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Les notes de mise à jour de Valorant 3.04 corrigent le positionnement de la fumée d’Omen

Les notes de mise à jour de Valorant 3.04 corrigent le positionnement de la fumée d’Omen
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Les dernières notes de mise à jour de Valorant détaillent tous les changements de la mise à jour 3.04 du 25 août. Il n’y a pas beaucoup d’intérêt pour votre joueur moyen, mais un bug de longue date avec les fumées d’Omen a été résolu, ce qui rassurera sans aucun doute les fans de la momie emo smoke. Ci-dessous, nous avons répertorié les notes de mise à jour complètes de Valorant 3.04 telles que fournies par Jeux d’émeute.

Notes de mise à jour de Valorant 3.04



© Jeux d’émeute

Les changements les plus importants pour la mise à jour 3.04 de Valorant incluent un correctif pour que les fumées de Dark Cover d’Omen atterrissent à un endroit différent de celui que vous avez marqué. De plus, les graphiques de performances disponibles dans les paramètres du jeu disposent désormais d’options supplémentaires, notamment les pannes de perte de paquets et la mémoire utilisée/disponible. Il y a aussi un grand merci aux observateurs qui ont aidé à filmer les grands matchs de compétition qui se sont déroulés au cours de la dernière année.

Mises à jour des agents

Présage

  • Correction d’un problème où Omen’s Dark Cover pouvait voyager de manière involontaire
    • Ce bug de Dark Cover a provoqué un léger décalage de la capacité par rapport à l’endroit où il était visé. Vous remarquerez peut-être un léger changement dans la façon dont la fumée se comporte lors du déplacement et de la décantation, mais elle atterrira désormais exactement là où l’aperçu du ciblage s’affiche.

Mises à jour techniques du gameplay

  • Améliorations des statistiques et des graphiques de performances (Paramètres > Vidéo > Statistiques)
    • Ajout de ces statistiques :
      • Répartition des pertes de paquets (suivi séparé pour les entrées/sorties et le nombre de paquets)
      • Utilisation des données de téléchargement et tailles moyennes des paquets
      • Taux d’envoi/réception de paquets
      • Mémoire utilisée/disponible
    • Modification de l’affichage en moyenne mobile pour certaines des statistiques les plus bruyantes où les valeurs instantanées ne sont pas aussi pertinentes
    • Ajout de la prise en charge de l’affichage des valeurs moyennes et maximales pour certaines statistiques
    • Coût de performance réduit pour le suivi et l’affichage de ces statistiques

Fonctionnalités e-sport

L’équipe Esports voulait ajouter un merci spécial aux observateurs légendaires et à nos partenaires dans le crime : Heather “sapphiRe” Garozzo et DJ “prius” Kuntz. Vous nous avez aidés de l’ombre au cours de la dernière année à construire notre boîte à outils d’observation et nous vous apprécions tous beaucoup !

  • L’ordre des joueurs du lobby personnalisé persistera désormais dans les écrans de sélection des agents et dans le jeu pour les observateurs.
  • Les temps morts tactiques s’afficheront désormais dans la couleur correspondant à l’équipe qui a appelé le temps mort (bleu sarcelle pour les défenseurs, rouge pour les attaquants)
  • Les observateurs verront désormais correctement l’utilitaire équipé de Cypher dans sa main
  • Le point blanc au-dessus de la tête d’un joueur à la 3e personne ne s’affiche plus pour les observateurs
  • Viper ult s’affichera correctement sur la mini-carte de l’observateur
  • Il n’y aura plus de bref flash pour les observateurs lors de l’échange de cibles de joueur ou de l’échange de joueurs après le suivi du projectile
  • Vous ne pouvez plus interagir avec la boutique pendant un délai d’attente pour éviter les armes effrayantes qui disparaissent
  • Les observateurs avec un HUD minimal activé suivront correctement les paramètres de basculement de la mini-carte lorsqu’ils suivent un autre observateur
  • Les plaques signalétiques des joueurs ne persistent plus à l’écran pour les observateurs qui suivent les projectiles

Qualité de vie

  • Visualiseur de modèle amélioré
    • Nous avons amélioré l’apparence de certains objets dans la boutique afin que vous puissiez prévisualiser les armes dans toute leur splendeur ! Vous devriez être en mesure de voir correctement les armes à feu avec toutes leurs différentes parties et effets.

Mises à jour sociales

  • Correction d’un bug où, dans certains cas, les invitations de joueurs ne disparaissaient pas après avoir été rejetées
  • Correction d’un bogue où le test de bouclage ne fonctionnait pas, vous devriez donc pouvoir tester à nouveau vos paramètres vocaux

Corrections de bogues

Agents

  • Correction d’un bug où l’effet de vision de près est supprimé lorsque vous êtes tué à l’intérieur des fumées
  • Le carburant de Viper fixe ne continuera plus à s’écouler après que ses fumées aient diminué si elle est supprimée juste au moment où elle active l’écran toxique ou le nuage empoisonné.
  • KAY/O n’équipera plus les capacités qui n’ont pas de charges si elles étaient équipées et utilisées juste après avoir activé NULL/cmd
  • D’autres capacités ne peuvent plus être placées sur le projectile Cyber ​​Cage de Cypher lorsqu’il est en l’air
  • Correction d’un bug où les minuteries de buff/debuff n’apparaissaient pas pour les spectateurs ou les observateurs
  • Correction d’un bug où l’interface utilisateur de la capacité vous montrait les effets visuels supprimés si un allié qu’ils observaient à la fin du dernier tour était supprimé.

Technologie de jeu

  • Correction d’un problème qui faisait gagner les attaquants si tous les joueurs vivants mouraient simultanément avant que le Spike ne soit planté (par exemple, à partir du même Raze Showstopper)
    • L’équipe en défense gagnera désormais dans ces rares cas, puisqu’elle a réussi à empêcher les attaquants de planter.
    • Le comportement est inchangé si l’une des équipes survit à l’autre – une victoire par élimination est attribuée à l’équipe qui survit le plus longtemps.
  • Correction d’un problème où la désactivation de “Afficher les traceurs de balles” désactivait les traceurs de tout le monde, y compris le vôtre.
    • Désactiver la fonction ne fera que masquer vos traceurs, mais les traceurs ennemis/alliés seront toujours visibles.
  • Correction d’un problème où certains paramètres n’étaient pas enregistrés correctement
    • Cela a affecté les statistiques et les graphiques de performance, ainsi que certains paramètres de plage de tir.

C’est tout pour les notes de mise à jour de Valorant 3.04. Rien de trop excitant, mais les grands changements sont probablement réservés après le Major de Berlin à venir.

Henry Stenhouse purge une peine éternelle en tant que rédacteur en chef adjoint d’AllGamers. Il a passé sa jeunesse à étudier les lois de la physique, allant même jusqu’à terminer un doctorat sur le sujet avant que le journalisme de jeux vidéo ne lui vole son âme. Avouez votre amour pour Super Smash Bros. par e-mail à henry.stenhouse@allgamers.com, ou attrapez-le sur Twitter.

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