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6 façons dont Mortal Shell bouscule la formule Dark Souls

6 façons dont Mortal Shell bouscule la formule Dark Souls

Un rapide aperçu des tourbières mornes et des chevaliers en armure de Mortal Shell vous ferait penser que ce titre indépendant Soulsborne n’est guère plus qu’un imitateur, faisant de son mieux pour imiter le classique acclamé de FromSoftware. Cependant, alors que Mortal Shell vise sans vergogne à accrocher les passionnés d’âmes, une fois que vous êtes entraîné dans son étreinte sombre et grizzly, certaines différences frappantes commencent à se dévoiler. Voici six façons dont Mortal Shell est plus qu’un simple clone de Dark Souls, apportant ses propres idées à la formule Soulsborne.

6 façons dont Mortal Shell bouscule la formule Dark Souls



© Symétrie froide

1. Les choses sont difficiles, mais vous aussi

La grande nouvelle “chose” de Mortal Shell se durcit. D’accord, maintenant que vous avez eu le temps de vous débarrasser de vos ricanements immatures, c’est important car tout le déroulement du combat est basé sur cela. En appuyant sur un bouton et avec un temps de recharge relativement court, vous pouvez instantanément enfermer tout votre corps dans la pierre, vous geler sur place et vous rendre invulnérable.

La clé du durcissement est que vous pouvez le faire à tout moment. Au milieu d’une balançoire? Vous venez de décrocher une grève ? Cela n’a pas d’importance; une pression sur le bouton vous rendra brièvement invulnérable. De cette manière, Mortal Shell vous permet de vous engager dans des frappes qui, dans Dark Souls, seraient suicidaires. Ce puissant slam entrant que vous éviteriez toujours dans un jeu Souls peut désormais être abordé de front, en vous y jetant avec votre propre poussée. Le combat de Mortal Shell est lent et patient, sans aucune des annulations rapides que les jeux Souls offrent généralement. Cela peut sembler frustrant, mais c’est un choix délibéré basé sur la fonction que la capacité Harden accorde.

2. Familiarité

Nourriture avariée. En mangeriez-vous ? Probablement pas dans la vraie vie, ni dans Dark Souls. Mais dans Mortal Shell, vous aurez envie de prendre une bouchée de tous les objets que vous récupérez sur le sol boueux / poussiéreux. La familiarité avec les objets est l’une des mécaniques les plus intéressantes de Mortal Shell. Chaque fois que vous trouvez un nouvel objet, vous devrez l’utiliser une fois pour découvrir ce qu’il fait. Continuez à l’utiliser après cela et vous finirez par vous familiariser, déverrouillant une version améliorée. Ce champignon toxique que vous avez ramassé ? Mangez une fois et vous pourriez mourir d’une douleur à l’estomac paralysante, mais persévérez jusqu’à une seconde bouchée et vous développerez une immunité contre ses effets.

Grâce à ce système, Mortal Shell vous encourage à être libéral avec chaque objet que vous trouvez, plutôt que de les séquestrer dans l’espoir d’une rencontre future. Après avoir battu tous les jeux Souls et Sekiro pour démarrer, je suis presque sûr de n’avoir jamais trouvé d’utilisation pour au moins 80% des choses bizarres que j’ai collectées. Certains des restes étranges de Mortal Shell peuvent vous tuer pour découvrir leurs secrets, mais bon, la curiosité a rendu le chat suivant la vie d’autant mieux.



© Symétrie froide

3. Vous devrez débourser

À première vue, les coquillages ne sont guère plus que vos classes de RPG d’action standard : un polyvalent, qui équilibre l’endurance et la santé ; un voyou rapide et agile, léger sur la santé mais élevé sur l’endurance; et le grand et costaud chevalier qui tanke coup après coup. Mais au fur et à mesure que vous commencez à mettre à niveau chacun, ce placage se décolle pour révéler des stratégies inhabituelles.

L’un peut être amélioré pour transformer le poison en guérison, tandis qu’un autre peut réclamer des augmentations de dégâts sans fin pour chaque ennemi tué. Partout dans le monde, ces corps tombés doivent être découverts par l’exploration avant de pouvoir découvrir un favori.

Mais comme le jeu vous le dira, un homme est plus qu’un simple coquillage. Plutôt que de tailler lentement une construction à travers les niveaux et les augmentations de statistiques, Mortal Shell vous permet de basculer librement entre les coquilles, en échangeant votre corps contre celui qui convient le mieux à vos besoins actuels. La mise à niveau de chacun est opportune, mais lorsqu’il s’agit d’affronter certains des grands patrons du jeu, il est avantageux de se débarrasser d’un corps inadapté et d’en réclamer un plus adapté à la tâche à accomplir.

Les coquillages encadrent également le mécanisme de style ultime du jeu. Chaque premier décès vous voit viré de votre forme et laissé comme un enfant trouvé mauviette et à faible santé. Si vous pouvez revenir dans votre corps, vous pourrez récupérer toute la santé, mais le faire proprement est souvent un défi.

Obsédé par Mortal Shell ? Regarde ça : Comment parer dans Mortal Shell



© Symétrie froide

4. Où est mon Estus ?

Probablement le système le plus controversé du jeu, Mortal Shell abandonne entièrement le système Estus Flask avec lequel tous les jeux Soulsborne fonctionnent. Les objets de guérison peuvent être récupérés dans le monde entier, mais vous tirerez le meilleur parti de la maîtrise du système de parade. Bloquez l’attaque d’un ennemi dans les bonnes circonstances et vous pourrez contrer avec une riposte renforcée, infligeant des dégâts massifs et aspirant la force vitale directement de votre ennemi.

Cela crée un équilibre inhabituel avec vos ennemis, où la parade – dont le timing est extrêmement serré – est mieux utilisée sur des ennemis plus faibles et faciles à lire, les engloutissant comme source de santé avant de défier un plus féroce. Avant cela, cependant, vous devrez développer une certaine résolution.

5. Décidez de vous battre et combattez pour résoudre

Au-delà du durcissement, Resolve est le plus grand détournement de Mortal Shell de la série Soulsborne. Construite au cours des combats et se décomposant en dehors des combats, cette ressource peut être consommée pour effectuer un nombre croissant d’actions que vous débloquerez pour chaque obus. La résolution est nécessaire pour effectuer une riposte renforcée, un coup de pied ou de nombreuses autres actions uniques. La façon dont vous choisissez de le dépenser pendant un combat est cruciale.

Malheureusement, Resolve est également l’un des aspects les plus faibles de Mortal Shell, car beaucoup trop de plaisir en dépend. Risquer un coup dur pour réussir une parade est le genre d’action audacieuse qui devrait générer la capacité de réaliser des attaques plus flashy, et non de la consommer. Et chaque attaque puissante qu’il permet est suivie d’une morne période de balançoires régulières au fur et à mesure que vous la construisez avec une lenteur angoissante. Pouvez-vous vraiment vous permettre de dépenser de la résolution sur un coup de pied de base, alors que vous pourriez en avoir besoin pour guérir avant la fin du combat? Plus que tout, cela finit par servir de limiteur et de frustration, plutôt que de source de plaisir.



© Coquille mortelle

6. Il a un luth

Vous pouvez jouer et ça sonne bien. Prenez ça, Dark Souls.

Si vous recherchez plus d’action Mortal Shell, vous pouvez cliquez ici pour visiter notre hub de jeu qui regorge de trucs et astuces utiles comme comment battre ce satané patron de Hadern qui apparaît tout le temps.

Henry Stenhouse purge une peine éternelle en tant que rédacteur en chef adjoint d’AllGamers. Il a passé sa jeunesse à étudier les lois de la physique, allant même jusqu’à terminer un doctorat sur le sujet avant que le journalisme de jeux vidéo ne lui vole son âme. Avouez votre amour pour Super Smash Bros. par e-mail à henry.stenhouse@allgamers.com, ou attrapez-le sur Twitter.

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