Assassin’s Creed: The Rebel Collection

Assassin’s Creed: The Rebel Collection – un classique de dernière génération brille sur Switch

La collection Ezio est toujours une absence notable, mais Ubisoft continue de ramener son catalogue de titres Assassin’s Creed sur Nintendo Switch, cette fois avec The Rebel Collection – combinant les deux dernières entrées de la série de dernière génération en une seule version. Assassin’s Creed 4 : Black Flag et AC Rogue sont désormais disponibles sur Switch avec tous les DLC inclus. C’est une énorme installation de 20 Go au total, alors qu’est-ce que cela offre réellement ? Avons-nous une expérience de dernière génération légèrement améliorée ou une version hybride avec certaines des améliorations de la PS4 et de la Xbox One ?

Tout d’abord, je pense qu’il convient de souligner que c’est un réel plaisir de revoir ces jeux. Black Flag a revigoré la série, en mettant l’accent sur les combats entre navires, faisant passer la série du parkour à la guerre navale à grande échelle. Les zones calmes de la baie bleu corail se transforment rapidement en mers orageuses – un champ de bataille redevable à la déformation des vagues. C’est exaltant à regarder et c’est magnifique dans les deux jeux, qui sont bien livrés sur Switch et à bien des égards, supérieurs en jeu par rapport à la version PlayStation 3.

Oui, ce sont des ports – mais une certaine réflexion a été consacrée aux conversions. Des améliorations de la qualité de vie sont apportées, par exemple. Le HUD est ajusté, HD Rumble est pris en charge et il est également possible d’utiliser les commandes de mouvement des Joy-Cons pour viser. Si vous avez aimé l’approche du port d’Ubisoft Assassin’s Creed 3 Switch, cela va de pair. En termes de spécifications de rendu de base, cela signifie que vous obtenez une mise à niveau impressionnante par rapport à la résolution native 720p de la dernière génération, avec Black Flag et Rogue offrant un 1080p dynamique lorsqu’ils sont ancrés. La norme 1920×1080 est la limite supérieure là-bas, mais la résolution chutera dans les scènes intenses.

Dans la guerre navale et dans les zones de forêts denses, le plus bas que j’ai mesuré est d’environ 1600×900 dans Black Flag. Pour Rogue, j’ai compté un peu plus bas comme le pire point, à 1472×828. Cependant, dans l’ensemble, il est surprenant de constater à quel point l’expérience reste à la cible 1080p. Il est également impressionnant que l’expérience portable soit principalement fixée à 1280×720 pour correspondre à la résolution native de l’écran, et bien que nous n’ayons pas choisi de DRS dans l’action, il pourrait bien être là dans des cas extrêmes. Dans l’ensemble, le port est compétent là où il le faut. L’amélioration de la résolution par rapport à la dernière génération est claire et la fréquence d’images déverrouillée bancale de 20 à 60 ips des jeux plus anciens a disparu avec un 30 ips plafonné plus préférable en place.

La vidéo complète de Digital Foundry sur Assassins Creed: The Rebel Collection pour Nintendo Switch.

La mise à l’échelle de la résolution dynamique semble faire du bon travail ici pour stabiliser les performances. Bien que ce ne soit pas un 30fps propre, verrouillé et correctement rythmé pour l’intégralité de l’expérience (comme c’était le cas sur PlayStation 4), le niveau de performance est la plupart là et ne baisse que sporadiquement – et même alors, nous sommes toujours dans la vingtaine. Black Flag – la vedette de la série – est globalement plus stable que Rogue, mais les perspectives de performances globales sont suffisamment solides. La même situation s’applique à l’expérience mobile, qui est sans doute encore meilleure. Il semble y avoir un meilleur verrouillage de la résolution cible et bien que les performances ne soient pas parfaites, elles sont encore plus proches d’un 30 ips stable.

En termes de fonctionnalités visuelles, l’équipe de conversion avait deux directions à suivre. Les titres AC finaux pour PS3 et Xbox 360 ont été conçus pour être de nature intergénérationnelle. Black Flag a été lancé sur tous les systèmes en 2013, avec des mises à niveau spécifiques réservées à la PlayStation 4 et à la Xbox One – la question est donc vraiment de savoir comment la fonctionnalité visuelle de Switch s’intègre. -gen territoire ici – bien qu’il soit curieux de voir que la nouvelle conversion semble avoir une résolution d’anti-aliasing moins raffinée que la PlayStation 3.

Cependant, le rendu Switch du moteur offre une occlusion ambiante de meilleure qualité, un meilleur filtrage des textures et des ombres supérieures à tous les niveaux. Les textures sont les mêmes, tout comme la qualité de la végétation, tandis que le nombre de PNJ correspond sensiblement. En tenant compte de la résolution supplémentaire en plus de cela, nous envisageons beaucoup un jeu de dernière génération amélioré dans les retours visuels au point où même la qualité de réflexion est une correspondance entre eux, ce qui était une nette amélioration avec la console de génération actuelle itérations de ces jeux.

Ce n’est que lorsque nous empilons les jeux Switch contre PlayStation 4 que nous commençons à voir les limites du port Switch. Les textures à plus haute résolution ont disparu – ce qui était probablement trop pour les 3,5 Go de VRAM utilisables sur Switch. De même, les matériaux sur les modèles de personnages sont une nette amélioration sur PS4, tout comme les reflets améliorés de l’espace écran, le flou de mouvement et les effets comme la pluie. Une forme de tessellation est également utilisée sur les rochers, ce qui manque à Switch. De plus, bien sûr, la vie végétale interactive du remaster – avec des propriétés basées sur la physique – est désormais inactive sur Switch, tout comme sur les consoles de dernière génération. Le bling supplémentaire aurait été agréable, bien sûr, mais à tous autres égards, le port Switch est complet et je suis satisfait du package dans son ensemble.

Cependant, il y a une réduction notable que je trouve problématique. Par rapport à toutes les autres versions, l’audio est compromis – tout comme c’était le cas dans Assassin’s Creed 3 Remastered. C’est principalement la compression sur les dialogues enregistrés qui pose problème : mettez des écouteurs, comme je l’ai fait, et ça ressort comme étant d’un débit binaire inférieur, plus que ce que j’ai remarqué sur d’autres versions. C’est quelque chose à garder à l’esprit si vous avez une oreille attentive ou si vous jouez avec Switch intégré dans un système de haut-parleurs décent. Sinon, grâce aux haut-parleurs intégrés du commutateur, il tient le coup.

Tout bien considéré, j’appellerais The Rebel Collection une victoire dans l’ensemble. La résolution est une énorme augmentation sur les versions de dernière génération, mieux adaptée aux écrans de salon d’aujourd’hui, tandis que les performances sont plus proches par nature des versions PlayStation 4 et Xbox One. Les jeux eux-mêmes sont excellents et Switch lui-même voit ces grands jeux renaître comme d’excellentes expériences portables, où ils se sentent toujours frais et excitants. C’est aussi un nouveau souffle pour Rogue en particulier, qui a été quelque peu éclipsé – pour le meilleur ou pour le pire – par l’autre version d’AC 2014, Assassin’s Creed Unity.

Ce qui nous attend pour la série sur Switch est puissant. Pour les ports, la seule voie à suivre est de revenir en arrière, vers The Ezio Collection – qui a déjà fait son apparition sur PS4 et Xbox One. Voir toute la lignée d’Assassin’s Creed sur cet ordinateur de poche serait formidable, sans aucun doute, mais ce que j’aimerais vraiment voir, ce serait une version Switch sur mesure, construite à partir de zéro avec les points forts du système à l’esprit. La PlayStation Vita a eu son propre moment pour briller avec AC3 Liberation et sûrement à ce stade, Switch a fait plus qu’assez pour justifier sa propre entrée dans la série. Pour l’instant cependant, The Rebel Collection est un excellent moyen de découvrir une époque à juste titre célébrée de l’histoire d’Assassin’s Creed – une sorte de «remaster» pour le jeu de salon, mais une version qui prend tout son sens comme une excellente expérience portable.

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