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Top 10 des armes les plus puissantes dans les jeux de tir à la première personne, sans classement

Top 10 des armes les plus puissantes dans les jeux de tir à la première personne, sans classement
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10 – BFG 9000 (série DOOM)

Le BFG alias “Big Fucking Gun”

La super arme classique en FPS. The Big Fucking Gun neuf mille est apparu pour la première fois dans le Doom original, puis ses suites, ses retombées et ses remakes. C’est le trope namer, l’inspiration principale de beaucoup d’autres armes de cette liste.

Dans l’ensemble, le pistolet est un lanceur à plasma géant qui peut tirer des flux d’énergie qui peuvent éliminer tous les ennemis les plus faibles de la pièce et endommager fortement les plus forts. Il existe quelques variantes supplémentaires du pistolet dans les versions ultérieures : vous pouvez le recharger dans Doom 3 – et dans Doom 2016, le BFG a un rayon encore plus grand.

9 – Pistolet Tesla (série Wolfenstein)

Équipé d’une mini bobine tesla

Les armes à feu basées sur la foudre / l’électricité sont une chose très courante dans la science-fiction. Il y en a beaucoup dans les jeux FPS, mais le meilleur exemple est probablement le Tesla Gun du remake Wolfenstein de 2009.

Dans le jeu, le pistolet est une arme à faisceau à courte portée qui tire plusieurs arcs de foudre qui peuvent automatiquement frapper les ennemis proches. Au fur et à mesure que les joueurs améliorent le pistolet, les dégâts augmentent considérablement, ce qui en fait l’arme à courte portée la plus dommageable. En plus de faire frire les ennemis les plus faibles, le pistolet étourdit également les plus forts, les laissant ouverts aux attaques physiques.

8 – Canon SBC (série Serious Sam)

Le SBC Cannon dans le premier jeu Sam

Alors que d’énormes miniguns et pistolets laser peuvent sembler cool, l’arme la plus emblématique de la franchise Serious Sam est en fait le SBC Cannon.

Le nom ne ment pas, car le SBC est un véritable canon géant qui peut être utilisé d’une seule main. Lors du tir, un boulet de canon géant encore plus gros que le pistolet est créé – il roulerait, détruirait les petits ennemis tout en entrant en collision et infligeant d’énormes dégâts aux plus coriaces. Le pistolet peut également être chargé pour lancer un projectile beaucoup plus dangereux qui se déplace à une vitesse beaucoup plus élevée. Au bout d’un moment, le boulet de canon exploserait et infligerait encore plus de dégâts.

7 – Pistolet à matière noire (Quake IV)

Pistolet à matière noire dans Quake 4

Un pistolet assez cool qui peut tirer des trous noirs miniatures. Une fois tiré, il libérerait un globe contenant de la matière noire qui se déplacerait lentement dans une direction, aspirant tous les ennemis à proximité et les endommageant gravement. Cela seul tuerait la plupart des ennemis normaux et blesserait gravement les élites. Lorsque la Singularité entre en contact avec une autre surface comme un mur, elle explose, infligeant de lourds dégâts à tous les ennemis pris dans la zone d’effet. Dans l’ensemble, le pistolet a l’air incroyable, le trou noir a l’air cool et l’effet semble satisfaisant.

6 – Pistolet à gravité bleu (Half-Life 2)

La puissance du pistolet à gravité bleu

Le pistolet à gravité est l’une des meilleures pièces que Half-Life 2 a à offrir. C’est un outil physique puissant que vous pouvez utiliser pour lancer n’importe quel projectile sur les ennemis. Les dégâts varient – dépendent de ce que vous avez ramassé. Les meilleures cibles sont les grenades, les barils de propane et les lames de scie.

Vers la fin du jeu, le pistolet est suralimenté par un champ de confinement extraterrestre. Toutes ses capacités sont améliorées à un niveau extrême – vous pouvez saisir à peu près tout ce qui n’est pas cloué, même les soldats ennemis et les tirer comme un projectile à une vitesse dévastatrice. C’est certainement la super arme la plus amusante à utiliser sur cette liste.

5 – Rédempteur (Tournoi Unreal)

Le missile nucléaire portable

Redeemer est la super arme la plus dévastatrice du jeu – c’est un lanceur qui pourrait tirer des missiles thermonucléaires. Les missiles infligent de lourds dégâts et peuvent parcourir une grande distance, quoique plutôt lentement. Le mode de tir principal lance le missile normalement – ​​vous pouvez ensuite passer à une autre arme. Le mode secondaire, cependant, vous permet de contrôler le missile manuellement et de le diriger pour éviter les attaques ennemies (le missile est vulnérable aux attaques). Vous pouvez également le faire exploser manuellement dans ce mode.

Alors que la chose a tous les inconvénients du monde, lorsque son projectile se connecte, les ennemis sont à peu près finis.

4 – LaserKraftWerk (Wolfenstein : Le Nouvel Ordre)

Pistolet laser multifonctionnel

Chaque nouvel épisode de la série Wolfenstein contiendrait de nouvelles armes étonnantes – et le meilleur pistolet de The New Order est probablement Laser Kraftwerk. Il s’agit d’un pistolet laser polyvalent qui offre des dégâts élevés et une précision précise. La meilleure chose, cependant, est sa polyvalence. Vous pouvez faire face aux petits ennemis en utilisant le tir principal, charger les attaques spéciales pour faire face aux gros – ou même faire exploser des parties d’ennemis (lorsqu’ils sont améliorés) pour répartir les dégâts dans une zone.

Vous pouvez même utiliser la chose pour faire des trous dans les barricades pour tirer à travers avec d’autres armes également. Il existe également un mode feu qui peut brûler les ennemis au contact.

3 – Pistolet sangsue (Prey 2006)

Convertir l’énergie en munitions

Une arme polyvalente et très dommageable – vous devez recharger le pistolet Leech en l’utilisant pour drainer les énergies des nœuds dispersés tout autour de la sphère. Le pistolet gagnerait des propriétés différentes en fonction des nœuds qu’il drainait.

Il existe 4 types de munitions : Plasma, Frost, Lightning et Sunbeams. Le mode Red Plasma est le mode normal, avec un flux constant de balles semblable à un fusil automatique. Le mode Blue Frost est une vague de gel à courte portée tandis que le mode White Lighting est opposé, avec des dégâts importants à plus longue portée. Le dernier mode, Sunbeam, tire un rayon continu et repousse à la fois le joueur et la cible.

2 – Electrodriver (analgésique)

L’Electrodriver en action

Une arme parfaite qui combine à la fois les facteurs cool et fonctionnels. Et avec le mode de tir alternatif, il est également assez polyvalent. Le mode de tir principal lancerait rapidement des shuriken électrifiés sur la cible – et si vous pouvez le chronométrer correctement, le shuriken exploserait également et infligerait encore plus de dégâts.

Le mode de tir secondaire est littéralement le contraire – dans ce mode, l’Electrodriver libérerait un flux continu d’électricité qui causerait des dommages modérés et soutenus

1 – Hydre M406 (Unreal II : Le Réveil)

Une vitrine vidéo de l’Hydra

Cette arme est probablement le lance-grenades le plus polyvalent jamais créé dans le jeu. Le mode de tir principal de cette arme est juste l’expérience habituelle du lance-grenades, avec quelques ajustements ici et là (vous pouvez chronométrer manuellement pour que la grenade rebondisse plusieurs fois avant la détonation.

La meilleure partie de cette arme, cependant, est le fait qu’elle dispose de six types de munitions. La grenade à fragmentation endommagerait, l’incendiaire brûlerait et mettrait le feu, l’EMP désactiverait les robots, la commotion cérébrale désactiverait les humains. Enfin, la grenade toxique endommagerait les ennemis au fil du temps et la grenade fumigène limiterait leur vision.

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