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Les jeux les plus étranges de la Dreamcast | Tous les joueurs

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Cette semaine marque le 20e anniversaire de la console inhabituelle mais très appréciée de Sega qui a longtemps précédé la WiiU à la fois en incluant un écran sur le contrôleur et en rencontrant une fin précoce prématurée. Beaucoup ont fait valoir que, malgré ses défauts, la Dreamcast était en avance sur son temps, apportant des concepts de conception et des jeux que la technologie et le monde de l’époque n’étaient tout simplement pas prêts à apprécier. Bien que le point technique soit certainement vrai, nous ne sommes pas sûrs que le monde sera jamais prêt pour une partie de ce que la Dreamcast avait à offrir. Rejoignez-nous maintenant alors que nous célébrons le 20e anniversaire de la console de Sega avec un retour sur certains des jeux les plus étranges de Dreamcasts.

Les jeux les plus étranges de la Dreamcast

© Équipe Sonic

Beaucoup de gens se souviennent de la Dreamcast pour des titres classiques comme Crazy Taxi et PowerStone. D’autres pour démarrer les MMO de console de démarrage avec Phantasy Star, ou la populaire série de jeux de combat Soul Calibur. Nous cependant? Nous nous en souvenons pour des raisons totalement différentes, provoquant des cauchemars, comme le montrent les jeux suivants.

Marin

D’accord, éliminons d’abord le gros problème. Si vous avez grandi avec la Dreamcast, il y a de fortes chances que vous ayez fait de votre mieux pour effacer complètement Seaman de votre esprit, car c’est facilement l’une des expériences de jeu les plus bizarres, eh bien, jamais. Raconté par Leonard Nimoy, Seaman vous voyait comme le gardien d’un aquarium virtuel. En déposant des œufs et en créant les bonnes conditions, vous pourriez élever vos propres poissons, grenouilles et autres créatures aquatiques.

Tout cela semble très normal, et peut-être même charmant, n’est-ce pas ? Malheureusement, tout est allé un peu au sud quand vous avez découvert que les créatures avaient des visages humains. Et que vous deviez leur parler à l’aide d’un microphone. Le, euh, Marins, vous avez élevé discuter, nourrir, évoluer et même copuler dans l’une des séquences de jeu les plus inconfortables que nous ayons eu le malheur de regarder. Vous voulez voir deux poissons à tête humaine s’accoupler via des tubes qui sortent de leur tête ? Non? Nous non plus, mais Seaman a été fait malgré tout.

Espace Canal 5

Bien avant que les jeux de rythme ne prennent leur envol, la Dreamcast nous a apporté Space Channel 5, un jeu de musique/mémoire Tetsuya Mizuguchi dans lequel des envahisseurs extraterrestres avaient pris l’humanité en otage par le biais de la danse. Logiquement, c’était au journaliste spatial Ulala de sauver les personnes contrôlées par l’esprit et de repousser la menace extraterrestre en copiant leurs mouvements de danse et en rythmant le rythme. Oh, et leur tirer dessus avec son pistolet à rayons pendant qu’elle y était.

Alors qu’elle sauvait des otages, Ulala créait une troupe de danse pour aider à affronter le boss final de chaque étape dans une danse dramatique. Un journaliste, Ulala, a mené toute l’affaire avec un microphone à la main, signant chaque niveau pour Space Channel 5. Franchement, nous souhaitons que les jeux de rythme modernes aient la moitié moins de piquant.

Dactylographie des morts

À l’époque de Dreamcast, l’arcade était encore un endroit physique où vous pouviez vous amuser, et pas seulement la dernière tentative d’Apple sur le marché mobile. Les consoles avaient commencé à prendre le dessus, mais il y avait un genre avec lequel le divertissement à domicile ne pouvait tout simplement pas rivaliser : les tireurs d’armes légères. Cela n’a pas empêché les développeurs d’essayer, et comment mieux apporter les délices tendus du massacre de zombies à la console domestique qu’en le combinant avec une formation à la dactylographie.

Joué à l’aide du périphérique de clavier Dreamcast, Typing of the Dead vous a demandé de vous frayer un chemin à travers des hordes de morts-vivants en tapant rapidement des mots attachés à chaque ennemi. Heureusement, vous pouvez toujours profiter du style unique de Typing of the Dead aujourd’hui sur PC grâce à la version Overkill, qui comprend même des packs DLC qui remplacent les mots réguliers par des citations de Shakespear ou de la saleté pure et simple.

Shenmue

Arrête toi là. Nous savons ce que vous allez dire, “Shenmue n’est pas un jeu étrange, il est toujours populaire maintenant!” A quoi nous répondons : chariots élévateurs.

Pas étonnant que tout le monde aime Shenmue 3.

Roommania

Sorti uniquement au Japon en 2000, Roommania vous a mis dans le rôle d’un dieu et vous a demandé d’améliorer la vie de Neji Taihei, un étudiant déprimé vivant une vie médiocre au début des années 2000 au Japon. La mauvaise nouvelle est que vous n’êtes pas un dieu particulièrement puissant, et la seule façon d’interagir ou d’influencer la vie de Neji est de lancer des balles de ping-pong sur des choses que vous voulez qu’il regarde dans sa chambre.

Écrit et composé par Tomoko Sasaki, membre de la Sega Sound Team, selon Giant Bomb, l’idée a été créée grâce à son obsession pour les webcams Internet à l’époque. Malgré un tel concept surréaliste et une sortie limitée, Roommania a même eu une suite en 2003 nommée New Roommania : Porori Seishun.

LOL : Manque d’amour

Spore de Peter Molyneux a peut-être attiré beaucoup d’attention en 2008 pour sa tentative de simuler l’évolution de la vie, mais des années auparavant, une version peu connue de Dreamcast uniquement au Japon appelée LOL: Lack of Life avait une fissure dans le même concept. Situé sur une planète terraformée par une race extraterrestre avancée, les joueurs contrôlent comme une petite créature essayant juste de survivre. En mangeant ou en travaillant en symbiose avec les autres formes de vie de la planète, le joueur peut rester en vie assez longtemps pour évoluer à travers plusieurs étapes de la vie.

Doté d’une belle bande-son du compositeur primé Ryuichi Sakamoto, LOL était destiné à partager le message selon lequel les formes de vie de la Terre existent dans un équilibre harmonique et que nous devons prendre soin des autres personnes et de la vie avec lesquelles nous partageons la planète. Il comprenait également un bouton de miction dédié, si le message fort ne vous suffisait pas pour lui donner un coup d’œil.

Ce ne sont là que quelques-uns des titres étranges et étranges que Dreamcast a hébergés au cours de sa courte vie, et il est juste de dire qu’ils ont laissé une impression assez forte. Ce n’était peut-être pas la console parfaite, mais elle abritait certainement des expériences uniques. Y a-t-il un titre que nous avons manqué et qui, selon vous, mérite d’être reconnu ? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous!

Henry Stenhouse purge une peine éternelle en tant que rédacteur en chef adjoint d’AllGamers. Il a passé sa jeunesse à étudier les lois de la physique, allant même jusqu’à terminer un doctorat sur le sujet avant que le journalisme de jeux vidéo ne lui vole son âme. Avouez votre amour pour Super Smash Bros. par e-mail à henry.stenhouse@allgamers.com, ou attrapez-le sur Twitter.

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