La démo de Final Fantasy 15 E3 montre une forte augmentation des performances

La démo de Final Fantasy 15 E3 montre une forte augmentation des performances
🌐

De plus : le directeur du jeu parle des fréquences d’images et des résolutions pour PS4 et Xbox One.

Les tests de fréquence d’images de la démo Trial of the Titan de Final Fantasy 15 – comme on le voit lors de la présentation E3 de Microsoft – montrent les performances de la Xbox One dans un état bien amélioré après que deux démos jouables aient montré que le jeu avait du mal à atteindre son objectif de fréquence d’images de 30 images par seconde. Le segment E3 est tiré directement de l’histoire du jeu principal, mais moulé dans un échantillonneur unique et autonome pour l’événement – et comparé aux mauvaises performances observées dans l’épisode Duscae et la démo Platinum plus récente, le gameplay de cette bataille de Titan se déroule à un 30fps presque verrouillé.

Tout au long, nous ne voyons qu’une petite dispersion de gouttes d’une seule image, notamment lorsque Noctis et son gang se terminent par un sort de glace. Ceci est couplé à quelques images déchirées, mais quoi qu’il en soit, cela démontre une amélioration substantielle par rapport aux fréquences d’images en difficulté des projections passées qui placent systématiquement la Xbox One derrière la PS4. Ici, c’est un solide 30 images par seconde – particulièrement impressionnant compte tenu de la lourdeur des effets alpha dans toute cette affaire, avec des nuages ​​​​de poussière et des missiles de fusée volant à travers les falaises tout au long. Le jeu final sort le 30 septembre, mais c’est un signe clair que le travail d’optimisation de Square Enix porte ses fruits.

Les rapports de VG247 indiquent qu’une version encore plus récente a peut-être circulé dans le salon E3. Ce serait une démo plus à jour que celle présentée lors de la conférence de Microsoft, comme présenté dans nos tests. Cela a fonctionné à la fois sur Xbox One et PS4, et on dit qu’il résout certains des problèmes de contrôle que nous voyons dans cette démo, bien que des difficultés de gestion de sa caméra subsistent.

Une interview avec le réalisateur Hajime Tabata confirme également qu’une nouvelle interface utilisateur, ainsi que l’amélioration de l’IA alliée sont une priorité pour l’équipe avant le lancement. Il divulgue également, très franchement, tous les détails sur les résolutions Xbox One et PS4 et les fréquences d’images utilisées pour la version E3. Parler de sa résolution dynamique sur console correspond aux découvertes de la démo Platinum, et cela nous donne enfin une confirmation officielle de la configuration de chaque plate-forme.

Vous cherchez beaucoup mieux! Un test de fréquence d’images du dernier échantillonneur Final Fantasy 15, montré en cours d’exécution sur une Xbox One lors de la conférence E3 2016 de Microsoft.

“Pour la démo Xbox One E3, la résolution dynamique varie entre 800p et 900p, généralement plus proche de la plage 900p, et à une fréquence constante de 30 images par seconde”, explique Tabata. “Donc, il fonctionne à un niveau plus stable et plus élevé que l’épisode Duscae et la démo Platinum. Il y a des moments où il plonge encore, et c’est généralement lorsque vous appelez vos commandes alliées, comme lorsque vous appelez Ignis pour marquer un ennemi. plonge à 26 à 27 images, mais cela ne dissuadera pas l’expérience. Mais puisque nous sommes en mesure d’y parvenir pour la démo de l’E3, nous avons une vision positive de la version finale du jeu. “

Il poursuit : « Pour la démo PlayStation 4 E3, c’est une plage dynamique entre 900p et 1080p. La plupart du temps, c’est environ 1080p à une fréquence constante de 30 images par seconde. lorsque le GPU ne peut pas traiter ce qui se passe à l’écran aussi rapidement, mais il s’agit principalement de 30 images. Mais nous continuerons à affiner et à optimiser le jeu aussi longtemps que possible.

C’est un signe de progrès positif pour Final Fantasy 15 alors que nous nous rapprochons de son lancement le 30 septembre. Nos précédents regards sur le jeu ont montré des fréquences d’images lentes empêchant une excellente direction artistique – et c’est formidable de voir que le changement est en cours. Cependant, il n’est pas certain que cette démo E3 spécifique soit mise à la disposition du grand public sur PSN et Xbox Marketplace, mais de toute façon, les fans de la série n’ont pas longtemps à attendre pour voir le produit final.

Découvrez aussi plus d’articles dans nos catégories Astuce, Consoles et encore Jeux.

Merci pour votre visite on espère que notre article La démo de Final Fantasy 15 E3 montre une forte augmentation des performances
, on vous invite à partager l’article sur Facebook, twitter et e-mail avec les hashtags ☑️ #démo #Final #Fantasy #montre #une #forte #augmentation #des #performances ☑️!

augmentationdémodesFantasyFinalFortemontreperformancesune
Comments (0)
Add Comment