dans cinq ans, cela aura-t-il de l’importance? Je ne suis pas sûr que ce sera le cas”, a déclaré Zelnick.

Le problème s’est posé lorsqu’on lui a demandé comment l’entreprise pouvait intégrer Grand Theft Auto Online et Red Dead Online dans des expériences de type métaverse.

“Je suis toujours allergique aux mots à la mode. Vous savez, le mot à la mode de la réalité virtuelle n’a pas mené cette industrie très loin. La RA n’a pas amélioré les choses. La 3D n’a pas vraiment fait grand-chose pour nous”, a déclaré Zelnick.

“Ce qui fait bouger le cadran dans notre entreprise, c’est une créativité incroyable, de superbes personnages, de superbes histoires, de superbes graphismes, un excellent gameplay, la possibilité de profiter de ces expériences avec des gens du monde entier.”

Zelnick a suggéré que le “métaverse” dont les gens parlent est essentiellement ce que les joueurs vivent déjà lorsqu’ils jouent à NBA 2K, GTA Online et Red Dead Online.

Ces titres offrent aux gens “une opportunité d’exister dans un monde fictif et de s’exprimer de manière stimulante, amusante et compétitive que nous ne pouvons pas vraiment faire dans le monde réel”.

Le concept de métaverse existe depuis des décennies, mais les aspirations à ce sujet ont attiré plus d’attention, car Epic Games en particulier s’est fait entendre pour en créer un.

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