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Acronymes de jeu que chaque joueur devrait connaître

Acronymes de jeu que chaque joueur devrait connaître

Que vous souhaitiez vous essayer au dernier engouement compétitif ou que votre streamer préféré vienne de commencer à jouer à un nouveau genre, vous devrez vous familiariser avec le jargon qui l’accompagne. Chaque communauté de jeu a ses propres phrases à apprendre, mais il existe des termes généraux et des mots qui sont utilisés de manière assez universelle, et ceux-ci sont généralement suffisants pour vous aider à démarrer. Ci-dessous, nous avons décomposé les acronymes de jeu courants que chaque joueur devrait connaître. Ne vous inquiétez pas si vous en oubliez, vous pouvez toujours revenir ici pour vérifier – nous ne vous jugerons certainement pas !

Acronymes de jeu que chaque joueur devrait connaître

Nous avons divisé notre liste d’acronymes de jeu en trois catégories pour vous aider à comprendre quand et où ces expressions sont utilisées. N’hésitez pas à mettre cette liste en signet pour une référence facile également. De cette façon, si jamais vous rencontrez un acronyme pendant les matchs ou dans un chat en streaming que vous ne comprenez pas, vous pouvez rapidement revenir ici pour vous rappeler ce que cela signifie.

Genres de jeu et descriptions

RPG : jeu de rôle

Jeux dans lesquels vous développez un personnage dans un monde, généralement en accomplissant des quêtes, en progressant et en acquérant des capacités. Exemples : Skyrim, Divinity : Original Sin 2, The Outer Worlds.

RTS : stratégie en temps réel

Plus courants sur PC, les jeux RTS vous permettent de mener des batailles en temps réel, de commander des unités depuis une vue aérienne et parfois de construire des bases. Exemples : StarCraft 2, Commandant suprême.

TBS : stratégie au tour par tour

Jeux stratégiques dans lesquels vous commandez des troupes ou des héros au combat où vous jouez à tour de rôle avec votre adversaire. Souvent, les jeux TBS se déroulent sur une grille. Exemples : Fire Emblem, Advance Wars.

FPS : jeu de tir à la première personne

Joué du point de vue de la première personne, le cœur de ces jeux est de courir et de tirer sur des personnes ou des choses. Exemples : Call of Duty, Counter-Strike : Global Offensive, Halo.

TPS : jeu de tir à la troisième personne

Comme ci-dessus, mais joué du point de vue de la troisième personne. Impliquent souvent de se cacher derrière des murs à hauteur de genou. Exemples : Gears of War, Control, The Division 2.

BR : Battle Royale

Un genre de jeu relativement nouveau qui voit plusieurs combattants placés dans un environnement restrictif et rétréci et chargés d’être le dernier joueur ou équipe debout. Exemples : Fortnite, Apex Legends.

MOBA : arène de combat en ligne multijoueur

Le nom complet est rarement, voire jamais, utilisé. Les MOBA voient deux équipes de personnages héros contrôlés par les joueurs se battre pour guider des vagues de PNJ “Creeps” dans les voies pour détruire les défenses ennemies, les bâtiments et éventuellement un bâtiment principal gagnant. Exemples : DOTA2, League of Legends.

MMO : Massivement multijoueur en ligne

Les MMO permettent à un grand nombre de joueurs d’habiter le même espace mondial en ligne partagé. Les types les plus courants sont les MMORPG qui permettent aux joueurs de parcourir de vastes zones mondiales remplies d’autres joueurs tout en accomplissant des quêtes pour monter de niveau, ou de se diriger vers des environnements limités avec une équipe pour terminer des raids et des donjons. Exemples : World of Warcraft, Black Desert Online, Eve Online.

TCG/CCG : jeu de cartes à collectionner/à collectionner

Jeux basés sur des cartes dans lesquels les joueurs se battent en duel, généralement en dépensant du mana pour invoquer des créatures et lancer des sorts. Exemples : Hearthstone, Magic : The Gathering Arena.

Contenu téléchargeable : contenu téléchargeable

Contenu supplémentaire pour un jeu qui peut être acheté et téléchargé.

P2W : payer pour gagner

Terme désobligeant envers les jeux qui permettent aux joueurs de payer de l’argent réel pour acheter des objets qui leur donnent un avantage contre leurs adversaires.

Conditions de discussion

GLHF : Bonne chance, amusez-vous

Généralement dit au début d’un match en ligne contre l’équipe adverse, en commençant le match de bonne humeur.

GG/GGWP : bon jeu, bien joué

Se dit généralement à la fin d’un match. GG est également utilisé dans des jeux comme DOTA2 et StarCraft pour indiquer quand une équipe concède sa défaite.

AFK : Loin du clavier

Signifie que le joueur est absent du match, laissant généralement son personnage immobile. Non limité au PC, AFK est utilisé indépendamment du fait qu’un clavier soit utilisé ou non pour contrôler le jeu.

POG/POGCamp

Utilisé pour désigner le choc et la surprise, généralement de manière impressionnée. Techniquement pas un acronyme, POG, Poggers et POGChamp font référence à l’émote Twitch de la personnalité de Street Fighter, le visage choqué de Ryan “Gootecks” Gutierrez dans une bobine de bêtisier. Alternativement : Play Of the Game. Utilisé pour mettre en évidence le meilleur moment lors d’un match en ligne, généralement dans Overwatch.

Kappa

Utilisé pour désigner le sarcasme ou l’humour malhonnête. Ce n’est pas non plus un acronyme, mais cela vaut quand même la peine d’être connu. Kappa fait référence à l’émote Twitch du visage effronté de l’employé Josh DeSeno.

FGC : Communauté de jeux de combat

Les gens, les joueurs et les fans de jeux de combat tels que Street Fighter et Tekken. De toutes les communautés d’esports, les jeux de combat ont développé une culture distincte et généralement beaucoup plus diversifiée, connue collectivement sous le nom de FGC.

OP/UP : surpuissant/sous-alimenté

Lorsqu’une arme, un objet ou un personnage est nettement plus ou moins puissant que les autres options. Un personnage peut être considéré comme maîtrisé dans un jeu de combat si les joueurs le considèrent si fort qu’il ne sert à rien de jouer avec quelqu’un d’autre si vous voulez gagner.

Buff/Nerf

Pas des acronymes, mais ils sont si étroitement liés à OP/UP qu’il vaut la peine de les expliquer ici. Les buffs et les nerfs sont des modifications apportées à un personnage ou à une arme dans des correctifs qui les rendent respectivement meilleurs ou pires. Si un personnage de jeu de combat est OP, les joueurs et les fans peuvent demander qu’il soit nerfé ou que d’autres personnages soient améliorés jusqu’à ce qu’ils soient égaux avec eux.

Terminologie du jeu

HUD : affichage tête haute.

Les informations affichées à l’écran pendant le jeu telles que la santé, les munitions et les armes dans un jeu de tir à la première personne.

FOV : champ de vision.

Dans le jeu à la première personne, le FOV est l’étendue angulaire du monde qui est visible à l’écran à tout moment. Le champ de vision étroit réduit votre vision périphérique, tandis qu’un champ de vision plus large vous permet de voir davantage le monde autour de votre personnage, mais peut entraîner une distorsion sur les bords de l’écran. Le FOV varie généralement entre 80 et 100 dans les jeux vidéo, 90 étant un nombre typique et généralement satisfaisant.

LoS : ligne de mire.

Fait référence à une ligne visuelle directe et ininterrompue vers quelque chose, ou à des capacités qui nécessitent une vision de la cible pour pouvoir être utilisées. Une capacité LoS ne peut être lancée que lorsque votre personnage peut voir directement la cible.

AoE : zone d’effet.

Non, pas Age of Empires, Area of ​​Effect fait référence à une attaque ou à des capacités qui touchent une large zone (généralement un cercle, mais pas strictement) au lieu d’une seule cible. Un exemple serait une attaque de boule de feu dans un MOBA ou un RPG qui explose à l’impact, infligeant des dégâts à toute personne dans le rayon. Dans un tireur, un lance-roquettes serait généralement AoE, alors qu’un fusil de sniper ne le serait pas,

DPS : Dégâts par seconde.

Les dégâts moyens infligés par une arme, une attaque ou un personnage dans une unité de temps. Les dégâts élevés et les attaques lentes peuvent avoir un faible DPS en raison du temps d’arrêt entre chaque attaque. Dans un MOBA ou un jeu de tir basé sur une classe comme Overwatch, un personnage DPS est celui qui inflige beaucoup de dégâts par des attaques directes répétées, généralement rapides (par exemple, Tracer, Overwatch).

DOT : Dommages au fil du temps

Fait ce qu’il dit sur l’étain. Une attaque de dégâts sur la durée inflige des dégâts continus ou progressifs après le coup initial. Pensez à une attaque empoisonnée dans les RPG.

Agressivité

Un autre non-acronyme. L’aggro dans les MMORPG ou les MOBA fait référence au fait d’attirer l’attention et les attaques d’ennemis, généralement des monstres PNJ.

CS : score de fluage

Unique aux MOBA comme DOTA2, Creep Score est un décompte du nombre de derniers coups qu’un joueur a effectués sur les sbires PNJ (Creeps) dans les voies. Pas une mesure de la façon dont vous êtes peu recommandable.

PvP : joueur contre joueur

Combat multijoueur dans lequel les joueurs s’affrontent directement. Terminologie généralement utilisée dans les MMO.

PvE : joueur contre environnement

Fait référence à un combat dans lequel les joueurs travaillent en solo ou ensemble contre des ennemis et des boss PNJ. Terminologie généralement utilisée dans les MMO.

PNJ : personnage non-joueur

Un personnage dans un jeu vidéo qui n’est pas contrôlé par le joueur. Terminologie généralement utilisée dans les RPG et les MMORPG.

PV : Points de vie

La santé d’un joueur dans un jeu vidéo, généralement marquée par des nombres sur un total.

PM : points de mana (ou de magie)

Le pool de ressources dépensé pour lancer des sorts ou utiliser des capacités dans les RPG, les MOBA et les MMO. Se recharge généralement avec le temps. Un MP plus élevé vous permet de lancer plus de capacités sans attendre qu’elles se rechargent.

XP : Points d’expérience

Vous les gagnez pour monter de niveau dans les RPG et même dans des jeux de tir comme Call of Duty et Counter Strike : Global Offensive.

MVP : joueur le plus utile

Le joueur d’un match de compétition qui a eu le plus d’impact lors d’un tour ou d’un match complet.


Phew! C’est un grand nombre de termes à comprendre, mais la bonne nouvelle est que beaucoup d’entre eux ne sont couramment utilisés que dans certains genres de jeux. Si vous pensez à d’autres termes clés que nous avons manqués, assurez-vous de nous le faire savoir dans les commentaires et nous ferons de notre mieux pour les ajouter à cette liste.

Nicole est fan de jeux, de musique et de films. N’hésitez pas à la contacter à nicole.castillo@allgamers.com pour des questions, des préoccupations ou simplement de bonnes recommandations de musique et de films !

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