Prey et Dishonored sur la série X|S : FPS Boost n’est pas qu’à 60 ips

S : FPS Boost n’est pas qu’à 60 ips

Dans le cadre de sa célébration de l’acquisition de Bethesda, la deuxième vague de titres FPS Boost de Microsoft pour les consoles Xbox Series voit la livraison de certaines mises à niveau spectaculaires pour les titres classiques de son éditeur nouvellement assimilé. Les gros frappeurs Skyrim, Fallout 4 et Fallout 76 recevront le traitement Digital Foundry en temps voulu, mais pour commencer, nous voulions revoir Dishonored Definitive Edition et Prey d’Arkane Studios. Ce sont deux jeux brillants, mais ils sont aussi quelque peu sous-optimaux dans leurs incarnations originales de console. FPS Boost les transforme radicalement tous les deux – et ce qui est fascinant, c’est que ce n’est pas seulement le doublement de la fréquence d’images qui est la clé pour améliorer l’expérience. Remarquablement, FPS Boost va plus loin que ce à quoi vous pourriez vous attendre au point où avec Prey en particulier, je sens que nous sommes proches du territoire de remasterisation.

Nous allons commencer avec Prey – une simulation immersive que je considère comme l’un de mes jeux préférés de 2017, mais aussi une version que je ne pouvais tout simplement pas me résoudre à jouer sur les consoles de dernière génération. Une combinaison de problèmes de performances, de problèmes de décalage d’entrée et de certains temps de chargement prolongés était très rebutante – et pourquoi s’y mettre alors que la version PC est tellement meilleure ?

Éliminons d’abord les statistiques. Le jeu fonctionne à 900p sur Xbox One S, avec une résolution atteignant 1440p sur le One X (qui reçoit également une distance de tirage poussée et des réflexions améliorées). Ces nombres de pixels persistent respectivement sur les séries S et X, mais évidemment, avec FPS Boost activé, tous les problèmes de performances sont résolus, les deux machines de nouvelle génération délivrant 60 images par seconde presque parfaites, ponctuées uniquement par un bégaiement de point de contrôle. Mais l’amélioration des performances n’est qu’une partie de l’équation – il y a une amélioration similaire du décalage d’entrée, résolvant de manière globale l’un des plus gros problèmes de la version de dernière génération.

John Linneman et Alex Battaglia vous expliquent les rendus FPS Boost de Prey et Dishonored Definitive Edition.

Quant aux temps de chargement ? Eh bien, une attente d’une minute et 15 secondes sur Xbox One S est réduite à seulement 13 secondes sur les machines de la série. Prey est un jeu axé sur l’exploration, et surtout vers la fin du jeu, se déplacer sur la carte est fréquent et essentiel. Ce qui était ennuyeux et à la limite de l’inacceptable sur Xbox One est maintenant tellement mieux. FPS Boost change la donne pour cette version, la rapprochant beaucoup plus de l’expérience PC. Prey est sur Game Pass en ce moment, et disons simplement que si vous avez une nouvelle console Xbox et que vous ne l’avez jamais expérimentée auparavant, c’est fortement recommandé. Mon seul regret est que la série S soit toujours verrouillée sur la norme One S 900p alors qu’il est clair que la console peut faire beaucoup plus, mais peu importe, l’amélioration ici par rapport à One S est toujours spectaculaire.

Je voulais aussi jeter un coup d’œil à Dishonored Definitive Edition, que nous avons examiné pour la première fois en 2015 et qui est – pour être franc – une vraie déception. Sorti pour la première fois à la fin de l’ère PS3 / Xbox 360, une mise à niveau de 60 images par seconde semblait inévitable pour PS4 et Xbox One compte tenu de la légèreté de ses exigences système sur PC, mais ce n’était pas le cas et le port était déroutant. pauvre. Il y a quelques problèmes persistants avec le jeu exécuté sur les consoles de la série, mais c’est toujours une énorme amélioration – et encore une fois, ce n’est pas seulement une question de fréquence d’images. Oui, 60 images par seconde est l’objectif, mais curieusement, même la série X ne peut pas tout à fait se verrouiller sur la cible. Les éléments de l’interface utilisateur apparaissant à l’écran provoquent des bégaiements, mais même au-delà, on a le sentiment que quelque chose ne va pas.

L’amélioration est toujours énorme, que vous jouiez sur la série X ou S, mais ce qui a vraiment attiré mon attention ici, c’est l’amélioration gigantesque des temps de chargement. Dans mes tests, les temps d’attente prolongés sont réduits à quelques secondes seulement – parlez d’une amélioration de jour comme de nuit ! Il reste à voir comment l’équipe de compatibilité Xbox a réussi, mais c’est de loin la plus grande augmentation des temps de chargement que j’aie jamais vue – et je ne serais pas surpris si les données clés sont mises en cache dans la mémoire pour faciliter ces réductions massives de temps de chargement. Encore une fois, le changement est transformateur. Dishonored est un jeu sur l’expérimentation, sur le défi de l’impressionnante IA. Cela implique beaucoup de mort et de rechargement, un processus tortueux sur les systèmes de dernière génération qui ne pose aucun problème grâce à FPS Boost. Au-delà des problèmes de performances, le seul véritable problème est le manque de prise en charge de la Xbox One X, ce qui signifie que la série S et la série X atteignent la résolution 1080p d’origine. Pourtant, le jeu est toujours en or et encore une fois, il est disponible sur Game Pass et mérite d’être vérifié.

De toute évidence, le gros point à retenir ici est que FPS Boost ne se limite pas à doubler les performances. La réduction du décalage d’entrée est un effet d’entraînement de l’amélioration de la fréquence d’images, mais il y a le sentiment ici que l’équipe de compatibilité Xbox fait plus ici pour réduire les temps de chargement que vous ne le pensez. Et en gardant à l’esprit à quel point les limitations de vitesse de stockage étaient problématiques pour les jeux Fallout, il sera intéressant de voir comment fonctionnent leurs nouvelles versions FPS Boosted. Nous vérifierons cela bientôt, mais ici et maintenant, ces titres d’Arkane se sentent renouvelés et rafraîchis et je les recommande vivement.

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