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11 œufs de Pâques de Resident Evil Village que vous avez peut

11 œufs de Pâques de Resident Evil Village que vous avez peut-être manqués
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Resident Evil n’a clairement jamais reçu le mémo selon lequel les œufs ne sont pas censés être couverts de moisissure. Pourtant, en ce qui concerne la quantité, Village a ce qu’il vous faut. La dernière sortie d’Ethan Winters regorge de références et de secrets faciles à manquer. Nous avons donc rassemblé 11 des meilleurs œufs de Pâques de Resident Evil Village à découvrir ci-dessous.

Les œufs de Pâques de Resident Evil Village que vous avez peut-être manqués



©Capcom

Avertissement spoiler : Au cas où ce n’était pas clair d’après le sujet, cette liste d’oeufs de Pâques de Resident Evil Village contient plus de spoilers qu’une course de rue illégale. Si vous ne voulez pas que les détails clés de l’intrigue soient ruinés, nous vous conseillons d’arrêter de lire maintenant. Contenu? Plongeons dans 11 œufs de Pâques de Resident Evil Village que vous avez peut-être manqués.

1. Vin de Dame Dimitrescu



©Capcom

Ethan et Mia Winters ont une maison très chic. Jusqu’à ce que les balles commencent à voler, l’ouverture de Resident Evil Village semble assez idyllique, avec Mia préparant un repas et les deux dégustant un verre de vin. Jusqu’à ce que vous réalisiez que ledit vin est probablement fait avec du sang humain.

Un examen plus attentif des (nombreuses) bouteilles qui jonchent leur maison et vous verrez leur marque Regina Rosie. Rien de suspect là-bas, mais explorez plus tard la cave à vin du château de Dimitrescu et vous trouverez une note confirmant que Regina Rosie est la principale exportation de Dimitrescu. Étant donné que nous découvrons plus tard que la Mia qui vous verse un verre est en fait Mère Miranda, nous ne pouvons que supposer qu’il s’agit d’une blague tordue de sa part.

2. Manuel de formation de Kendo et George Trevor



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La maison d’Ethan regorge de clins d’œil à la série dans son ensemble. Inspectez ses bibliothèques et vous trouverez un manuel d’armes à feu de Joseph Kendo, le malheureux propriétaire de l’armurerie de Resident Evil 2. Les créations de Kendo apparaissent dans une gamme de titres Resident Evil, il n’est donc pas surprenant qu’Ethan ait également appris de lui ici. .

Vous remarquerez également un livre sur l’architecture des châteaux par un certain George Trevor. Bien que certainement un nom moins connu que Kendo, Trevor est en fait le créateur du Spencer Mansion – le lieu original emblématique de Resident Evil. Bon à savoir qu’il a diversifié son travail au-delà des manoirs chargés de secrets.

3. Têtes branlantes



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Au-dessus de la bibliothèque à l’étage de la maison d’Ethan se trouve un bobblehead Mr. Everywhere. C’était l’un des principaux objets de collection de Resident Evil 7, et il semble qu’Ethan tenait à en garder un. Étant donné à quel point ils sont effrayants, nous ne savons vraiment pas pourquoi.

4. Le mari de Luiza



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Les quelques gens normaux qu’Ethan rencontre pendant Village ne durent généralement pas longtemps. La demeure de Luiza est un point chaud particulièrement malheureux, et pas seulement à cause de l’incendie. Cependant, alors que tout le monde à l’intérieur rencontre une fin collante rapide, vous avez peut-être également remarqué que Luiza fait référence à son mari. Il n’apparaît pas plus tard dans le jeu, mais c’est uniquement parce que vous l’avez probablement déjà rencontré.

Retournez à la maison de Luiza plus tard et vous trouverez le collier Heirloom de Luiza. Le Trésor cache un secret important, mais vous remarquerez peut-être aussi qu’il correspond à un collier porté par la première personne que vous rencontrez en entrant dans le village. Serait-ce le mari de Luiza ? Le jeu ne le confirme jamais, mais les chances semblent bonnes. Malheureusement, ces mêmes chances ne sont vraiment pas bonnes pour lui, car il est rapidement transformé en déjeuner de lycan affamé.

5. L’argent des corbeaux



©Capcom

Des trésors combinables aux joyaux scintillants, Village comprend de nombreux rappels de l’aventure de Leon dans Resident Evil 4. Notre préféré est de loin le fait que tirer sur l’un des corvidés flottant dans le paysage enneigé vous récompensera avec un bonus sain de Lei. Les efforts de Leon ont souvent été récompensés par des grenades et plus encore, mais Ethan devra se contenter d’un peu d’argent de rechange. Les corbeaux mangent-ils l’argent ou le tiennent-ils dans leurs griffes ? À la réflexion, nous ne voulons pas vraiment savoir comment Ethan les retire des corps.

6. Ingrid, la jeune fille



©Capcom

Abattez toutes les goules dans les profondeurs du château Dimitrescu et vous serez récompensé par un trésor nommé le collier d’Ingrid. C’est qui Ingrid ? Eh bien, si vous avez la chance de posséder une PS5, vous aurez eu la chance de télécharger la démo de Maiden avant le lancement de Resident Evil Village. Vous y incarnez un serviteur piégé dans les cachots du château.

Alors que vous tentez de vous échapper, vous trouvez le même collier, avec sa description indiquant qu’il vous appartient. Comme vous l’avez peut-être deviné, les choses ne vont pas trop bien pour la pauvre Ingrid, qui se fait rapidement attraper par Lady Dimitrescu, vidée de son sang et transformée en une goule stupide. Au moins, Ethan lui a fait l’honneur d’acheter le vin qu’elle a aidé à fournir.

7. Qu’achetez-vous ?



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Le duc est un personnage crucial dans l’histoire de Resident Evil Village, et pas seulement parce que c’est lui qui accroche Ethan avec une puissance de feu sérieuse. Il s’avère également qu’il est un bon ami du marchand bien-aimé de Resident Evil 4. Parlez-lui suffisamment et il pourrait dire « Qu’est-ce que tu achètes ! Juste quelque chose qu’un vieil ami à moi avait l’habitude de dire. Nous supposons que vous pourriez dire qu’il n’est certainement pas un étranger.

8. Angie l’icône



©Capcom

La maison Beneviento est de loin la section la plus terrifiante de Resident Evil Village, et c’est en grande partie grâce à la poupée vivante de Donna, Angie, qui n’aime rien de plus que vous tourmenter. Si vous pouvez supporter la volonté de regarder son visage de plus près, vous remarquerez qu’il est en fait créé sous la forme de la crête de Beneviento, avec la lune et le soleil visibles comme les deux moitiés. Maintenant, s’il vous plaît, ne regardons plus jamais cette chose terrifiante.

9. Hallucinations gonflées

En fait, nous n’en avons pas encore fini avec les poupées (désolé). La section Beneviento de Village a une lignée unique au sein de la série, s’inspirant clairement de la démo E3 2003 de Resident Evil 4. Dans une séquence qui n’a jamais atteint le jeu complet, Leon est attaqué par des poupées terrifiantes et riantes brandissant des lames. Semble familier? Nous sommes heureux que cela ne se soit jamais produit lors de la sortie de Leon, mais cela n’a laissé qu’Ethan souffrir sur toute la ligne. D’accord, plus de poupées, promis.

10. La pièce antique



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En sautant vers le pays des fantasmes de poisson de Moreau, Ethan a la chance de récupérer un trésor de pièces antiques dans l’un des campements de l’équipe Hound Wolf. Il s’agissait d’un objet de collection clé dans Resident Evil 7, permettant à Ethan de débloquer des boosts permanents ou de nouveaux outils. Pas étonnant que quelqu’un de l’équipe de Chris ait décidé d’en conserver un !

11. “Ce connard qui frappe les rochers”



©Capcom

La référence la plus divertissante à laquelle la série Resident Evil a été hébergée (à part Tofu, bien sûr) survient probablement lors de la confrontation d’Ethan avec l’abomination vêtue de métal d’Heisenberg. Furieux contre Redfield pour avoir aidé M. Winters, Heisenberg qualifie Chris de “ce connard qui frappe les rochers”, en clin d’œil à Resident Evil 5. séquence quicktime la plus infâme.

Chris a peut-être un peu vieilli, mais ces bras contiennent encore de sérieux muscles pour craquer le rock dans Village. Le Redfield ne se relâche clairement jamais en ce qui concerne le jour de l’armement.

12. Spencer et les origines d’Umbrella



©Capcom

Ahh, la salle d’exposition. Juste à la fin de l’histoire de Resident Evil Village, Chris Redfield tombe sur le laboratoire de Mère Miranda et sur une mine d’informations expliquant le contexte du jeu. C’est un peu précipité au fur et à mesure que l’histoire bat, mais pour les fans de séries, la salle est un véritable trésor de perspicacité.

Une note dans la pièce révèle qu’Oswell E. Spencer (propriétaire du Spencer Mansion de Resi 1 et fondateur d’Umbrella) était en fait un élève de Mère Miranda. Après l’avoir sauvé lors d’une randonnée, elle l’a pris comme mentor et lui a révélé les secrets de la moisissure mutamycète. Ils se sont finalement séparés alors que Spencer poursuivait les virus à la place, mais sont restés en contact pendant un certain temps. La collaboration a cependant eu un impact évident sur Spencer, car il a pris le logo et le nom de son entreprise du symbole présent dans les ruines antiques du village.

Si vous recherchez une analyse plus approfondie de l’histoire et de la fin de Resident Evil Village, nous en avons un ici. Et si tous ces œufs de Pâques de Resident Evil Village vous donnent envie de plus de guides et de contenu Resi, promenez-vous sur notre page hub pour le jeu trouver plus de marchandises que la voiture du duc. Vous avez repéré des œufs de Pâques Resident Evil Village que nous avons manqués? Faites-nous savoir dans la section commentaires ci-dessous!

Henry Stenhouse purge une peine éternelle en tant que rédacteur en chef adjoint d’AllGamers. Il a passé sa jeunesse à étudier les lois de la physique, allant même jusqu’à terminer un doctorat sur le sujet avant que le journalisme de jeux vidéo ne lui vole son âme. Avouez votre amour pour Super Smash Bros. par e-mail à henry.stenhouse@allgamers.com, ou attrapez-le sur Twitter.

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