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Tout ce que l’on sait sur Death Stranding

Tout ce que l’on sait sur Death Stranding
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Allergie chirale. Batterie bébé. Les tardigrades. Chute du temps. Qu’est-ce qui arrive à la “Terre” (?) de Norman Reedus en tant que Sam Porter Bridges ? Et… pourquoi la femme bionique est-elle même ici ?!

En réalité, rien dans Death Stranding n’a de sens. En tant que rêve, il est beaucoup plus facile de faire ce voyage. Plutôt que de saluer le dernier travail de Hideo Kojima comme une énigme de science-fiction et la somme de ses parties, nous accueillons les incertitudes entre le transitoire et le symbolique.

Au lieu de se tourner vers la raison et de comprendre ce qui pourrait se passer dans une réalité future – disons l’année 2047 – nous regardons chaque plan des trois dernières bandes-annonces de Death Stranding et nous nous demandons ce que cela représente : les rivières que nous devons traverser. Les montagnes à conquérir. Voici ce que signifie Death Stranding, dans la mesure où le cerveau humain est capable de le comprendre.

Théorie de l’histoire de Death Stranding

© Kojima Productions

La théorie avec laquelle nous travaillons est la suivante : le personnage de Norman Reedus est mort ou proche de la mort ; un peu comme Jacob Singer dans le film d’horreur psychologique “Jacob’s Ladder” d’Adrian Lyne. Tout comme Jacob dans le film, qui se croit être ce postier souffrant d’un cauchemar éveillé, Sam se réveille en tant que gars dont les compétences s’apparentent à “un ouvrier” dans Death Stranding. C’est ce que Sam peut croire être dans son état onirique. Peut-être que Sam est, ou était, quelque chose d’entièrement différent dans le monde éveillé. Il est peut-être dans un état similaire à celui du capitaine Colter Stevens dans « Source Code » de Duncan Jones ; un héros de guerre piégé dans le coma.

Peut-être que la raison pour laquelle nous avons la citation du poème de William Blake “Auguries of Innocence” au tout début de la première bande-annonce est significative : “Pour voir un monde dans un grain de sable, et un paradis dans une fleur sauvage, maintenez l’infini dans le paume de ta main, et l’éternité dans une heure. Quand on rêve, c’est pour quelques secondes, mais l’expérience peut sembler permanente.

Nous pensons que Sam a un problème à résoudre, un problème très personnel. Quoi qu’il en soit, cela tourne autour des personnes sur la photo qu’il porte avec lui, et au centre de tout cela se trouve cette question d’un bébé. Sam travaille seul; résolution de problèmes avec une gamme d’appareils, port de combinaisons environnementales. Il a tous ces fardeaux à porter. Dans son monde, il porte les cicatrices, et s’effondre littéralement (la scène dans laquelle il enlève un ongle peut signifier quelque chose aussi).

C’est le bébé qui alimente le gadget révélant tout le mal du monde. Cela montre à Sam la vérité sur sa situation, comme le font souvent les enfants.

À moins qu’il n’y ait quelque chose de plus incroyablement profond, l’arrivée de Lyndsay Wagner à la fin de la dernière bande-annonce serait presque ridicule. Kojima a choisi Wagner pour une raison très précise, quelque chose qu’elle seule peut apporter. En plus d’être une actrice dont la carrière a eu un impact sur Kojima, il y a un détail que le couple prend soin de protéger.

Donne-moi ta main

© Kojima Productions

Certaines des meilleures analyses disponibles ont révélé quelques points clés qui nous ont éclairés sur la nature existentielle de Death Stranding. L’un est la définition du mot Chiral, ainsi que sa signification originale. Dans la dernière bande-annonce, le personnage de Léa Seydoux évoque une allergie chirale. La définition de Chiral est quelque chose qui n’est pas superposable à son image miroir, un bon exemple étant nos propres mains. La signification de Chiral est tirée du mot grec “kheir” – main. On voit de mystérieuses empreintes de mains s’écraser sur le sol noirci. Des empreintes de mains recouvrent le corps de Sam, très probablement marquées par des rencontres avec les spectres sombres et flottants.

En termes de chiralité, lorsque le personnage de Seydoux pleure, la larme tombe de son œil gauche. Avec Reedus, c’est son œil droit. Est-ce que “l’autre moitié” de Seydoux Sam est en quelque sorte ? Est-ce la fille enceinte que l’on voit sur la photo ? Quand elle demande à Sam : “Tu veux venir travailler pour moi ?” à quoi Sam répond: “Je ne peux pas vous aider avec ça – je fais des livraisons, c’est tout”, nous pensons qu’il pourrait y avoir plus que juste un gars qui préfère continuer avec sa propre routine quotidienne.

© Kojima Productions

Les logos et les slogans sur les uniformes portés par les personnages de Sam et Seydoux – « Porter » et « Fragile Express : Handled with Love » respectivement – ​​pourraient bien être des descriptions assez littérales. Sam et cette mystérieuse femme en particulier ont-ils pour mission d’introduire la vie dans le monde et de l’escorter ? Sam s’efforce-t-il de donner une nouvelle vie, tandis que Seydoux est le faucheur ? Le personnage de Seydoux pourrait-il être une sorte d’ange ou un agent de l’au-delà ? Elle prononce mystérieusement le nom complet de Sam, avant de déclarer, d’un air inévitable, “Je vous verrai.”

Une autre question qui plane sur la question de la chiralité, relative aux menottes que Sam porte toujours. Il ne semble pas capable de l’enlever. De qui ou de quoi est-il prisonnier ?

Chute du temps et larmes

© Kojima Productions

Il est presque certain que le sol sombre est le symbole d’un sol fertile et un moyen de nous rappeler la brièveté du temps. Partout où il pleut, la vie végétale se développe à un rythme rapide avant de mourir aussitôt. Il vieillit la peau des gens piégés dans ce royaume. Des vêtements de protection sont portés pour s’en protéger.

Lorsque le personnage de Seydoux commente la pluie, après qu’une goutte ait taché la photo de Sam, elle dit : « Le Timefall avance rapidement tout ce qu’il touche, mais il ne peut pas tout laver. Le passé ne veut tout simplement pas lâcher prise. Nous pensons qu’elle fait peut-être référence aux actes de Sam dans la vie et à ce que sa mémoire signifie pour les autres. Quand quelqu’un pleure dans Death Stranding, nous allons accepter les propres commentaires de Kojima à propos de Sam : “c’est vraiment seulement parce qu’il est triste en ce moment.” Nous ne pouvons pas nous débarrasser de l’image de Sam serrant le bébé de la bande-annonce n ° 1, ces larmes de perte.

L’enfant abandonné

© Kojima Productions

Nous ne sommes pas d’accord avec l’idée que Death Stranding a quelque chose à voir directement avec Metal Gear Solid. Cependant, nous sommes fortement enclins à croire que des thèmes similaires sont explorés qui sont importants pour Kojima. Principalement, le commentaire sur la guerre et les personnes dont la vie est détruite par elle. Si le motif du bébé ne fait pas référence à la tragédie d’une mort infantile, peut-être qu’il pleure la perte de l’enfant intérieur, ou comme la chanson de Mike Oldfield “Nuclear” se réfère de manière si poignante, “Deep inside, The abandonné enfant”. Autour du cou de Sam se trouvent ce qui semble être plusieurs plaques d’identité. Appartenaient-ils à ses camarades tombés sur le champ de bataille ?

Nous sommes tout à fait convaincus que le commentaire de Kojima “semblable à un ouvrier” est délibérément perplexe. Sam ‘Porter’ ‘Bridges’ était un soldat, et la façon dont il traite sa mission à l’intérieur du rêve est d’entendre les voix des commandants, qui peuvent être ses propres questions qui lui sont renvoyées, à la radio. “Pouvez-vous attendre la pluie?” “Non, ils se rapprochent de ma position.” Un col bleu ne penserait pas comme ça.

Cryptique avec les cryptobiotes

© Kojima Productions

Nous terminerons en examinant certains des mécanismes du jeu comme des métaphores, et commençons par Sam étant ce livreur, un “Porter”. Il traîne toute cette cargaison, d’un endroit à l’autre, nous allons supposer que ce sont des essais avec des leçons apprises en cours de route. Il n’est pas toujours dans le même costume, et il en possède au moins trois : orange, bleu-gris et gris. La cargaison est délicate et/ou privée avec un message sur les scellés indiquant Nul si falsifié.

Nous savons que la mort n’est pas permanente, et que le mécanisme de la renaissance s’exprime par une explosion qui forme un cratère — un ” Vide “. Nous avons également appris, via Norman Reedus et Mads Mikkelsen, que le jeu comporte des “éléments de médias sociaux” et que le gameplay “nécessite la collaboration de différentes personnes de différentes parties du monde”. Honorons-nous ensemble la mémoire des héros décédés ? Kojima a récemment déclaré que le but de Death Stranding était de “reconnecter le monde” et que tirer, bien que possible, n’est pas idéal.

C’est presque comme si Death Stranding espérait nous faire réaliser que le conflit est futile.

Sur une note plus légère, le bug que Seydoux avale à la fin de la bande-annonce de l’E3 ressemble à un micro-animal appelé tardigrade. Ceux-ci ont ce qu’on appelle une capacité cryptobiotique, capable de résister à des changements environnementaux extrêmes en arrêtant tous les processus métaboliques mesurables jusqu’à ce que l’environnement redevienne normal et hospitalier. Quelque part enfoui dans la psyché de Sam, il doit le savoir, c’est pourquoi les gens de son rêve les mangent pour s’en sortir. “Un cryptobiote par jour éloigne le Timefall.” Comment très survivaliste.

Si vous avez de meilleures théories sur ce qui se passe exactement dans la dernière exploration hallucinante de Kojima, faites-le nous savoir dans les commentaires. Sinon, nous avons hâte de vous tenir la main et de sauter dans le vide avec vous l’année prochaine.

Le premier jeu vidéo de Paul était Space Invaders en 1978, ce qui trahit un peu son âge. Nous mettons à profit sa connaissance encyclopédique des temps anciens dans notre couverture rétro. Si vous voulez joindre Paul, vous pouvez lui envoyer un e-mail ou un tweet @FutureKick.

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