AMD annonce la carte graphique RX 5600 XT et les processeurs mobiles Ryzen 4000

AMD annonce la carte graphique RX 5600 XT et les processeurs mobiles Ryzen 4000
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AMD est monté sur scène au CES 2020 hier soir pour dévoiler sa prochaine grande version de carte graphique : la RX 5600 XT. Se situant entre les RX 5500 XT et RX 5700 XT précédemment publiés, ce nouveau GPU est conçu pour les jeux haut de gamme 1080p et 1440p d’entrée de gamme, face aux GTX 1660 Super et 1660 Ti de Nvidia dans la fourchette de prix inférieure à 300 $.

Dans les chiffres fournis par AMD, le 5600 XT surpasse le 1660 Ti à prix identique dans Call of Duty Modern Warfare, The Division 2 et Gears of War 5 de 12 à 26% à 1080p, avec l’écart le plus élevé dans Gears 5. C’est Il convient de noter que ce sont tous des titres DirectX 12, où les cartes graphiques d’AMD ont traditionnellement bien performé contre l’opposition de Nvidia. Il sera intéressant de voir comment le RX 5600 XT se comporte également dans les titres DirectX 11, où Nvidia a toujours été beaucoup plus fort livre pour livre.

En regardant les spécifications de la nouvelle carte, il est clair que le RX 5600 XT est une version réduite du RX 5700, avec le même nombre de processeurs de flux mais des vitesses d’horloge inférieures et une interface mémoire 192 bits plus étroite, bonne pour 288 Go /s de bande passante mémoire. La capacité de la VRAM a également diminué, passant de 8 Go à 6 Go. C’est un peu surprenant étant donné que le RX 5500 XT moins cher est disponible dans une option de 8 Go, mais 6 Go de mémoire vidéo devraient suffire pour les jeux en 1080p.

Jetons un coup d’œil à ces spécifications maintenant, car nous voyons comment le RX 5600 XT s’intègre dans la gamme AMD existante :

RX 5500 XT RX 5600 XT RX 5700 RX 5700 XT
Unités de calcul 22 36 36 40
Processeurs de flux 1408 2304 2304 2560
TFLOP 5.2 7.2 7,95 9,75
Horloge de jeu 1717MHz 1375MHz 1625MHz 1755MHz
Booster l’horloge 1845MHz 1560MHz 1725MHz 1905MHz
Mémoire 4 Go/8 Go de mémoire GDDR6 6 Go de mémoire GDDR6 8 Go de mémoire GDDR6 8 Go de mémoire GDDR6
Interface mémoire 128 bits 192 bits 256 bits 256 bits
PDT 130W 150W 180W 225W
Prix ​​de vente conseillé 169 $/199 $ 279 $ 349 $ 399 $

Le RX 5600 XT commencera à 279 $ aux États-Unis et sera mis en vente à partir du 21 janvier. Comme le RX 5500 XT, aucun modèle de référence ne sera vendu par AMD, avec des conceptions personnalisées proposées par ASRock, Asus, Gigabyte, MSI, PowerColor, Sapphire et XFX.

Un modèle OEM uniquement pour les constructeurs de systèmes, le RX 5600, sera également disponible plus tard cette année. Il est livré avec seulement 32 unités de calcul et 2048 processeurs de flux bons pour 6,4 TFLOPS de performances en simple précision, mais est par ailleurs identique au RX 5600 XT en termes de VRAM, de consommation d’énergie, etc. Des versions mobiles des cartes de bureau des séries 5600 et 5700 seront également disponibles au cours du premier semestre de l’année, appelées RX 5600M et 5700M.

En plus du matériel graphique, AMD a également révélé ses ambitions pour sa prochaine génération de processeurs mobiles, appelés Ryzen 4000 Mobile, qui, selon eux, seront les “meilleurs processeurs pour ordinateurs portables jamais construits”. Ils ont soutenu cela avec des spécifications impressionnantes, y compris les premiers processeurs à huit cœurs et seize threads à s’intégrer dans une enveloppe de puissance d’ordinateur portable mince et légère. AMD affirme que sa nouvelle génération de processeurs mobiles Zen 2 7 nm est deux fois plus puissante par watt que Ryzen 3000 Mobile. Ils prennent également en charge la mémoire LPDDR4x pour la première fois, ce qui est important compte tenu de la capacité de Ryzen à évoluer lorsqu’il a accès à une RAM plus rapide.

La série Ryzen 4000 Mobile comprend jusqu’à présent sept variétés, dont deux variétés « H » de 45 W et cinq puces « U » de 15 W. Huit cœurs et seize processeurs de threads sont présents dans les deux camps, les 4800H et 4800U offrant des horloges boost maximales de 4,2 GHz. Cependant, leurs horloges de base sont à une certaine distance, avec la puce à faible consommation commençant à 1,8 GHz et son grand frère commençant à 2,9 GHz. Vous pouvez voir la répartition complète ci-dessous:

Cœurs/Threads Horloge de base Booster l’horloge Cache (L2+L3) Unités de calcul GPU
R7 4800H 8C/16T 2,9 GHz 4,2 GHz 12 Mo 8 UC
R7 4800U 8C/16T 1,8 GHz 4,2 GHz 12 Mo 8 UC
R7 4700U 8C/8T 2,0 GHz 4,1 GHz 12 Mo 7 UC
R5 4600H 6C/12T 3,0 GHz 4,0 GHz 11 Mo 6 UC
R5 4600U 6C/12T 2,1 GHz 4,0 GHz 11 Mo 6 UC
R5 4500U 6C/6T 2,3 GHz 4,0 GHz 11 Mo 6 UC
R3 4300U 4C/4T 2,7 GHz 3,7 GHz 8 Mo 5 UC

Bien qu’il soit formidable de voir de forts sauts générationnels en termes de performances, la grande question est de savoir comment ces puces se comportent par rapport aux versions les plus récentes d’Intel. AMD a proposé quelques comparaisons entre le Ryzen 7 4800U haut de gamme et le Core i7 1065G7 d’Intel, affirmant que le nouveau venu offrait des performances monothread 4 % plus rapides et des performances multithread 90 % plus rapides, telles que mesurées dans Cinebench R20.

C’était une histoire similaire en comparant les puces mobiles hautes performances des deux sociétés, le Ryzen 7 4800H et le Core i7 9750H. La puce AMD a obtenu un score supérieur de 39% dans le composant CPU de la référence physique Firestrike, surpassant même le processeur de bureau à huit cœurs Core i7 9700K fonctionnant avec plus du double du budget de puissance. Les processeurs Ryzen de troisième génération d’AMD se sont révélés extrêmement capables dans les rôles de création de contenu sur ordinateur de bureau, il n’est donc pas trop surprenant de voir un tel gouffre dans les performances multithread ici également.

Pour les jeux et la création de contenu, les ordinateurs portables équipés à la fois de processeurs AMD et de cartes graphiques AMD discrètes pourront profiter d’une nouvelle fonctionnalité appelée SmartShift. Il s’agit essentiellement d’un algorithme qui équilibre intelligemment l’utilisation de l’énergie entre le CPU et le GPU pour optimiser les performances. Dans la plupart des jeux modernes, par exemple, le CPU est relativement sous-utilisé alors que la carte graphique est le goulot d’étranglement, donc SmartShift serait en mesure de couper l’alimentation du CPU afin de maintenir des fréquences plus élevées sur le GPU, augmentant ainsi les performances globales.

Dans une démonstration de The Division 2, un titre DirectX 12 qui est facile sur le processeur, la référence intégrée du jeu a signalé une fréquence d’images moyenne de 67 ips avec SmartShift activé contre 61 ips sans. Le premier ordinateur portable doté de cette technologie est le G5 SE de Dell, qui sera disponible cet été pour 800 $. Cependant, d’autres ordinateurs portables équipés de processeurs Ryzen 4000 seront disponibles plus tôt, à partir de mars environ, et totaliseront à terme plus de 100 modèles.

AMD a également annoncé une date de sortie pour le Threadripper 3990X, qui a été détaillé pour la première fois l’année dernière. Le processeur 64 cœurs à 128 threads sera mis en vente dans le monde entier à partir du 7 février et coûte à juste titre 3990 $. Dans une démonstration des côtelettes de traitement de la puce, un rendu V-Ray a été réalisé en 63 minutes, contre 90 minutes pour un système Intel Xeon Platinum 8280 à double processeur avec 56 threads et 112 cœurs – et un prix de détail suggéré de 20 000 $.

En plus de faire ses annonces de processeur et de carte graphique, AMD a également plongé dans le cycle d’actualités de la Xbox Series X depuis leur première bobine de grésillement. La révélation surprise d’AMD de l’arrière de la Xbox Series X a fait la une des journaux – avant et après que la société ait admis avoir utilisé un rendu fait par des fans acheté en ligne. Cela signifie que nous ne sommes pas plus au courant des caractéristiques de la série X, mais ce fut malgré tout un intermède divertissant.

Alors qu’AMD a proposé certaines des plus grandes annonces du salon, ses deux plus grands concurrents ont également fait les gros titres. Nvidia a lancé le CES plus tôt lundi avec ses propres annonces, y compris une gamme de moniteurs compatibles G-Sync et G-Sync, y compris le premier panneau 360 Hz à être commercialisé, un écran Mini LED et une gamme de nouveaux OLED d’Acer et LG.

Nvidia a également révélé que le lancer de rayons et le DLSS devraient arriver à Wolfenstein Youngblood plus tard cette semaine, grâce à un nouveau pilote GeForce. Ce pilote a depuis été publié, apportant avec lui un nouveau limiteur de fréquence d’images global ou d’avant-jeu, auparavant uniquement accessible à l’aide d’un outil tiers, ainsi qu’une nouvelle option de rendu pour la réalité virtuelle. Appelé VRSS, l’idée est d’utiliser jusqu’à huit fois plus de shaders pour rendre la zone que vous regardez actuellement, tout en conservant les performances ailleurs pour obtenir le meilleur mélange de fidélité visuelle et de fluidité. Vous pouvez en savoir plus sur le nouveau pilote dans notre analyse d’hier.

Intel a également présenté ses graphiques discrets Xe pour la première fois, taquinant que le nouveau matériel “DG1” fournirait environ le double des performances de ses graphiques Iris Plus intégrés (étonnamment capables). Le matériel de démonstration a été installé dans un ordinateur portable fin et léger et a exécuté Destiny 2 à ce qui semblait être une fréquence d’images stable mais des paramètres bas, suggérant que la société vise à offrir une solution qui rivalise avec les solutions graphiques AMD et Nvidia bas de gamme. – pensez GeForce MX150 et Vega 10 – plutôt que des options discrètes de milieu de gamme plus performantes comme les GPU mobiles GTX, RTX ou RX. Destiny 2 n’a été montré que brièvement, personne ne tenant visiblement le contrôleur, nous avons donc hâte de voir une démonstration plus complète à l’avenir.

Obtenez le double des performances graphiques par rapport à la génération précédente. « Notre architecture la plus disruptive et la plus avancée à ce jour ? suralimente les jeux HD sur des ordinateurs portables fins et légers. #CES2020 pic.twitter.com/va7q5LoRbu

—Intel (@intel) 7 janvier 2020

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C’est tout en termes de nouvelles sur le matériel PC pour l’instant. Nous vous apporterons d’autres histoires du CES 2020 au fur et à mesure qu’elles apparaîtront, et nous attendons de nous une analyse des performances de Radeon RX 5600 XT plus tard cette année.

Découvrez encore plus d’articles dans nos catégories Astuce, Consoles & Jeux.

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