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Un regard plus attentif sur Hadès de Supergiant

Un regard plus attentif sur Hadès de Supergiant
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Aux Game Awards 2018, Supergiant a dévoilé son nouveau projet appelé Hades. Développé par l’équipe de Supergiant et publié par Epic Games, Hades est décrit comme un “roguelike dungeon crawler” où vous “défiez le dieu de la mort en piratant et en vous frayant un chemin hors du monde souterrain du mythe grec”.

Selon la FAQ sur le blog Supergiant, Hades est disponible dès maintenant en tant que titre Early Access avec un prix d’entrée de 19,99 $. En raison de son statut en accès anticipé, Hades n’est jouable que sur PC et ne sortira pas sur d’autres plates-formes tant qu’il n’aura pas obtenu son diplôme d’accès anticipé. Hades est la première fois que Supergiant se lance dans le format Early Access, le développeur notant qu’il s’agit “d’un jeu vivant en développement actif”.

En tant que tel, les joueurs peuvent s’attendre à des mises à jour continues du jeu et à la possibilité de laisser des commentaires directs en rejoignant le serveur Discord officiel. Les autres jeux de Supergiant incluent Bastion, Transistor et Pyre. Si vous avez joué à un ou plusieurs de ces jeux, le style artistique et le gameplay d’Hadès vous sembleront sans aucun doute familiers car il possède le style traditionnel Supergiant.

En parlant de Pyre, Supergiant a révélé qu’ils avaient commencé à travailler sur Hadès environ un mois après la sortie de Pyre en juillet 2017.

« Chaque fois que nous avons terminé un projet, nous nous sommes retrouvés impatients de plonger dans quelque chose de nouveau. Cette fois-ci, nous voulions faire quelque chose qui combine les aspects de toutes les meilleures idées que nous avions ramassées au cours de nos trois jeux précédents : l’immédiateté et l’accessibilité de Bastion, la richesse de l’atmosphère et la profondeur de combat de Transistor, et la grande distribution colorée de personnages et la structure de l’histoire évolutive de Pyre », a expliqué Supergiant.

Non seulement Hades est la première fois que Supergiant expérimente l’accès anticipé, mais c’est la première fois qu’ils sortent un jeu basé sur des éléments d’histoire extérieurs. Comme le souligne la bande-annonce du jeu, Hadès est basé sur la mythologie grecque avec des sources basées sur une variété d’éléments “d’Homère à Hésiode”.

Hades offre un gameplay de style hack-and-slash bourré d’action.
© Supergéante

En utilisant des éléments roguelike, aucune série d’Hadès ne sera jamais la même. Dans les jeux roguelike, le combat est l’un des principaux objectifs. Chaque fois que vous jouez, vous en apprendrez plus sur le jeu. Même si votre progression est effacée à la mort, vous pourrez aller de plus en plus loin au fur et à mesure que vous jouerez au jeu. Hadès ressemble plus à un “roguelite” dans certains domaines, en particulier il n’y a pas de stratégie traditionnelle au tour par tour.

Au lieu de cela, Hadès propose des combats bourrés d’action, de type hack-and-slash, rapides, fluides et réactifs. Avec Supergiant à la barre, les éléments roguelike et roguelite sont équilibrés par une histoire captivante avec plus de 20 personnages différents à découvrir. “Chaque fois que vous jouez, vous combinerez la puissance divine de divers dieux olympiens avec vos propres défis infâmes et courageux, et découvrirez davantage l’histoire mettant en vedette notre art, notre audio et notre narration primés.”

Pour avoir une idée de l’art et de l’audio d’Hadès, Supergiant a publié la bande originale complète sur sa chaîne YouTube. Alternativement, vous pouvez jouer à Hades dès maintenant en achetant la version Early Access pour 19,99 $ sur la boutique Epic Games. N’oubliez pas de revenir, car nous publierons plus d’informations sur Hadès au fur et à mesure que nous explorerons le contenu disponible en accès anticipé.

De plus, vous pouvez lire la FAQ complète sur le blog Supergiant et contacter l’équipe sur leur site Web ou Discord pour toute question que vous pourriez avoir. Alors, que pensez-vous d’Hadès de Supergiant ? Envisagez-vous d’acheter la version Early Access, ou allez-vous attendre que le jeu sorte sur d’autres plateformes en dehors du PC ? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous!

Morgan est un écrivain, un amateur de jeux indépendants et un accro au café socialement maladroit. Besoin de quelque chose? Morgan peut être contacté à morgan.shaver@allgamers.com ou si vous le souhaitez, vous pouvez dire bonjour en utilisant des GIF sur Twitter.

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