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10 changements passionnants à venir dans Battlefield 5

10 changements passionnants à venir dans Battlefield 5

Battlefield V n’est plus qu’à quelques mois et nous avons hâte de nous retrouver dans l’action. Le cadre de la Seconde Guerre mondiale peut sembler être un terrain bien battu à ce stade, mais DICE a gardé les choses fraîches en ajoutant de nombreuses nouvelles fonctionnalités passionnantes et des ajustements de gameplay pour en faire le jeu Battlefield le plus chaotique à ce jour. Nous avons résumé ci-dessous toutes les fonctionnalités qui changeront la donne à Battlefield V, alors lisez la suite et lancez le train hype.

Une multitude d’animations

© DÉS

Dans la caravane, nous avons vu des soldats plonger par les fenêtres, ramper sur le dos, attraper des munitions, lancer des grenades et être projetés au sol par des explosions. DICE a ajouté tout un tas de nouvelles animations conçues pour donner une impression de poids à presque toutes les actions que vous effectuez, tout en ajoutant des mouvements et des réactions réalistes à certaines mécaniques du jeu. Les soldats qui courent dans l’eau jusqu’à la taille lèveront les genoux pour accélérer leur rythme, tandis que courir sur un sol instable avec peu de traction augmentera la probabilité de glisser et de tomber. Ces ajouts peuvent être plutôt petits par nature, mais lorsqu’ils sont combinés, ils ont le potentiel d’ajouter une toute nouvelle dynamique à l’apparence du gameplay.

Construis-les, détruis-les

Les joueurs de Battlefield voulaient la possibilité de construire des structures défensives depuis un certain temps maintenant et DICE a apparemment répondu à nos prières. Dans Battlefield V, toutes les classes ont accès à un outil qui leur permet d’ériger des défenses de fortune et de fortifier les structures existantes. S’il arrive qu’un char ennemi fasse un trou béant dans une défense alliée, vous pouvez soit rentrer la queue et courir, soit le réparer avec des sacs de sable. Il n’a peut-être pas les mêmes propriétés défensives, mais il pourrait vous sauver, vous et vos camarades, d’une mort criblée de balles. Des trous de renard, des tranchées, des sacs de sable, des barbelés et des pièges à chars ont également été annoncés, il existe donc de nombreuses options disponibles pour les ingénieurs de fortune. Il est également possible de déplacer l’artillerie de campagne et les canons AA via des chars et des demi-chenilles, il y a donc beaucoup plus d’expérimentation et de choix de joueur lors de la mise en place de fortifications.

Un lieu de changement

Dans les précédents jeux Battlefield, vous pouviez continuer à écraser le bouton spot pour révéler tous les ennemis qui se trouvaient dans le champ de vision de votre soldat, que vous les ayez personnellement remarqués ou non. Bien que la localisation des emplacements ennemis soit incroyablement utile pour vos coéquipiers, ce n’est pas un moyen particulièrement engageant de révéler des soldats. En fait, il était trop facile de divulguer des menaces potentielles sans même y prêter beaucoup d’attention. Heureusement, la façon dont vous repérez les unités ennemies change complètement dans Battlefield V. Au lieu d’appuyer constamment sur le bouton de repérage et de tirer sur des icônes ennemies aléatoires au loin, vous devrez désormais scanner le monde qui vous entoure et observer les menaces potentielles. Par exemple, vous pouvez entendre le bruissement de l’herbe suivi du craquement aigu d’un Gewehr 98 – un signe révélateur qu’un éclaireur allemand se cache à proximité. Bien plus que les précédents jeux Battlefield, le dernier titre de DICE vous oblige à lire le monde qui vous entoure au lieu de vous fier uniquement à votre HUD.

Bande de frères

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L’un des changements les plus importants à venir dans Battlefield V concerne le fonctionnement des escouades. Il y a maintenant un poids accru sur le jeu en équipe, et lorsque vous faites la queue pour un match, vous serez automatiquement placé dans une équipe. Bien sûr, vous pouvez choisir de partir si vous préférez être un soldat solitaire, mais il y a de gros avantages à travailler avec vos copains virtuels. Pour commencer, si vous mourez, vous pouvez voir rapidement ce que font les membres de votre équipe avant de vous redéployer. Cela évite une grande partie des frustrations liées au frai et à la mort instantanée, tout en vous permettant de revenir rapidement à l’action de première ligne. Outre les avantages en matière de santé, de munitions et de redéploiement rapide, vous serez également récompensé par des points d’escouade pouvant être dépensés pour des avantages tels qu’un barrage de chars ou même une fusée V1. Il vaut vraiment la peine de jouer en équipe dans Battlefield V.

Jeu de tir nouveau et amélioré

Alors que Battlefield 1 a été loué pour ses batailles immersives et sanglantes de la Première Guerre mondiale, il a eu quelques problèmes. De nombreux fans n’aimaient pas le recul aléatoire de l’arme qui a été introduit. Cette fonctionnalité a donné à chaque arme un schéma de tir imprévisible, vous laissant deviner dans quelle direction votre réticule serait envoyé. Dans Battlefield V, chaque arme aura un schéma de recul beaucoup plus prévisible, ce qui facilitera l’apprentissage et la gestion pendant les échanges de tirs. Ce petit changement augmente non seulement la compétence globale requise, mais récompense également les joueurs qui prennent le temps de maîtriser une arme particulière. Les bipieds généralement maladroits seront également beaucoup plus faciles à configurer et à utiliser, il y a donc beaucoup plus de liberté offerte lorsque vous avez besoin d’un peu plus de précision.

Pénétration de balle

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La pénétration des balles a été accélérée et les joueurs pourront désormais déchirer les surfaces en bois, en brique et en métal. De nombreuses structures commenceront en fait à montrer des signes d’usure et commenceront même à tomber si vous y injectez suffisamment de balles. Vous n’aurez plus à compter sur des explosifs ou des véhicules pour disperser ce satané tireur d’élite qui campe dans une maison. Bien sûr, il y aura des structures que vous ne pourrez pas traverser, et cela dépend en grande partie du bon sens. Pendant ce temps, les mitrailleuses montées sur char feront plus de dégâts que les armes d’infanterie ordinaires, nous pouvons donc nous attendre à ce que certaines armes à feu fassent un meilleur travail que d’autres.

Plus d’interactions passives

Tout ce que vous faites dans Battlefield V nécessite une entrée physique et crée une action résultante. Trouvez-vous en mauvaise santé et vous devrez localiser un médecin amical, puis interagir avec le kit médical qu’ils déposent. Il en va de même pour les munitions. Il est révolu le temps de simplement s’accroupir près d’une caisse de munitions et de gagner passivement plus de balles pendant que vous brûlez vos cartouches sans vous soucier du monde. Si vous avez besoin de ressources, vous devrez physiquement les localiser et interagir avec elles. Chaque interaction sera également accompagnée de sa propre animation, ce qui rendra l’expérience plus authentique. Cela s’applique également aux capacités de mouvement; si vous voulez courir et saisir un rebord, vous devrez chronométrer le bouton approprié, appuyez à droite pour réussir le mouvement. Les joueurs devront être plus réactifs que jamais s’ils souhaitent survivre aux théâtres difficiles de la Seconde Guerre mondiale.

Système de relance révisé

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Il est révolu le temps où il suffisait d’enfoncer une seringue dans un soldat ami ou de le choquer pour le ramener à la vie d’un simple clic. Les trains de relance de masse appartiennent désormais au passé et les médecins devront être un peu plus prudents lorsqu’ils donneront une nouvelle vie à des soldats amis. Pour ressusciter un allié, les médecins doivent désormais passer par une animation de réanimation qui prend quelques secondes, ce qui augmente encore le style de jeu risque/récompense de la classe. L’animation peut être annulée à tout moment, vous pouvez donc rapidement vous retirer si des tirs commencent à vous arriver. Cependant, cela ne signifie pas que vous devez laisser derrière vous votre copain tombé, car vous pouvez maintenant le mettre à couvert et commencer à le faire revivre dans une relative sécurité. Chaque classe peut faire revivre des soldats dans sa propre escouade, mais l’animation est beaucoup plus longue et ne donnera pas au joueur tous ses PV, garantissant que les médecins restent un atout vital pour n’importe quelle équipe.

Nouveaux archétypes de classe

Les classes d’assaut, de médecin, de soutien et d’éclaireur peuvent désormais adapter leur rôle à un archétype dans leur domaine individuel. Par exemple, un joueur d’assaut pourrait se spécialiser à la fois dans l’anti-infanterie et l’antichar, ou il pourrait choisir d’affiner ses compétences vers un rôle spécifique. DICE n’est pas allé trop loin dans les détails ici, mais ils ont mentionné que les arbres de compétences du jeu offriront un contrôle significatif sur la façon dont votre rôle se sent et se joue. Avoir cette quantité de personnalisation et de choix de joueur est certainement une décision audacieuse et cela apportera certainement une expérience plus personnelle – un domaine qui manquait aux précédents titres Battlefield.

Plus de Pass Premium

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Réjouir! DICE a finalement décidé que diviser sa base de joueurs et verrouiller le contenu derrière d’énormes murs de paiement n’était pas une si bonne idée, surtout lorsque vous avez déjà craché les frais d’inscription initiaux. Au lieu de cela, toutes les cartes et tous les modes seront gratuits pour tous ceux qui achètent le jeu, tandis que les skins et les options de personnalisation peuvent être achetés ou débloqués en jouant simplement. Le nouveau système de progression s’appelle Tides of War et cette fonctionnalité comprendra des défis quotidiens, hebdomadaires et mensuels, tandis que des séries de quêtes et des événements à durée limitée donneront aux joueurs la possibilité d’obtenir des objets et des cosmétiques uniques. Franchement, cette nouvelle est un énorme soulagement et rend le coût d’entrée à un titre Battlefield beaucoup plus acceptable pour le joueur moyen. Tout cela semble plutôt merveilleux et nous avons hâte de nous lancer !

James est un journaliste qui a écrit pour PC Gamer, Games Radar, Kotaku, LoL Esports et bien d’autres. Si vous souhaitez entrer en contact avec James, vous pouvez le contacter par e-mail à james.busby@allgamers.com ou par le suivre sur Twitter.

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