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Notes de mise à jour de la mise à jour 3.03 de Valorant

Notes de mise à jour de la mise à jour 3.03 de Valorant – 10 août
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Le développeur Riot vient de publier les notes de mise à jour de la mise à jour 3.03 de Valorant. Inclus est un retour à l’un des changements les plus appréciés de Viper, ainsi qu’une explication des raisons pour lesquelles les buffs de Yoru ne sont pas encore disponibles et pourraient être retardés pendant un certain temps. Nous avons ci-dessous les notes de mise à jour complètes de Valorant 3.03 pour la mise à jour du 10 août, telles que fournies par Riot.

Notes de mise à jour de la mise à jour 3.03 de Valorant – 10 août



© Jeux d’émeute

Explication de la mise à jour Yoru du producteur de personnages John Goscicki :

Salut à tous, je veux parler des changements de Yoru que nous espérions apporter d’ici la 3.02. En raison de circonstances imprévues, l’équipe va devoir retarder indéfiniment les mises à jour de Yoru. Nous sommes actuellement dans une situation où certaines ressources nécessaires pour faire ce travail ne nous sont pas disponibles. Dès que nous aurons une idée plus précise du moment où nous pourrons expédier ces changements, vous serez le premier à le savoir. Sincères excuses à tous ceux qui les attendaient avec impatience.

Ce que nous avons, c’est une gamme de nouveaux paramètres de réticule, la possibilité de tirer à travers les caisses Radianite et un système pour faciliter l’annulation des pénalités AFK en raison de problèmes de serveur de notre côté.

Mises à jour des agents

Vipère

  • Correction d’un bug où Viper’s Pit commençait à se former au point de placement du curseur au lieu d’autour de Viper
    • OK, c’est techniquement une correction de bogue, mais cela modifie la façon dont Viper’s Pit est déployé. Nous avons accidentellement envoyé un bogue dans la version 3.01 qui a fait apparaître son ultime à son réticule de placement au lieu d’autour d’elle. Nous savons que beaucoup de Viper Mains pensaient qu’il s’agissait d’un buff intentionnel et pourraient ne pas être satisfaits de ce retour – nous sommes vraiment désolés de vous causer de la douleur à tous.
    • Nous pensons que Viper’s Pit peut être un outil très puissant pour tenir une zone. Compte tenu de cet impact, il est important que son équipe paie le coût de la sécurisation du terrain avant qu’elle ne puisse placer son ultime, au lieu de pouvoir le lancer dans des zones sans abandonner sa position.

Mises à jour de la technologie de jeu

Paramètres du réticule

  • Activez “Utiliser les options avancées” pour personnaliser davantage votre réticule ADS et le point central de votre lunette de visée !
  • Ajout de la possibilité d’enregistrer et de basculer entre plusieurs profils de réticule
    • Nous vous entendons tous vouloir la possibilité de partager vos paramètres de réticule, et nous sommes d’accord ! Nous n’avons pas de calendrier précis sur le moment où cela arrivera, mais c’est définitivement sur notre radar.
  • Ajout d’un paramètre pour définir une erreur de tir minimale pour toutes les armes
  • Ajout d’un paramètre pour utiliser le réticule principal avec des fusils de chasse

Mises à jour de la carte

  • Vous pouvez maintenant tirer à travers des caisses Radianite, avec des armes appropriées, sous tous les angles
    • Auparavant, vous pouviez tirer à travers certaines caisses à partir de directions limitées, mais pas d’autres.
  • Ziplines mises à jour pour autoriser la clé “Utiliser” afin que vous puissiez vous détacher à tout moment

Mises à jour sociales

  • Ajout d’un système qui nous permet d’annuler automatiquement toutes les pénalités AFK qui vous sont appliquées en cas d’instabilité inattendue du serveur

Mises à jour concurrentielles

  • Bouton d’équilibrage automatique ajouté pour les jeux personnalisés avec plus de 6 joueurs en fonction du MMR des joueurs

Mises à jour du réseau

  • Amélioration de la précision et de la réactivité du calcul du ping
  • Les statistiques de ping affichent désormais les valeurs de ping moyennes et maximales pour vous aider à mieux comprendre les conditions de votre réseau
    • La valeur moyenne est calculée à partir de plusieurs échantillons collectés sur un petit intervalle de temps. La valeur maximale est la valeur la plus élevée dans cet échantillon.

Corrections de bogues

  • Correction d’un gros problème où la tourelle de Killjoy n’était pas affectée par une commotion cérébrale
  • Correction du puits de gravité d’Astra qui tirait les gens alors qu’ils étaient attachés aux ascendeurs
  • Correction d’un bug où Astra pouvait activer la dissipation lorsqu’elle était attachée à des ascendeurs
  • Correction de Boombot, Owl Drone et Fakeout qui détruisaient l’orbe de barrière de Sage s’ils étaient placés d’une manière qui chevauchait un segment du mur de barrière

Il s’agissait des notes de mise à jour complètes de Valorant 3.03 pour la mise à jour du 10 août. En espérant que nous n’aurons pas à attendre trop longtemps pour que notre garçon Yoru qui marche sur les failles reçoive un peu d’amour de la part de l’équipe de Riot.

Henry Stenhouse purge une peine éternelle en tant que rédacteur en chef adjoint d’AllGamers. Il a passé sa jeunesse à étudier les lois de la physique, allant même jusqu’à terminer un doctorat sur le sujet avant que le journalisme de jeux vidéo ne lui vole son âme. Avouez votre amour pour Super Smash Bros. par e-mail à henry.stenhouse@allgamers.com, ou attrapez-le sur Twitter.

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