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La dernière mise à jour GDK de la Xbox Series S donne aux développeurs un accès à plus de RAM

La dernière mise à jour GDK de la Xbox Series S donne aux développeurs un accès à plus de RAM
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Le plus récent Mise à jour GDK Xbox Series S offrira enfin aux développeurs une chose qu’ils demandent depuis un moment : plus de RAM. La chaîne Game Dev de Microsoft sur Youtube a mis en ligne une vidéo de juin 2022 (qui n’est pas répertoriée au moment d’écrire ces lignes) expliquant les améliorations que le fabricant de consoles a apportées aux devkits Xbox Series. Et cela inclut la possibilité pour les développeurs d’accéder à plus de mémoire, ce qui est une excellente nouvelle pour les jeux qui arrivent.

Comment la mise à jour Xbox Series S GDK apportera des améliorations aux joueurs

La vidéo complète, bien que présentée dans un langage plus simple, peut encore être un peu obtuse pour ceux qui ne connaissent pas le côté technique du développement de jeux. Mais en général, les améliorations apportées à l’allocation de mémoire aideront les développeurs à tirer le meilleur parti des performances de la Xbox Series S.

Comme expliqué dans la présentation, “des centaines de mégaoctets de mémoire supplémentaires” permettront aux développeurs de Xbox Series S “davantage de contrôle sur la mémoire, ce qui peut améliorer les performances graphiques dans des conditions de mémoire restreinte”. La mise à jour corrige également un problème où “les adresses virtuelles graphiques étaient allouées considérablement plus lentement que les adresses virtuelles non graphiques”.

Début mai de cette année, Digital Foundry avait « entendu de plusieurs développeurs que la Xbox Series S était pénible ». Cela n’était étonnamment pas dû à la puissance du processeur ou du processeur graphique de la console, mais à ses contraintes de mémoire. Ces nouvelles améliorations de GDK devraient donc permettre aux développeurs de pousser un soupir de soulagement pour la création de jeux sortis sur les plates-formes Xbox Series S et X.

La mise à jour de juin 2022 comprend également diverses améliorations pour le développement de jeux PC, telles que des sauvegardes dans le cloud auto-synchronisées et la possibilité pour les développeurs de déboguer des packages et de tester des jeux dans un environnement de vente au détail. Cela aidera les jeux à être cohérents sur les plates-formes PC et Xbox. De plus, la nouvelle API fournira aux développeurs des outils pour gérer la façon dont le stockage affecte un joueur dans un jeu.

Dans d’autres nouvelles, un combo MultiVersus entre Velma et Jake a cassé le jeu, et la date de sortie de Tactics Ogre Reborn et les bonus de précommande ont été annoncés.

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