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9 bandes sonores de jeu étonnamment géniales que vous n’avez jamais entendues

9 bandes sonores de jeu étonnamment géniales que vous n’avez jamais entendues
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Lorsque nous pensons à des bandes sonores de jeux incroyables, nous pensons également aux jeux incroyables qu’ils nous ont aidés à apprécier. Telle est la façon dont la musique interagit avec le jeu qu’elle accompagne, quand c’est bien fait tout semble mieux. Les bandes sonores de jeux constituent souvent une grande partie de nos souvenirs de grands jeux, mais que se passe-t-il lorsque de la bonne musique est associée à un véhicule médiocre ? Nous avons parcouru les décennies pour trouver certaines de nos bandes sonores de jeux préférées que vous auriez pu manquer à cause de mauvais jeux, de mauvais producteurs ou de notre propre impatience. Voici les meilleures bandes sonores de jeu que vous n’avez jamais entendues :

Pictionnaire (NES)


Nous avons essentiellement rassemblé toute cette liste pour faire connaître davantage l’existence de cet incroyable banger. Le compositeur Tim Follin a été chargé par les fabricants de jouets LJN de marquer leur sortie NES de 1990, par ailleurs banale, d’un jeu de société auquel tout le monde peut jouer avec un bloc de papier et un crayon. Il aurait été tout à fait dans son droit de téléphoner, mais apparemment l’homme ne sait pas comment faire. Cette musique à thème frappe plus fort que Chop Chop Master Onion, et les 6 autres pistes du jeu sont tout aussi bonnes.

Buck Bumble (N64)

https://www.youtube.com/watch?v=x7ok5AV7ZrM


La fin des années 90 était, à certains égards, encore plus sauvage que les années 80 avant eux. Alors que tout le monde était si sûr de savoir ce qui était passé et ce qui était branché, des genres comme le garage ont surgi de rien au Royaume-Uni et nous ont convaincus qu’ils étaient une forme valable d’expression culturelle. Ce n’est que lorsque Buck Bumble est arrivé que nous les avons crus.

Pac-Man Championship Edition DX (Xbox 360)

La re-re-re-réédition de la Xbox 360 2010 de la forme de tarte qui grignote des pilules est à peu près aussi standard que les jeux vidéo. Il n’y a pas beaucoup de place pour innover dans le genre labyrinthe-chasse-fantôme, mais cela n’a pas empêché le compositeur Junko Ozawa de mettre KO un classique instantané des clubs. Cette piste est avant même que l’un des grignotages de pilules susmentionnés ne commence, assis sur l’écran du menu, mais c’est suffisant pour que la fête commence.

Solstice (NES)

La légende absolue Tim Follin ne peut pas se limiter à un seul jeu de puzzle obscur sur la NES. Au début des années 90, il a été prolifique en démontrant de quoi était capable la minuscule puce sonore 2A03 de la première console de salon de Nintendo. La meilleure partie de sa musique de menu pour le RPG Solstice de 1991 est qu’elle vous appâte avec des plats fantastiques ennuyeux et stéréotypés pour les premières mesures avant de tomber directement dans ces bonnes choses.

Dogme du dragon (PS3)

https://www.youtube.com/watch?v=liWIuxttlvU

Si vous avez toujours appuyé sur n’importe quel bouton de l’écran du menu au lancement et que vous ne l’avez jamais laissé aller plus de 30 secondes, vous avez peut-être manqué l’un des meilleurs morceaux de musique de Dragon’s Dogma. Si vous n’avez jamais joué qu’au dernier port “Dark Arisen”, vous ne le ferez certainement pas car ils l’ont entièrement supprimé du jeu, dans un accès de ce qui ne peut être décrit que comme de la folie. Il semble un peu injuste de cacher une chanson rock avec des paroles incroyables à des personnes trop désireuses de jouer au jeu, mais ici, il est en pleine gloire.

Suprématie (Commodore 64)

Composé par Jeroen Tel, également responsable de la bande originale de Robocop 3 du Commodore qui règne également, ce thème de menu pour Supremacy : Your Will Be Done est un joyau caché. Le jeu de stratégie de 1990 a été créé par Dave Perry, fondateur de Shiny et créateur de Earthworm Jim, et Nick Bruty, concepteur de MDK. Mais la bande-son multicouche du compositeur néerlandais Tel est la véritable vedette du spectacle Supremacy. Il a depuis créé un groupe pop avec la chanteuse suédoise Tess Fries après leur rencontre lors d’un concert de Space Invaders au Danemark en 2013.

Course gagnante de Ken Griffey Jr (SNES)

Saviez-vous qu’il existait un jeu de baseball sous licence officielle développé par Rare ? Il a été composé par Eveline Novakovic (née Fischer) qui a également composé aux côtés de David Wise sur Donkey Kong Country et Donkey Kong Country 3. Eveline était également la voix de Joanna Dark dans Perfect Dark, mais avant cela, son premier projet solo chez les légendaires développeurs britanniques était la course gagnante de Ken Griffey Jr, qui contient de sérieux rythmes hip hop. On peut entendre cette chanson titre être utilisée comme accompagnement de la cinquième ou sixième chanson d’un album grime, faisant baisser le tempo, ajoutant des coups de pied plus lourds. Faites en sorte que cela se produise, monsieur le producteur.

Astérix et le Grand Sauvetage (Sega Mega Drive)

https://www.youtube.com/watch?v=RJ-b6LtqLKU

Écoutez, personne n’a jamais joué à ce jeu assez loin pour entendre cette chanson. C’est nul. Même selon les normes des liens de plate-forme comique sur le Sega Mega Drive, ça craint. Une chose qui ne craint pas, c’est la bande originale, cependant, et Nathan McCree s’est vraiment surpassé sur celui-ci. Le compositeur anglais est mieux connu pour son travail sur les jeux originaux Tomb Raider et, euh, la deuxième tournée de concerts des Spice Girls. Mais son travail sur Astérix et le Grand Sauvetage de 1993 est toujours une bonne note.

Les Pierrafeu (SNES)

https://www.youtube.com/watch?v=nBWjVglSVGk

Il y a de fortes chances que vous ayez réellement joué à The Flintstones de 1995 sur la SNES, ce n’était pas exactement un jeu impopulaire, mais vous ne vous souviendrez pas de cette incroyable ballade fantastique de rock progressif. L’histoire raconte que les dirigeants voulaient plus de chansons pour l’option de menu “Jukebox” du jeu, et le compositeur Dean Evans avait cette piste de démonstration inutilisée dans son portefeuille. C’est dommage qu’il soit simplement rempli de remplissage car l’ambiance que cela évoque est plus conforme aux cinématiques de Final Fantasy et aux vues mystérieuses qu’un homme des cavernes de Brooklyn accro au bowling.

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