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Notes de mise à jour de Valorant 2.08

Notes de mise à jour de Valorant 2.08 – Mise à jour du 27 avril
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Respirez cet air salé, agents. Breeze est en route dans la mise à jour Valorant d’aujourd’hui, apportant un nouveau niveau et une sélection d’autres changements au FPS compétitif de Riot. La nouvelle carte est peut-être le plus gros ajout du patch 2.08, mais il y a aussi des changements dans les systèmes compétitifs pour les tournois personnalisés. Ci-dessous, nous soulignerons les principaux changements apportés à la mise à jour du 27 avril avant de répertorier les notes de mise à jour complètes de Valorant 2.08.

Notes de mise à jour de Valorant 2.08 – Mise à jour du 27 avril



© Émeute

Le plus grand nouveau détail dans les notes de mise à jour de Valorant 2.08 est l’ajout de Breeze au pool de cartes. Cet îlot d’action comprend des portes interactives comme celle d’Ascent, ainsi que des pentes à sens unique pour limiter les rotations. Il existe actuellement une file d’attente dédiée à Breeze non classée pour vous permettre d’essayer la nouvelle carte dès sa sortie. Il ne sera pas ajouté aux files d’attente standard non classées et compétitives pendant quelques semaines, juste pour s’assurer que Riot peut aplanir tout problème indésirable.

En dehors de la nouvelle carte, la mise à jour 2.08 ajoute également l’option pour les emplacements d’entraîneur pendant les parties personnalisées en mode tournoi. Ils pourront se joindre pour observer leur côté pris en charge et peuvent même mettre en pause les jeux, mais ne peuvent pas interagir via des pings.

Lisez la suite pour les notes de mise à jour complètes de Valorant 2.03 de la mise à jour du 27 avril, directement de Riot Games :

Brise

  • Présentation de la nouvelle carte, Breeze, dans le pool de cartes VALORANT. Breeze est situé sur une île isolée qui se distingue par son environnement lumineux, ludique et coloré, avec de grands espaces ouverts et des opportunités de rencontres à longue distance.
  • Breeze sera lancé aux côtés d’une file d’attente non classée Breeze uniquement qui restera active pendant deux semaines
    • Vous trouverez plus de détails sur cette file d’attente dans la section Mises à jour compétitives ci-dessous.

Mises à jour concurrentielles

  • Ajout d’une file d’attente non classée Breeze uniquement pour ceux qui veulent moudre notre nouvelle carte
    • Breeze sera également disponible dans les files d’attente standard pour Deathmatch, Spike Rush et Escalation ainsi que pour les jeux personnalisés.
    • Cette file d’attente ne sera active que pendant deux semaines. Pendant cette période de deux semaines, Breeze ne sera pas disponible dans les files d’attente standard non classées ou compétitives. Après cette période, la file d’attente réservée à Breeze sera désactivée et Breeze deviendra alors disponible dans les files d’attente non classées et compétitives existantes.
  • Rappel! Il s’agit du dernier acte à travailler pour votre récompense de classement de l’épisode 2, décerné après la fin de l’acte III

Mises à jour du système de jeu

  • Des emplacements d’entraîneur ont été ajoutés aux parties personnalisées du mode Tournoi
    • Nous sommes ravis d’introduire les machines à sous Coach dans les jeux en mode Tournoi ! Ce n’est que le début de notre travail sur les entraîneurs, et bien que les fonctionnalités soient limitées pour commencer, nous prévoyons d’étendre les capacités disponibles pour les entraîneurs pendant un match. Nous sommes impatients de faire évoluer le rôle des coachs et de travailler sur cette fonctionnalité en partenariat avec les coachs de l’écosystème VCT.
  • Fonctionnalité actuelle des créneaux horaires :
    • Les entraîneurs peuvent assister aux matchs en mode tournoi et sont obligés d’observer l’équipe choisie dans le lobby du jeu personnalisé.
    • Les coachs ne peuvent pas utiliser Map Pings, Team Chat ou Voice Chat dans le jeu.
    • Les entraîneurs peuvent utiliser All Chat et Party Chat pour permettre les cas où ils peuvent avoir besoin de communiquer avec un modérateur de tournoi.
    • Les entraîneurs peuvent suspendre un match dans les cas où cette fonctionnalité est autorisée pour les joueurs.

Qualité de vie

  • HRTF
    • Nous avons entendu vos demandes (et d’où elles venaient) ! Des sons de chute d’arme ont été ajoutés à HRTF.

Mises à jour sociales

  • Reporter Feedback a été ajouté au jeu
    • Ceux d’entre vous qui signalent des joueurs perturbateurs qui font l’objet d’une action seront désormais avertis.
    • Merci d’avoir aidé à faire de VALORANT un meilleur endroit pour tout le monde et de continuer à envoyer ces rapports 🙂
  • Les avertissements sont désormais activés pour les premiers contrevenants qui doivent être rappelés au code de conduite en jeu. Plus d’excuses pour un mauvais comportement maintenant !
  • Les joueurs de Wild Rift apparaîtront désormais sur le panneau social

Insectes

  • Agents
    • Correction des icônes de la tourelle et de l’Alarmbot de Killjoy qui disparaissaient lorsqu’elles étaient désactivées
    • Correction des fumées d’Astra et de Brimstone bloquant les flashs même lorsque vous n’êtes pas complètement à l’intérieur
    • Correction de l’écran toxique de Viper plus long que prévu lorsqu’il passait par le téléporteur sur Bind
    • Correction de la distance de ramassage du nuage de poison de Viper à 200 au lieu des 400 prévus
    • Amélioration des performances du Nebula VFX d’Astra sur les réglages bas
  • Modes
    • Correction d’un bug où, dans Spike Rush, ramasser l’orbe de mise à niveau d’arme avec l’opérateur équipé vous faisait perdre votre opérateur et ne recevait rien pour le remplacer
      • Désormais, vous conserverez votre opérateur et vous recevrez une arme secondaire aléatoire.
  • Compétitif
    • Correction d’un bug qui faisait disparaître les icônes de classement dans l’historique des matchs
    • Correction d’un bug qui faisait apparaître les badges Act Rank sur les écrans de chargement de carte dans les modes non compétitifs

Il s’agissait des notes de mise à jour complètes de Valorant 2.03 pour la mise à jour du 27 avril. Formez vos yeux sur notre Page du hub Valorant pour plus d’informations, de conseils et d’astuces sur le jeu.

Henry Stenhouse purge une peine éternelle en tant que rédacteur en chef adjoint d’AllGamers. Il a passé sa jeunesse à étudier les lois de la physique, allant même jusqu’à terminer un doctorat sur le sujet avant que le journalisme de jeux vidéo ne lui vole son âme. Avouez votre amour pour Super Smash Bros. par e-mail à henry.stenhouse@allgamers.com, ou attrapez-le sur Twitter.

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