Fortnite d’Epic sur UE4 joue mieux sur Xbox One

Fortnite d’Epic sur UE4 joue mieux sur Xbox One
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Après des débuts chancelants, Unreal Engine 4 gagne du terrain en tant que l’un des moteurs de jeu multiplateformes les plus populaires sur le marché, il est donc un peu surprenant qu’Epic Games lui-même ait mis si longtemps à sortir un jeu prenant en charge toutes les consoles et PC de la génération actuelle. . À certains égards, le taux de participation de Fortnite avec UE4 est similaire aux résultats des titres d’autres développeurs – donc oui, PS4 a un GPU plus puissant, ce qui améliore la qualité visuelle. Cependant, ailleurs, il y a des surprises : dans l’état actuel des choses, Fortnite joue mieux sur Xbox One.

Cependant, n’allez pas dans Fortnite en vous attendant à une vitrine graphique intense conçue pour pousser le nouveau moteur à ses limites – ce n’est pas l’équivalent UE4 des merveilles de dernière génération comme Gears of War ou même Unreal Tournament. Au lieu de cela, Fortnite vise des visuels de dessins animés plus stylisés pour sa combinaison intrigante de défense de tour et de jeu de tir à la troisième personne. Son style visuel distinct s’intègre parfaitement à UE4, avec l’excellente solution d’anti-aliasing temporel d’Epic en particulier produisant une présentation douce mais fluide, légère sur les détails complexes mais lumineuse et vibrante, prenant vie davantage grâce à une animation accomplie.

Technologiquement, les cartes sont jetées en faveur des plateformes PlayStation 4. La version de base de la PS4 vise une résolution de 1080p et un gameplay de 30 images par seconde, tandis que la Xbox One réduit le nombre de pixels au 900p prévu. Le résultat final est un peu plus doux sur la console Microsoft, mais ce n’est vraiment apparent que sur des détails plus éloignés dans les comparaisons directes. Le vaste pipeline de post-traitement d’UE4 est un excellent niveleur ici, et le filtrage anisotrope est similaire sur les deux systèmes, donnant un aspect légèrement moelleux aux textures du sol vues sous des angles obliques. Sinon, les différences sont légères, mais il existe des preuves éparses de détails d’environnement réduits sur Xbox One – bien que les visuels dans l’ensemble se ressemblent beaucoup.

La PlayStation 4 Pro conserve la même résolution 1080p que la console standard, mais Epic vise à accélérer la présentation visuelle avec une distance de tirage améliorée, une occlusion ambiante, un TAA plus raffiné, une résolution de lumière volumétrique accrue, des puits de lumière et des particules pilotées par GPU plus nombreuses. Sur le papier, il s’agit d’un ensemble impressionnant de mises à niveau, mais le gain réel semble considérablement plus subtil au point où nous avons eu du mal à faire la différence lors d’une action passionnée et même dans des comparaisons directes, avec seulement des performances améliorées. faire une grande différence dans la qualité du gameplay.

Voici nos premières réflexions sur Fortnite sur consoles – Xbox One offre définitivement une expérience plus fluide dans l’ensemble.

Et les performances sont vraiment le principal différenciateur entre les versions console de Fortnite, et où Xbox One offre un avantage palpable, au point où nous classerions l’expérience comme une nette amélioration par rapport à la PS4 et plus raffinée que la PS4 Pro, même. En ce qui concerne les versions de la console, il existe un classement clair en termes de fluidité de l’expérience Fortnite.

Au bas de la pile se trouve la PlayStation 4 standard, qui souffre de trois problèmes distincts liés aux performances – bégaiement occasionnel avec des pics de temps de trame de 100 ms, baisses de performances soutenues jusqu’au milieu des années 20 lorsque les zones se remplissent d’entités et enfin, inapproprié cadence de trame. Ce dernier garantit que même lorsque Fortnite fonctionne à son objectif de 30 ips, il semble toujours quelque peu saccadé ; un rafraîchissement uniforme et cohérent est absent, ce qui entraîne des sauts au-dessus et au-dessous de l’idéal de temps de trame de 33 ms.

Ensuite, il y a la version PS4 Pro du jeu, qui colle plus étroitement à sa fréquence d’images cible de 30 images par seconde avec seulement des écarts mineurs, bien que le bégaiement occasionnel de 100 ms se déclenche toujours. Nous nous demandons si cela est peut-être lié aux fonctions de netcode portant dans Gardez à l’esprit que le bégaiement peut survenir à tout moment, indépendamment de ce qui se passe à l’écran. Ces pics de 100 ms se produisent également sur Xbox One, mais les perspectives globales de la console de Microsoft sont renforcées par une cadence de trame de 33 ms parfaitement implémentée, donnant un aspect plus cohérent, ainsi qu’un niveau de performances très proche de la version PS4 Pro dans son ensemble.

Pour jouer à Fortnite à son meilleur, le PC est l’endroit où il faut être – nous avons essayé le jeu sur une plate-forme de jeu grand public typique, combinant un RX 580 avec un Core i5 6500. Pour la plupart, la plupart des jeux ont été déployés en 1080p60 avec paramètres « épiques » entièrement accélérés, mais les scènes les plus difficiles et les plus occupées pourraient voir des baisses notables. Les ajustements de paramètres feront cependant le travail – en laissant tomber les ombres de l’épopée aux griffes hautes préréglées jusqu’à 12 images par seconde pendant le jeu et ont peu d’impact global sur la qualité de la présentation.

Dans l’état actuel des choses, nous nous sommes amusés avec ce titre, mais malgré sa longue période de gestation, il s’agit toujours d’une version à accès anticipé avec quelques problèmes à résoudre. Principalement, la version PlayStation pourrait faire l’objet d’une nouvelle poussée d’optimisation. Des performances inférieures sur le matériel de base sont surprenantes et pourraient nécessiter quelques ajustements, mais le tri des problèmes de rythme de trame de la plate-forme améliorerait considérablement les résultats. En plus de cela, cela résoudrait la plupart des problèmes que nous avons rencontrés sur PS4 Pro et en ferait la version de console préférée. Mais pour le moment, si vous ne pouvez pas jouer à Fortnite sur PC, c’est la Xbox One qui offre la conduite la plus fluide.

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