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Éditeur d’emblème confirmé pour Call of Duty: WW2

Éditeur d’emblème confirmé pour Call of Duty: WW2

La personnalisation est devenue un incontournable de la franchise Call of Duty, avec des personnages et des armes personnalisés qui verront fréquemment un match de 12 joueurs complètement différent. Avec Call of Duty: WW2 laissant derrière lui l’avenir coloré pour un retour aux racines cruelles de la guerre mondiale de la franchise, les fans se demandent ce qu’il adviendra de l’éditeur d’emblèmes.

Sledgehammer a déjà confirmé que les camouflages d’armes animés ne feront pas partie de la campagne ou du multijoueur, bien que vous puissiez les utiliser dans le mode Nazi Zombies. Heureusement, les camouflages d’armes animés ont été jugés suffisamment réalistes pour s’asseoir aux côtés de zombies.

Bien que les camouflages flashy ne fassent pas partie du multijoueur, du moins au lancement, Micheal Condrey a confirmé que l’éditeur d’emblèmes fera partie de Call of Duty : WW2.


Ça ne sera pas. Mais il sera là le 3 novembre.

– Michael Condrey (@MichaelCondrey) 1 août 2017

L’éditeur d’emblèmes permet aux joueurs de créer des emblèmes personnalisés en manipulant diverses formes. La communauté a porté l’éditeur de base à des sommets incroyables, avec des YouTubers montrant des œuvres d’art incroyables.

La communauté a également compris comment faire des mégots, évidemment.

Black Ops 3 a poussé l’éditeur d’emblèmes un peu plus loin en créant le même concept pour les armes, permettant aux joueurs de personnaliser l’apparence de leurs skins d’armes.

Bien que nous ne sachions pas si WW2 vous permettra de personnaliser vos armes dans la mesure de Black Ops 3, au moins les artistes de Call of Duty peuvent jouer avec l’éditeur d’emblèmes dans Call of Duty : WW2.

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