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Tout ce qu’il faut savoir sur la ville antique dans Minecraft 1.19

Tout ce qu’il faut savoir sur la ville antique dans Minecraft 1.19

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Les grottes Deep Dark ainsi que ses villes anciennes ont été révélées il y a un certain temps, le plan original étant beaucoup plus petit. Depuis lors, le plan de Mojang pour le Deep Dark a connu une croissance exponentielle, avec toute la mise à jour 1.19 qui lui est dédiée. Dans le récent instantané Minecraft Java, ils ont révélé un certain nombre de nouvelles informations sur le composant principal de Deep Dark, Ancient Cities.

Dans cet article, Gurugamer va présenter tout ce que vous devez savoir sur Ancient City dans Minecraft 1.19.

1. À propos de la ville antique dans Minecraft

Semblable aux forteresses en termes de taille, une ville ancienne est une structure générée dans l’obscurité profonde. C’est une structure massive semblable à un palais qui s’étend dans tout le biome. L’endroit contient de nombreux longs couloirs avec des sols en laine (pour éviter les vibrations).

Ville antique dans Minecraft

Les couloirs sont principalement en ardoise profonde, la charpente étant renforcée en ardoise profonde, un nouveau bloc introuvable. Il y a aussi quelques ruines plus petites sur le côté des couloirs principaux, chacune contenant 1 à 2 coffres à butin.

Au centre de la ville se trouve une grande structure rectangulaire ressemblant à une tête de gardien, faite d’ardoise renforcée. Cet emplacement est susceptible d’être lié aux spawns des gardiens.

2. Que pouvez-vous trouver dans la ville antique ?

Blocs de chaperon

Les joueurs peuvent trouver plusieurs petits compartiments avec tous les types de blocs de sculk, chacun avec sa propre caractéristique unique.

  • Blocage : se génère naturellement dans l’environnement et à partir des cadavres de foule autour du catalyseur de sculk. Propagation similaire à Mycelium.
  • Catalyseur : Répandez Sculk sur d’autres blocs.
  • Capteur : Détecte les vibrations et émet un signal redstone.
  • Shrieker : a la capacité de “hurler”, ce qui génère des particules en forme d’anneau/soniques et donne au joueur l’effet “obscurité”. S’il est activé trop de fois, un gardien apparaîtra et attaquera le joueur.
  • Veine : bloc décoratif

Hurle-tailleur

Butin divers

Le butin dans Ancient City est conçu pour vous permettre d’éviter le gardien. Les joueurs peuvent trouver un enchantement exclusif appelé Swift Sneak ici. Il s’agit d’un enchantement de démarrage uniquement qui étouffe le bruit de vos pas, vous permettant de vous faufiler devant les gardiens sans faire de bruit.

Les joueurs peuvent également trouver des boules de neige, qui peuvent être utilisées pour distraire le gardien.

Deepslate renforcé

L’ossature d’Ancient Cities est constituée d’un nouveau bloc appelé Reinforced Deepslate. Ils sont extrêmement résistants, autant que le substratum rocheux. Deepslate renforcé ne peut être brisé par aucun type d’explosion, y compris le flétrissement.

Actuellement, ces blocs ne peuvent pas être fabriqués, prennent plus d’une minute pour être extraits et ne tombent pas en tant qu’objets. Les joueurs ne peuvent les acquérir qu’en mode Créatif.

Deepslate renforcé

3. Mob frayant dans la ville antique

Apparemment, le seul monstre à apparaître dans les villes anciennes et les grottes profondes et sombres sera le gardien. Il va être agressif contre tous les monstres et pas seulement contre le joueur. Il s’agit probablement d’un problème lié à la tradition, le gardien tuant tout ce qui bouge.

Pour cette raison, les joueurs peuvent essayer d’invoquer un Wither à l’intérieur de la ville et le laisser combattre les gardiens.

Gardien des ténèbres profondes de Minecraft

Pour éviter d’agresser le gardien dans les villes anciennes, il est préférable de se faufiler et d’éviter les Sculk Shriekers. Ces blocs pièges ennuyeux peuvent invoquer des gardiens lorsqu’ils sont déclenchés.

>>> Lire la suite : 5 choses que toutes les bases de survie doivent avoir dans Minecraft

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