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Tout nouveau dans cette énorme bande

Tout nouveau dans cette énorme bande-annonce de gameplay de Death Stranding TGS

Une grande partie du gameplay de Death Stranding a été présentée au Tokyo Game Show ce matin, révélant plus de ce que vous ferez dans ce simulateur Fed Ex.

La démonstration de 49 minutes, animée par le réalisateur Hideo Kojima, présente de nombreux autres mécanismes et systèmes du jeu avant sa date de sortie le 8 novembre. Malheureusement, tous les commentaires et doublages sont en japonais, mais il reste encore beaucoup à apprendre du gameplay présenté dans la vidéo ci-dessous, à partir de 7h30.

Une grande partie du gameplay impliquait la boucle centrale de Death Stranding : traverser le paysage et livrer des marchandises. Mais quelques indices sur le fonctionnement du système “Strand” du jeu sont également entrés en jeu. De nombreux objets sont laissés dans le monde par d’autres joueurs qui essayaient simplement de se déplacer à leur guise. Ces objets, comme les échelles, les cordes, les vélos ou même la cargaison perdue, peuvent être utilisés par vous-même, et vous pouvez même laisser un “j’aime” comme retour d’expérience pour de bons équipements.

Lorsqu’il transporte des marchandises, Sam Bridges dispose d’un certain nombre d’options. Tout en équipant votre équipement pour une autre livraison, vous pouvez équiper un “Active Skeleton” – une paire de robolegs pour vous aider à faire le levage. Le squelette actif, selon le texte de saveur, semble fonctionner sur une batterie et le sprint videra la batterie à un rythme accéléré.

Vous pouvez également choisir où placer votre cargaison : sur le dos, attachée à votre combinaison, portée à la main ou “déchargée”. Cette dernière option vous permet de placer la cargaison sur de petits chariots flottants qui vous suivent, vous donnant une plus grande liberté car votre limite de poids personnelle est réduite. Cela vous permet d’équiper des objets plus lourds comme des combinaisons, des armes et d’autres systèmes. Le poids est important dans Death Stranding car plus vous êtes lourd, plus vous vous déplacez lentement dans des situations évasives, ce qui est important plus tard. Cependant, cela a également des implications plus subtiles, telles que l’usure plus rapide de vos bottes, de sorte qu’elles devront être remplacées plus souvent.

Vous pouvez également sauter dans des véhicules comme un camion MULE ou les vélos RIDE pour vous déplacer plus rapidement. Bien sûr, au lieu de gaspiller toute cette liberté de poids sur des choses stupides comme des combinaisons de protection contre les matières dangereuses qui sauvent des vies, vous pouvez également utiliser votre chariot flottant comme planche à roulettes et livrer la cargaison comme Dieu l’a prévu. Il existe également d’autres façons de se détendre et de se détendre dans le jeu, car Sam a été montré en train de se plonger dans un bain de boue et de chanter à son BB. Cela a apparemment restauré la santé et l’endurance, mais nous pensons que ce n’était qu’un des fantasmes personnels de Kojima.

Plus loin dans la démo de gameplay, Sam rencontre quelques BT et une section de combat commence. Il est averti de leur approche par le gadget de tournesol flottant sur son sac à dos, et une invite l’informe de retenir son souffle. Ce sera la base du gameplay furtif de Death Stranding, et ce sera à vous de décider comment vous aborderez des rencontres comme celle-ci. Vous pouvez retirer une partie de la cargaison pour vous rendre plus léger au combat et plus apte à échapper à leurs empreintes de mains collantes et recouvertes de goudron. Ou visez avec l’arme de poing anti-BT et lancez des grenades Hematic ou EX pour les renvoyer d’où qu’ils viennent. Vous pouvez même demander de l’aide à d’autres personnes et elles vous prêteront des objets si vous rencontrez des problèmes. Vous pourrez ensuite récupérer votre cargaison et poursuivre vos tournées postales.

En plus d’effectuer ses propres livraisons, Sam a également récupéré quelques cargaisons abandonnées par d’autres joueurs, ce qui lui a permis d’ouvrir davantage d’installations et de les connecter au réseau Chiral. C’est l’objectif principal du jeu, étendre les Strands de la côte est à la côte ouest, et se faire des amis avec ces exploitants d’installations en cours de route semble être le moyen de forger ces connexions.

Le gameplay de Tokyo Game Show Death Stranding nous montre beaucoup plus à quoi s’attendre alors que nous commençons notre mission de reconnecter l’Amérique le 8 novembre, que pensez-vous de ce que nous avons vu jusqu’à présent ?

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