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Le développeur de Terraria abandonne Google Stadia après avoir perdu son compte

Le développeur de Terraria abandonne Google Stadia après avoir perdu son compte

Le développeur de Terraria, Andrew Spinks, a apparemment mis en conserve la version Google Stadia de Terraria après avoir été verrouillé sur un compte Google.

Alors que Google Stadia semble moins stable que jamais, les malheurs de la nouvelle plate-forme continuent de se produire. Une semaine seulement après que le géant de la technologie a annoncé qu’il fermait son studio de développement interne, Google a pris un autre coup dur pour sa plate-forme de jeu basée sur le streaming.

Hier, le créateur de Terraria pris sur Twitter pour évacuer les frustrations avec le service en ligne de Google. Affirmant que son compte avait été désactivé pendant plus de trois semaines, Spinks s’est plaint qu’il n’avait pas réussi à récupérer l’accès, en disant : “Je n’ai toujours aucune idée pourquoi, et après avoir utilisé toutes les ressources dont je dispose pour résoudre ce problème, vous n’avez rien fait d’autre que m’a donné le contournement.



Je n’ai absolument rien fait pour violer vos conditions d’utilisation, donc je ne peux pas prendre cela autrement que de décider de brûler ce pont. Considérez-le brûlé. #Terraria pour @GoogleStadia est annulé. Mon entreprise ne prendra plus en charge aucune de vos plates-formes à l’avenir.

– Andrew Spinks (@Demilogic) 8 février 2021

Le fil de discussion à plusieurs tweets note comment la perte de compte a affecté plus que le développement, y compris même une adresse Gmail de plus de 15 ans. Apparemment à bout de souffle, Spinks a déclaré que son partenariat avec Stadia était officiellement terminé.

“Je n’ai absolument rien fait pour violer vos conditions de service, donc je ne peux pas prendre cela autrement que de décider de brûler ce pont”, lit-on dans un tweet dans le fil. « Considérez qu’il a brûlé. Terraria pour GoogleStadia est annulé. Mon entreprise ne prendra plus en charge aucune de vos plates-formes à l’avenir.

Sorti à l’origine sur PC en 2011, l’extraction, l’artisanat et l’exploration pixel-art de Terraria pourraient ne pas sembler être le plus gros ajout prévu pour Stadia. Mais avec plus de 30 millions d’exemplaires vendus, le jeu a déjà prouvé son attrait sur une gamme de plates-formes. La nouvelle du développeur mécontent est un autre coup dur pour une plate-forme qui, à bien des égards, a déjà du mal à attirer les acheteurs, les jeux et l’intérêt. Cela envoie également un mauvais signal aux autres développeurs indépendants qui ont peut-être envisagé Stadia comme un endroit pour créer une traction sur un marché moins encombré.

“Je ne serai pas impliqué dans une entreprise qui valorise si peu ses clients et partenaires”, a conclu le fil. “Faire affaire avec vous est un handicap.”

Henry Stenhouse purge une peine éternelle en tant que rédacteur en chef adjoint d’AllGamers. Il a passé sa jeunesse à étudier les lois de la physique, allant même jusqu’à terminer un doctorat sur le sujet avant que le journalisme de jeux vidéo ne lui vole son âme. Avouez votre amour pour Super Smash Bros. par e-mail à henry.stenhouse@allgamers.com, ou attrapez-le sur Twitter.

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