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Dabuz sur Smash Ultimate, des personnages sous

Dabuz sur Smash Ultimate, des personnages sous-estimés et son amour de l’exploration
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Samuel”Dabouz” Buzby n’est pas l’homme le plus populaire de Smash compétitif. Pour beaucoup, ce n’est pas son personnage qui est en faute, mais plutôt son choix de caractère. Braindead et ennuyeux ne sont que deux des mots bouleversés que les joueurs de Smash ont utilisé pour décrire Olimarmais cela n’a pas empêché Dabuz de lutter contre la haine (et les parenthèses) avec lui pour assurer sa place au 7e rang du Panda Global Rankings (PGR) pour Ultimate.

Face aux plaintes, Dabuz a travaillé dur pour s’imposer non seulement comme un joueur hautement qualifié et analytique, mais aussi comme un visage amical reconnaissable dans la communauté. Grâce à des flux, des leçons et des placements élevés continus (malgré les nerfs d’Olimar), il a gagné le respect de son public et de ses pairs. Avec la scène professionnelle d’Ultimate en plein essor, nous avons eu la chance de discuter avec Dabuz du succès compétitif d’Ultimate, de son choix de personnage et de la façon dont il est entré dans le monde de l’esport.

Dabuz est accueilli dans l’arène au CEO 2019.

© PDG

“Je n’avais pas vraiment de plan si le jeu ne fonctionnait pas”, a déclaré Dabuz. “J’allais juste trouver n’importe quel travail possible avec mon baccalauréat en économie et voir ce qui se passerait… heureusement que l’esport a fonctionné haha.”

Après être entré dans Brawl à l’âge de 14 ans et s’être essayé au jeu en ligne, il a été séduit par Smash et déterminé à devenir le meilleur au monde. Cependant, contrairement à la plupart des Smashers, il ne se consacre pas uniquement à la série et a aimé jouer et regarder de nombreux autres combattants au fil des ans.

“Mon jeu de combat préféré est étonnamment Injustice 1”, a déclaré Dabuz. «J’étais un joueur principal d’Aquaman et il était doué pour bombarder ses adversaires avec des attaques en plein écran, puis les éloigner avec de grosses attaques rapides de près. Les jeux NRS dans leur ensemble sont très amusants pour moi. Rien ne vaut de regarder Marvel contre Capcom 3 de haut niveau, ce jeu est magnifique, mouvementé, stressant et l’un des meilleurs jeux de combat jamais créés à mon avis.

En fin de compte, Smash était l’endroit où il a trouvé son point fort, et la sortie de Smash 4 l’a vu se lancer sérieusement dans le jeu compétitif, même en sautant des repas pour se permettre de se rendre aux tournois. Son travail lui a valu le titre de quatrième mondial pour la finale Smash 4 PGR.

Le lancement d’Ultimate a changé beaucoup de choses dans Smash professionnel, mais Dabuz est resté une force avec laquelle il faut compter. Trois mois seulement après le lancement, il a été repris par l’organisation d’esports Team Liquid, qui a vu un brillant avenir dans son nouveau principal Olimar.

“Je dirige Olimar en grande partie parce qu’il n’y avait aucune raison de ne pas le diriger compte tenu des buffs qu’il a obtenus entre Smash 4 et Ultimate”, a déclaré Dabuz. «Je l’ai déjà beaucoup utilisé malgré son statut de milieu de gamme en 4. Rosalina est drôle parce que je suis toujours ridicule avec elle malgré une poignée de nerfs, donc c’est difficile d’arrêter de la jouer pendant que ça me rapporte des victoires. J’aimerais pouvoir jouer à Snake au plus haut niveau, mais son mouvement de tank est horrible à jouer.

Avec plus d’organisations intéressées et à la fois une participation et une audience élevées, Ultimate a connu une année d’ouverture passionnante. La compétition a été presque ininterrompue et le calibre des tournois a également augmenté, créant déjà plusieurs moments marquants.

“Smash Ultimate Summit 1 a été un événement spectaculaire en tant que joueur et pour les spectateurs, il a eu des matchs de haut niveau, de bons commentaires, une production absurdement élevée, le meilleur des meilleurs. Genesis était passionnant car c’était le premier tournoi officiellement classé, donc tout le monde était stressé et c’était le point d’Ultimate où une méta commençait à s’installer.

“EVO avait cependant le meilleur top 8 en Ultimate à mon avis, il avait tout ce que vous voudriez dans un championnat : des joueurs flashy, des sets serrés, des scénarios, il a fait ressortir le meilleur de chaque joueur là-bas.”



Voler le parapluie de Samsora et… avoir l’air plutôt mignon pic.twitter.com/CdGcRhvXCd

— Liquide | Dabuz (@DabuzSenpai) 24 octobre 2019

Ultimate a certainement pris la scène avec style, Dabuz le voit et comme l’aboutissement d’années de travail et d’ajustement par rapport aux précédents titres Smash.

“La force d’Ultimate est difficile à résumer”, a expliqué Dabuz. «Il a une incroyable variété de personnages viables, d’étapes et à peu près n’importe quel type de contenu. L’attention portée aux détails est incroyable, les développeurs ont pris en compte les commentaires des quatre derniers jeux de la série pour créer un jeu Smash presque parfait, et les nuances du jeu créent un plafond de compétences extrêmement élevé. Ultimate conserve les atouts d’un grand jeu compétitif tout en étant convivial envers les joueurs occasionnels avec tous ses modes de jeu et une philosophie de jeu comme vous le souhaitez.

L’équilibre entre l’attrait compétitif et décontracté est celui dont le directeur de la série Smash, Masahiro Sakurai, a discuté à plusieurs reprises, et il semble avoir atteint la perfection dans Ultimate, attirant à la fois des pros chevronnés et de nouvelles mains. Melee a une histoire inégalée dans le monde de l’esport, mais Ultimate pourrait-il enfin être le jeu pour le renverser ?

“La croissance d’Ultimate est stupéfiante, elle ne montre aucun signe de ralentissement”, a déclaré Dabuz. “En fait, le nombre de participants et les cagnottes augmentent, et il y a des tournois tous les jours, avec de grands événements hebdomadaires dans le monde entier. Tant que les développeurs continueront d’aider la scène avec le support des correctifs, Ultimate a un brillant avenir qui pourrait rivaliser avec la longévité de Melee.

p>Que reste-t-il pour l’avenir ? La méta d’Ultimate s’est peut-être quelque peu stabilisée, mais chaque nouvelle vague de tournois, de patchs et de DLC présente des surprises alors que de nouveaux personnages font sensation au sommet du jeu. Alors qui est négligé en ce moment ? Dabuz a un choix intéressant…

“En ce moment, le personnage le plus sous-estimé est Robin”, a déclaré Dabuz. “C’est un personnage avec des projectiles incroyables, des attaques rapides et puissantes à l’épée sûres, et il supprimera les stocks avec n’importe quelle ouverture tout en étant incroyablement difficile à approcher et à sortir du camp. “

Quant à l’homme lui-même, Dabuz a encore beaucoup de motivation pour atteindre cette place de numéro un, mais il s’est fixé comme objectif personnel de profiter du voyage et des opportunités qui s’offrent à lui.

“Depuis que je voyage beaucoup pour des événements, je me fais un devoir d’explorer, de visiter et de faire quelque chose d’unique chaque fois que je le peux pendant mon voyage”, a expliqué Dabuz. “Qu’il s’agisse de voir une pièce de théâtre en Angleterre, d’aller sur une plage à San Diego, de goûter de la bière en Allemagne, d’aller dans un célèbre zoo du Nebraska, j’essaie de ramener à la maison au moins un “J’ai fait quelque chose que je ne peux pas faire chez moi” ou “J’ai fait quelque chose qui est une spécialité où je suis allé” histoire quand je voyage.

Merci à Dabuz d’avoir pris le temps pour l’interview. Pour plus de discussions Smash avec les pros, vous pouvez consulter les liens suivants :

Henry Stenhouse purge une peine éternelle en tant que rédacteur en chef adjoint d’AllGamers. Il a passé sa jeunesse à étudier les lois de la physique, allant même jusqu’à terminer un doctorat sur le sujet avant que le journalisme de jeux vidéo ne lui vole son âme. Avouez votre amour pour Super Smash Bros. par e-mail à henry.stenhouse@allgamers.com, ou attrapez-le sur Twitter.

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