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Première impression de GRIS sur iOS : fonctionne

Première impression de GRIS sur iOS : fonctionne-t-il aussi bien que sur PC ?

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GRIS de Nomada Studio et Devolver Digital est facilement l’un des meilleurs indie jeu de plateforme publié dans la mémoire récente. Pour commencer, il est absolument magnifique, vous permettant d’explorer un monde magnifique et onirique rempli de certains des visuels les plus saisissants que vous n’aurez jamais vus dans un jeu vidéo.

Et, contrairement à la majorité des jeux qui tentent d’aborder le sujet, GRIS explore la santé mentale de la protagoniste de manière délicate et affectueuse, la voyant se remettre progressivement des profondeurs de la dépression. C’est fondamentalement un jeu incontournable pour tous ceux qui aiment les histoires lentes et mélancoliques, mais son arrivée récente sur l’App Store soulève la question : sur quel appareil devriez-vous y jouer ? Plus précisément, comment fonctionne-t-il sur un appareil mobile ? C’est ce que nous allons examiner ici.

Bande-annonce de lancement GRIS

Les commandes de l’écran tactile fonctionnent-elles bien ?

C’est probablement la question la plus courante que les gens se posent en ce qui concerne les ports mobiles de titres PC ou console. Certains jeux sont naturellement incompatibles avec l’écran tactile et ne fonctionneront donc jamais bien sur un appareil mobile, quel que soit l’effort fourni par le développeur. Heureusement, l’expérience de GRIS se traduit très bien sur mobile. Il évite les boutons virtuels clichés et opte plutôt pour un système basé sur le toucher et le balayage plus intuitif.

Le jeu évite les boutons virtuels clichés et opte plutôt pour un système basé sur le toucher et le balayage plus intuitif.

Qu’en est-il du look et des performances ?

Encore une fois, une autre bonne nouvelle : ce portage mobile de GRIS est toujours aussi magnifique que l’original sur PC et est certainement l’un des plus beaux jeux que vous puissiez trouver sur mobile. Les animations fluides sont un spectacle à voir, et pas une seule fois nous n’avons rencontré de baisse de FPS pendant tout notre temps. Sur le plan technique, on peut dire que le jeu a pratiquement tout peaufiné à la perfection.

Le développeur a pratiquement tout peaufiné à la perfection

Cela dit, certains utilisateurs ont signalé des problèmes lors de l’utilisation de casques et de contrôleurs Bluetooth. Nomada étudie actuellement la question, donc si vous envisagez de jouer avec une manette, cela vaut peut-être la peine d’attendre un futur patch.

Dans l’ensemble, on peut dire que ce port iOS est extrêmement bien fait. Il présente tout ce qui a rendu l’original génial, et l’expérience se traduit incroyablement bien sur l’écran tactile.

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