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Belles bandes sonores de jeux indépendants | Tous les joueurs

Tous les joueurs

Un jeu indépendant présente de nombreux aspects qui le rendent agréable et mémorable. De l’esthétique artistique du jeu, à l’histoire unique, au gameplay amusant et à la bande-son mélodieuse, les jeux merveilleux sont généralement un ensemble complet. Une bande-son en particulier a la capacité d’entraîner un joueur au plus profond de l’univers caractéristique du jeu et de lui faire oublier qu’il ne fait que jouer à un jeu.

Ces cinq bandes sonores de jeux indépendants en sont de parfaits exemples, et si vous n’avez pas encore joué à ces cinq titres, vous envisagerez certainement de le faire après avoir entendu leurs magnifiques bandes sonores !

FEZ

FEZ est un jeu de plateforme de puzzle indépendant développé par Polytron et publié par Trapdoor. Le monde coloré de FEZ est un endroit fascinant à explorer, car il s’agit d’un jeu en 2D se déroulant dans un royaume en 3D. Ce qui rend la navigation dans le monde de FEZ si agréable, en plus de ses superbes graphismes, c’est sa magnifique bande-son composée par Rich Vreeland (connu sous le nom de Disasterpeace), qui a utilisé des pads de synthé doux et de la réverbération pour rapprocher la bande-son de FEZ d’une partition synthétisée de style années 1980. . La décision de Vreeland de composer de la musique à des tempos variés qui pourraient « refluer, couler et respirer avec le joueur » fait de jouer à travers FEZ une expérience magnifique, chaleureuse et délicieusement accueillante.

Vers la Lune

To The Moon est un RPG d’aventure développé par Freebird Games. Le jeu a été développé à l’aide du moteur RPG Maker XP, spécialisé dans la création de jeux de rôle 2D 16 bits. Contrairement aux RPG traditionnels, cependant, To The Moon n’a pas de système de combat en jeu, de système d’inventaire ou de mécanisme de fête. Au lieu de cela, To The Moon se concentre davantage sur l’histoire du jeu, qui tourne autour du protagoniste Johnny alors que vous explorez ses souvenirs et poursuivez son dernier souhait d’aller sur la lune.

To The Moon est un jeu quelque peu mélancolique, qui est encore plus soutenu par son score glaçant. To The Moon présente une chanson thème de Laura Shigihara, avec le reste de la bande originale composée par Kan Gao. La musique correspond parfaitement à son histoire profonde et laisse un impact durable sur les joueurs longtemps après la fin mémorable de To The Moon.

Chère Esther

Dear Esther est un jeu narratif à la première personne développé par The Chinese Room. La complexité est effectivement supprimée dans Dear Esther, avec l’objectif principal d’explorer simplement une île inhabitée des Hébrides tout en écoutant un narrateur masculin inconnu alors qu’il lit des extraits d’une série de lettres écrites à une femme nommée Esther. Ces lettres semblent indiquer qu’Esther était la femme du narrateur et qu’elle a été tragiquement tuée dans un accident de voiture.

La fin effrayante du jeu et son histoire captivante font de Dear Esther une expérience de jeu indépendant incontournable. Cependant, Dear Esther est remarquable non seulement pour son histoire et son gameplay unique, mais aussi pour sa partition composée par Jessica Curry. Chaque pièce de la bande originale du jeu se prête au voyage du narrateur et crescendo jusqu’à l’apogée finale à la fin du jeu. La bande originale de Dear Esther est incontestablement spéciale et vaut la peine d’être écoutée même par ceux qui n’ont jamais joué au jeu.

Bastion

Bastion est un RPG d’action incroyable développé par Supergiant Games. Dans ce document, les joueurs contrôlent “The Kid” alors qu’il explore un monde post-apocalyptique. Dans le jeu, la ville de Caelondia a été fracturée par un événement connu sous le nom de Calamité qui a brisé le monde en divers morceaux flottants et réduit la majeure partie de la population en cendres. Le Kid se réveille pour se découvrir flottant sur l’une de ces pièces du monde restantes et décide de partir vers le mystérieux Bastion.

Le jeu propose plusieurs personnages mémorables, dont le vieil homme Rucks, Zia et Zulf. Alors que Bastion est amusant à jouer pour son histoire bien écrite et ses personnages mémorables, Bastion bénéficie également d’une bande son incroyable produite et composée par Darren Korb. Bastion a été le premier jeu que Korb ait jamais marqué, qui décrit la bande-son comme un “trip hop acoustique à la frontière”. Korb voulait créer une bande-son différente des autres jeux, et en cela il a définitivement réussi !

Voyage

Journey, développé par Thatgamecompany, est sans doute l’un des meilleurs jeux indépendants de tous les temps, non seulement à cause de son art magnifique, de ses paysages et de son gameplay épique… mais à cause de son score avec l’aimable autorisation d’Austin Wintory. Journey place les joueurs dans un vaste désert alors qu’ils contrôlent une mystérieuse silhouette en robe rouge avec une longue écharpe magique lors d’une randonnée vers une grande montagne. L’histoire unique de Journey est racontée sans mots, via l’utilisation de gameplay et de cinématiques.

Le personnage en robe commence le jeu au sommet d’une dune de sable au milieu d’un vaste désert sans fin. Au loin se dresse une haute montagne qui se profile, et à mesure que les joueurs s’approchent de cette montagne, ils découvrent les vestiges d’une civilisation érodée par le sable. Journey est une expérience de jeu de signature, et une grande partie de cette expérience provient du mélange du bel art du jeu avec son score en flèche. Wintory a décidé de baser toutes les pièces du jeu sur un seul thème pour représenter le joueur et son parcours individuel.

Wintory décrit la musique comme “comme un grand concerto pour violoncelle où vous êtes le soliste et tous les autres instruments représentent le monde qui vous entoure”. La bande originale de Journey a été un énorme succès et a atteint le Top 10 des charts iTunes dans plus de 20 pays. De plus, il a réussi à atteindre la 116e place des charts de vente Billboard, se vendant à plus de 4 000 exemplaires au cours de la première semaine de sortie, la seconde -la position la plus élevée de tous les jeux vidéo à ce jour.

Pour plus de nos jeux indépendants préférés ici à Indie Obscura, assurez-vous de lire nos autres fonctionnalités, y compris ces cinq plates-formes indépendantes incontournables, une liste informative de cinq des jeux indépendants les plus rentables et cinq jeux de survie indépendants amusants qui valent la peine départ.

Morgan est un écrivain, un amateur de jeux indépendants et un accro au café socialement maladroit. Besoin de quelque chose? Morgan peut être contacté à morgan.shaver@allgamers.com ou si vous le souhaitez, vous pouvez dire bonjour en utilisant des GIF sur Twitter.

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