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Les notes de patch MultiVersus ajoutent LeBron à la bêta ouverte et Velma perd du poids

Les notes de patch MultiVersus ajoutent LeBron à la bêta ouverte et Velma perd du poids
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MultiVersus entre aujourd’hui en bêta ouverte et le jeu a reçu une nouvelle mise à jour spécialement pour l’occasion, ajoutant un nouveau personnage LeBron James et nerfant plusieurs autres, dont Velma et Taz selon les notes de mise à jour. Il y a aussi un nouvel événement Open Beta Warp pour accueillir de nouveaux joueurs et les personnages gratuits ont tourné, donc quatre autres sont disponibles jusqu’au 8 août.

Notes de mise à jour de la version bêta ouverte de MultiVersus V0.1

LeBron James de Space Jam est le premier nouveau personnage à rejoindre MultiVersus depuis que le jeu est entré en phase bêta la semaine dernière. Il y en a d’autres prévus pour l’avenir, avec Rick et Morty prêts à se joindre au début de la saison 1, bien que nous ne sachions pas quand ce sera. Il y a quatre personnages différents dans la rotation gratuite – Finn, Garnet, Superman et Reindog – et un nouvel événement Open Beta Warp où les récompenses en or sont augmentées jusqu’au 8 août. Une poignée de personnages existants ont également reçu quelques changements, que vous pouvez voir dans les notes de mise à jour complètes de MultiVersus Open Beta V0.1 ci-dessous :

Bêta ouverte

  • Lebron James est arrivé ! C’est notre premier personnage qui manie le basket !

Nouvelle rotation gratuite des personnages (du 26/07 au 08/08)

  • Finlandais
  • Grenat
  • Superman
  • Reindog

Nouvel événement Warp bêta ouvert :

  • Pour un TEMPS LIMITÉ L’or gagné lors des matchs a augmenté de 25 % du 26/07 au 08/08 en tant qu’événement de bienvenue de la bêta ouverte !

Personnages

Légende:
+ = chamois
= Nerf
~ = Changer
Remarque : les légendes des attaques font référence aux contrôles par défaut.

Homme chauve-souris

  • – Attaque Air/Sol Neutre: Temps de recharge sur Batarang augmenté de 13s à 14s. La reprise de Batarang revient à 11,55 secondes de plus que 11,05. Cela signifie que le temps minimum entre les lancers de Batarang est de 2,45 s contre 1,95 s.
  • Le temps de recharge du ramassage du Batarang de Batman a créé de très petites fenêtres où le Batarang n’était pas en jeu. Ce changement devrait faire en sorte que les adversaires de Batman aient une plus grande fenêtre entre les attaques de Batarang pour obtenir un avantage.
  • Correction d’un bug: Spécial air/sol: Correction d’un bug où Grapple vous tirait parfois hors de la carte.

Lapin d’insectes

  • – Attaque aérienne: Fenêtre de démarrage augmentée de 2 images, fenêtre active diminuée de 2 images
    • La hitbox a fait en sorte que Bugs Bunny frappe presque tout autour de lui. Cela devrait rendre l’air un peu plus raisonnable à gérer.

Géant de fer

  • Correction d’un bug: Attaque aérienne: ne peut plus se combiner en lui-même
  • Correction d’un bug: Spécial Air/Sol: ne peut plus frapper à plusieurs reprises et verrouiller les adversaires en place pour toujours
  • Correction d’un bug: Attaque aérienne: Ne peut plus frapper les adversaires à plusieurs reprises

Steven Univers

  • – Attaque aérienne neutre: Repousse les adversaires vers le haut et loin pour empêcher une attaque infinie causée par une alternance d’attaque aérienne et d’attaque aérienne neutre.

Taz

  • Correction d’un bug: Correction d’un bug qui empêchait Taz de faire des attaques aériennes une fois qu’il avait atteint sa limite spéciale aérienne.
  • – Spécial Air/Sol:
    • Si vous avez suivi l’accès anticipé, Taz’s Tornado a dominé son kit de personnage et présenté une vérification des connaissances non évidente pour les nouveaux joueurs. En réduisant son efficacité, nous espérons améliorer sa santé et sa boucle de jeu et amener le jeu à un état plus sain pour les nouveaux joueurs.
      • Une diminution de la durée de la tornade et de la durée supplémentaire gagnée en dépassant un allié.
      • Suppression d’un des multi-hits de la tornade.
      • Diminution de la pause de tous les coups de la tornade.
      • Réduction du recul du coup final dans la tornade de 1375 à 1275.
    • À l’heure actuelle, notre plan est de faire passer la tornade à un mouvement de temps de recharge dans un prochain patch. La tornade est le mouvement signature de Taz, nous voulons donc la conserver comme l’une de ses attaques les plus puissantes, le temps de recharge obligeant à l’utiliser plus intentionnellement. Ces nerfs réduiront la force de Taz, en particulier à des niveaux de jeu plus élevés, alors attendez-vous à des buffs pour les autres mouvements de son kit dans un proche avenir. Merci pour votre patience et nous continuerons à évaluer la santé du gameplay de Taz.

Velma

  • – Lester: réduit de 70 à 63
    • C’était un oubli de notre part que Velma soit l’un des personnages les plus lourds du jeu. Ce changement devrait la rapprocher de l’endroit où nous l’avions imaginée à l’origine.

Dans d’autres nouvelles, Ubisoft a nié avoir annulé Roller Champions après la saison 3, mais la saison 1 est prolongée. Ailleurs, MultiVersus est déjà plus populaire que tous les autres jeux de combat sur Steam, et c’est avant même le début de la bêta ouverte.

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