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Ce type a ajouté des moteurs à sa souris pour un recul plus réaliste

Ce type a ajouté des moteurs à sa souris pour un recul plus réaliste
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Avez-vous déjà joué à un FPS sur PC, en utilisant une souris et un clavier pour une précision améliorée, mais avez-vous manqué le retour haptique du grondement du contrôleur ? Eh bien maintenant, vous n’avez plus besoin de choisir entre l’un ou l’autre.

L’ingénieur indien Teenenggr a mis au point un script Python “simple” lié à la plate-forme open source Arduino pour activer les microcontrôleurs connectés à son PC, ajoutant efficacement des moteurs de recul à sa souris. Et à en juger par la quantité de screenshake en cours, c’est vraiment très efficace pour ajouter du recul

Arduino est utilisé par de nombreux fabricants pour convertir des entrées du monde réel ou déclencher des sorties physiques dans le cadre de jeux, ou même simplement automatiser des tâches quotidiennes comme actionner un interrupteur sur une machine à café. Nous attendons toujours que quelqu’un recrée cette étrange montagne russe que le père de Casper a créée.

Ci-dessous, vous pouvez voir le plan extrêmement professionnel utilisé par Teenenggr pour expliquer comment son script Python sur le PC déclenche les pistons solénoïdes attachés à sa souris.

Toutes les bonnes idées sont griffonnées sur le côté sur du papier ligné froissé.

© Teenenggr

La configuration semble ne déclencher les pistons solénoïdes qu’à un moment défini à travers les relais chaque fois que le bouton 1 de la souris est maintenu enfoncé, le déclencheur dans presque tous les jeux FPS jamais créés. Cela signifie que Teenenggr aurait dû régler manuellement le timing pour imiter la cadence de tir de la mitrailleuse lourde avec laquelle il teste. Ce serait cool de voir s’il pourrait être étendu pour inclure différentes cadences de tir pour des cycles plus rapides comme les SMG ou différents profils d’intensité, comme l’utilisation de seulement la moitié des pistons solénoïdes pour les pistolets.

Le point fort de Teenenggr semble être d’utiliser des pistons contrôlés par Arduino pour ajouter une rétroaction tactile à tout, y compris la création d’un clavier mécanique avec des entrées encore plus claquantes, ressemblant à une machine à écrire.

Nous manquons la sensation des vieux jeux d’arcade légers comme Time Crisis, donc recréer le recul sur une souris PC tout en jouant à un FPS semble être un projet amusant pour nous. Cependant, notre objectif dans Valorant est déjà suffisamment choquant sans avoir à contrôler le recul en jeu ET les six moteurs attachés à notre souris.

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