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Nouveaux niveaux, notes de mise à jour et fonctionnalités de Fall Guys Saison 4

Nouveaux niveaux, notes de mise à jour et fonctionnalités de Fall Guys Saison 4

Fall Guys La saison 4 arrive aujourd’hui, livrant nos hordes de haricot-folk dans un futur dégoulinant de couleurs fluo. Si vous souhaitez connaître tous les détails, nous avons rassemblé les informations disponibles sur les nouveaux niveaux de la saison 4 de Fall Guys, les notes de mise à jour complètes, les détails sur les modes Squad et plus encore ci-dessous. Préparez-vous à entrer dans Fall Guys 4041 !

Fall Guys Saison 4 nouveaux niveaux



© Médiatonique

Avec les vacances glaciales enfin repoussées par le soleil levant du printemps, Fall Guys regarde vers l’avenir. Très loin devant en effet. La saison 4 de Fall Guys voyage jusqu’au futur lointain du monde des haricots et comprend sept nouveaux niveaux à apprécier. Voici ce que nous savons sur chacun d’eux.

  • Basketfall (équipe): Un tour à deux équipes similaire à Fall Ball. Les équipes doivent saisir les ballons de basket et sauter dans les trois cerceaux de la moitié de terrain adverse.
  • Skyline Stumble (course): Courez et sautez à travers un parcours d’obstacles composé de planètes volantes, de ponts rétractables et de lasers oscillants pour atteindre l’objectif.
  • Court-circuit (course) : Esquivez entre les palmes et les poings lorsque vous escaladez des murs et traversez des zones à faible gravité pour effacer deux tours du parcours.
  • Hoverboard Heroes (Survie): Évitez les tirs de canon et les murs qui bougent pendant que vous vous efforcez de rester à bord de l’hoverboard jusqu’à la fin du temps imparti.
  • Power Trip (équipe): Prenez et transportez des piles pour retourner les carreaux de sol que vous passez à la couleur de votre équipe. L’équipe avec le moins de tuiles de sa couleur à la fin du tour est éliminée.
  • Gros coups (survie): Esquivez les tirs de canon entrants tout en vous tenant au sommet d’une balançoire précaire.
  • Roll On (Course): Faites la course à travers une série de cylindres rotatifs de style Roll-Out pour atteindre la ligne d’arrivée.

Découvrez en avant-première tous les nouveaux niveaux de la saison 4 de Fall Guys dans ce fil Twitter.

Mode escouades



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Un tout nouvel ajout dans Fall Guys Saison 4 est le mode escouades, qui vous permet de gagner et de perdre en équipe de quatre. Au lieu de courir en solo et de forcer vos amis moins fortunés à vous regarder, le mode Squads encourage toute l’équipe à travailler ensemble, le succès dépendant des positions de qualification de chacun. Le développeur Mediatonic a conçu de toutes nouvelles versions des modes classiques du jeu pour s’adapter aux équipes, alors voici comment ils fonctionnent directement depuis la bouche remplie de haricots du cheval.

  • Course d’équipe : Marquez des points pour votre équipe en franchissant la ligne d’arrivée. Plus votre position est élevée, plus vous gagnez de points ! Les escouades les moins bien notées sont éliminées, donc la performance de chaque membre de l’escouade compte !
  • Survie d’escouade : Marquez des points pour votre équipe en restant à l’écart du slime ! Les équipes les moins bien notées sont éliminées, alors essayez de cibler d’autres équipes et jetez-les hors de leur jeu !

Les phases finales du mode Squad se dérouleront normalement, mais toute votre équipe remportera la victoire si l’un d’entre vous survit. Cela signifie qu’il est juste de perturber les autres équipes autant que possible !

Défis quotidiens

Un autre nouvel ajout à Fall Guys Saison 4 est les défis quotidiens. Chaque jour vous proposera un nouvel ensemble de tâches à accomplir, vous rapportant des lots de renommée et des fragments de couronne en récompense ! Et avant de vous demander ce qu’est un éclat de couronne, gagner 60 de cette nouvelle ressource les convertira en une nouvelle couronne scintillante à dépenser.



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Nouveaux parcours et skins de renommée

Comme d’habitude, la saison 4 comprendra également un nouveau chemin de renommée à parcourir, ainsi que de nombreux nouveaux skins à acheter dans la boutique. Nous avons déjà vu tellement de nouveaux looks que nous ne pouvons vraiment pas tous les couvrir ici. Ce que nous savons, cependant, c’est que le skin Among Us Fall Guys fera partie du chemin de la renommée, déverrouillant le bas au niveau 21 et le haut au niveau 26.

Notes de mise à jour de la saison 4 de Fall Guys



© Médiatonique

Vous trouverez ci-dessous les notes de mise à jour complètes de Fall Guys Saison 4, tel que partagé par Mediatonic. Il existe un grand nombre de corrections de bogues incluses, dont plusieurs visent à rendre les haricots plus robustes et moins susceptibles de tomber ou de tomber de manière inattendue. Les Fall Guys du futur sont des gens plus coriaces, semble-t-il.

Nouveaux niveaux

  • Chute de panier
  • Trébuchement de l’horizon
  • Court-circuit
  • Héros de l’hoverboard
  • Déclenchement de puissance
  • Gros coups
  • Rouler sur

Nouveaux modes

Le mode Squads a été ajouté au jeu, comprenant deux nouveaux types de rounds :

  • Course d’équipe
  • Survie d’escouade

Nouvelle ressource : Éclats de couronne

Les fragments de couronne sont gagnés via le mode Squads et les défis quotidiens. Collectez-en 60 pour gagner une couronne complète. Le solde de vos fragments de couronne peut être vérifié dans l’écran Afficher le sélecteur

Défis quotidiens

Les défis seront actualisés chaque jour, offrant des récompenses de renommée et d’éclats de couronne pour l’achèvement.

Corrections de bogues

  • Les haricots sont plus robustes. Plus de ragdoll quand un autre bean respire dans votre direction ou vous frôle dans les airs
  • Correction de quelques problèmes de ragdoll et de sauts excessifs dans certaines manches. Par exemple, ragdolling sans fin dans Hex-A-Gone après être entré en collision avec un autre haricot
  • Correction d’erreurs liées à l’escalade de rebord dans certains niveaux comme Wall Guys, telles que l’échec des animations de sueur et l’impossibilité de gravir un rebord lorsqu’un flipper est présent
  • Augmentation des performances physiques pour les joueurs distants, conduisant à une expérience globale plus fluide
  • Amélioration du comportement des personnages lors du transport d’objets
  • Flux post-élimination : vous pouvez désormais quitter à tout moment après avoir été éliminé, plus besoin d’attendre le chargement du prochain tour
  • Correction du texte indiquant que 40 joueurs sont nécessaires pour démarrer une partie sur des listes de lecture avec des nombres restreints (IE Hex-a-Gone Trials)
  • Correction de 16/15 éliminés montrant sur Thin Ice
  • Correction de l’élément qualifié qui ne réduisait pas sa valeur lorsqu’un joueur était éliminé pendant Slime Climb
  • Fall Mountain fera désormais apparaître des joueurs sur une seule ligne afin que personne ne soit désavantagé
  • Moment de victoire et flux améliorés à la fin de l’épisode
  • Réduction de l’utilisation du trafic réseau, ce qui devrait atténuer certains des problèmes liés à la latence
  • Correction de Fall Guy passant à travers la section du tapis roulant jaune et restant bloqué sur Slime Climb
  • Amélioration de la fiabilité des scores des cerceaux et résolution de cas tels que les scores ne se mettant pas à jour sur Ski Fall
  • Correction de problèmes de post-traitement visuel dans certains cas, comme regarder ou faire pivoter la caméra sous certains angles
  • Correction de Fall Guy réapparaissant deux fois sur la plate-forme à côté du sommet de la montagne après être tombé dans l’abîme de Freezy Peak
  • Correction des tuiles invisibles Hex-A-Gone en mode spectateur et pendant le jeu normal
  • Correction de plusieurs joueurs réapparaissant au même endroit sur Ski Fall
  • Correction du scintillement du post-traitement et du contour manquant de Fall Guys X-Ray lorsqu’un joueur attrape un objet transportable à proximité d’un mur
  • Correction de mauvaises performances dans le menu Tenues lors de la navigation avec de nombreux éléments disponibles
  • Correction des nuages ​​scintillants sur Perfect Match
  • Correction de la disqualification sur Door Dash après que les joueurs aient franchi la ligne d’arrivée dans l’oubli
  • Correction de la caméra pivotant vers l’arrière après qu’un utilisateur ait réapparu dans Knight Fever
  • Correction du point de contrôle ne se déclenchant pas dans Tundra Run si un Fall Guy est frappé assez haut dans les airs
  • Nombre fixe de joueurs qualifiés dépassant la limite de qualification dans toutes les manches de type course
  • Correction des collisions en vol invisibles lorsqu’un Fall Guy était touché par les palmes pendant Knight Fever
  • Correction de Fall Guy avec un costume équipé apparaissant comme haricot par défaut lors d’un épisode
  • PS4 : Correction de la zone environnante floue d’un Fall Guy sur PS4 Pro
  • PS4 : Correction de problèmes de mémoire sur la PS4 de base lors de l’ouverture du personnalisateur avec tous les produits cosmétiques déverrouillés
  • PS4 : performances et stabilité améliorées dans les menus et sur certaines parties
  • PC : Correction des boutons ‘Retour’ et ‘Aléatoire’ ne fonctionnant pas dans les menus du Customiseur avec la souris

Et c’est tout ce que nous savons sur les nouveaux niveaux, les notes de mise à jour et les nouvelles fonctionnalités de Fall Guys Saison 4. La mise à jour devrait être mise en ligne sous peu, alors préparez-vous à plonger dans ces nouveaux défis quotidiens !

Henry Stenhouse purge une peine éternelle en tant que rédacteur en chef adjoint d’AllGamers. Il a passé sa jeunesse à étudier les lois de la physique, allant même jusqu’à terminer un doctorat sur le sujet avant que le journalisme de jeux vidéo ne lui vole son âme. Avouez votre amour pour Super Smash Bros. par e-mail à henry.stenhouse@allgamers.com, ou attrapez-le sur Twitter.

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