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Les Game Awards 2022 ont trop essayé d’être quelque chose que ce n’est pas

Les Game Awards 2019 ont trop essayé d’être quelque chose que ce n’est pas

Il n’y a pas si longtemps, les Game Awards n’étaient que cela, une cérémonie organisée pour honorer les meilleurs jeux de l’année avec quelques surprises sympas en plus. Au cours des 5 années qui ont suivi les premiers Game Awards en 2014, la configuration a changé pour intégrer plus de performances en direct et révéler des bandes-annonces que jamais auparavant.

Bien que ces choses soient certainement amusantes et soient – ​​à bien des égards – importantes pour garder votre public engagé et diverti, les Game Awards 2019 ont semblé ignorer complètement la partie récompenses. N’est-ce pas là-dessus que le spectacle a été fondé? Alors, que s’est-il passé cette année ?

Les Game Awards 2019 ont trop essayé d’être quelque chose que ce n’est pas

Les Game Awards 2019 portaient moins sur les récompenses réelles que sur Death Stranding et les publicités pour Google Stadia.
© Les prix du jeu

Pour commencer, il convient de souligner que The Game Awards n’a jamais été destiné à être une émission de récompenses uniquement. Dans le passé, Geoff Keighley a indiqué qu’il était important d’avoir d’autres moyens de divertissement afin de continuer à attirer un large public, ce qui est juste.

Keighley a toujours voulu équilibrer les Game Awards en tant qu’événement avec des récompenses, mais aussi des choses qui plaisent à l’industrie telles que des bandes-annonces, des promotions, des performances en direct, etc. Il n’y a absolument rien de mal à cela, même si cela dépend de la capacité d’équilibrer et de jongler avec chacun de ces aspects de manière égale et équitable.

Vous ne regarderiez pas un Game Awards dédié à 90% aux performances musicales en direct. Vous ne regarderiez pas un Game Awards composé en grande partie de bandes-annonces que vous avez déjà vues auparavant. Et oui, vous ne regarderiez probablement pas un Game Awards qui n’est que des récompenses, pas de spectacle.

Les années précédentes ont assez bien géré cet équilibre, alors que 2019 semblait être partout.

Les Game Awards 2019 ont débuté par un pré-spectacle qui a décerné quelques prix d’esports d’une manière qui donnait l’impression qu’ils n’avaient pas d’importance (ce qu’ils font pour de nombreux joueurs), puis a lancé le spectacle principal avec un hommage musical à Death Stranding de Hideo Kojima de CHVRCHES. C’était joli, mais était-ce vraiment nécessaire ? Est-ce que ça a ajouté quelque chose ?

Comme d’autres sites comme Prima l’ont noté, la quantité d’amour que les Game Awards ont accordée à Kojima cette année s’est ressentie. Cela n’aide pas que Hideo Kojima fasse partie du conseil consultatif des Game Awards et soit un ami personnel de Geoff Keighley. Vous savez qui fait aussi partie du conseil consultatif? Phil Harrison, vice-président et directeur général de Google Stadia.

Hideo Kojima et Phil Harrison font tous deux partie du conseil consultatif des Game Awards.
© Les prix du jeu

Au cours des Game Awards, de nombreuses publicités ont été diffusées, dont beaucoup étaient pour Google Stadia. Vous avez également eu l’étrange inclusion de publicités anti-vape ciblées prises en sandwich entre ces publicités Stadia. La fréquence, le rythme et la répétitivité de bon nombre de ces publicités indiquaient clairement que beaucoup d’argent échangeait des mains afin de les promouvoir.

L’argent, c’est bien, mais encore une fois, tout est question d’équilibre. Peut-être que nous nous trompons ici, mais n’aurait-il pas été préférable de passer une partie de ce temps à donner plus d’amour à la partie récompenses de l’émission? Les joueurs ne préféreraient-ils pas entendre les discours des lauréats et des développeurs de jeux, plutôt que de regarder une publicité leur disant “Vaping is bad, m’kay?” plusieurs fois au cours du spectacle ?

Vous avez également eu le placement étrange des choses, comme un segment avec les Muppets apparaissant juste après une vidéo où un enfant de 11 ans parle de développer un jeu sur la dépression après que son père a perdu la vie à cause de la maladie. Le segment Muppet était-il même nécessaire étant donné que les Muppets ne sont pas réellement inclus dans Untitled Goose Game ?

La Xbox Series X a été l’une des meilleures annonces des Game Awards 2019.
©Microsoft

Cela n’avait pas non plus de sens de placer la révélation de la Xbox Series X au milieu de l’émission plutôt qu’au début ou à la fin. La bande-annonce de Fast & Furious Crossroads étant la dernière bande-annonce surprise était peut-être la plus grosse gaffe de la nuit. Après avoir souffert de publicité après publicité, de multiples performances musicales et d’un rythme de spectacle étrange, les joueurs s’attendaient à ce que quelque chose d’important se produise.

Quelque chose comme un nouveau combattant DLC pour Super Smash Bros. Ultimate, un regard sur Bayonetta 3 ou le nouveau jeu Batman. Rien de tout cela n’a été inclus dans The Game Awards. Au lieu de cela, nous obtenons un jeu Fast & Furious qui est – à notre avis – une prise d’argent plusieurs années trop tard.

La plus grande annonce a sans aucun doute été la Xbox Series X, et dans un monde parfait, cela aurait été la dernière annonce.

Le recul est de 20/20, cependant. Aux Game Awards 2020, nous pourrions voir un retour en forme avec plus d’accent mis sur les récompenses réelles avec une finale appropriée. Nous ne pouvons pas trop nous plaindre car il y avait beaucoup à aimer aux Game Awards de cette année, de la Xbox Series X et Hellblade II, à Bravely Default II et Wolf Among Us 2.

Les Game Awards 2019 n’étaient pas terribles, mais ce n’était pas génial non plus. C’était comme s’il essayait trop fort d’être quelque chose qu’il n’est pas, et dans le processus, il a laissé de côté l’un des aspects les plus importants de la série. Les récompenses.

Nous sommes curieux d’entendre vos réflexions à ce sujet. Le fait d’avoir plus de temps pour les récompenses réelles améliorerait-il The Game Awards, ou aurait-il dû y avoir moins de publicités? Donnez-nous votre avis sur les Game Awards 2019 dans les commentaires ci-dessous !

Morgan est un écrivain, un amateur de jeux indépendants et un accro au café socialement maladroit. Besoin de quelque chose? Morgan peut être contacté à morgan.shaver@allgamers.com ou si vous le souhaitez, vous pouvez dire bonjour en utilisant des GIF sur Twitter.

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