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ELEX : Guide de toutes les factions

ELEX : Guide de toutes les factions – Berserkers, hors-la-loi et clercs

Dans ELEX, le jeu d’action en monde ouvert de Piranha Bytes, les joueurs partent à la découverte d’un monde rempli de monstres mutants et d’entités magiques. ELEX est un RPG fantastique de science-fiction, ce qui signifie que les joueurs doivent sélectionner certains attributs pour développer leur personnage, y compris la faction à laquelle appartient leur personnage. Il y a trois factions joignables au début d’ELEX : Berserkers, Outlaws et Clercs. Ce guide donne un aperçu de toutes les factions d’ELEX pour aider les joueurs à déterminer quelle faction ils souhaitent rejoindre.

En rapport: Comment rejoindre une faction dans ELEX

ELEX – Guide de toutes les factions

Berserkers

Les Berserkers sont la première faction que vous rencontrerez dans ELEX, et ce sont eux qui correspondent à l’archétype de personnage médiéval-fantastique le plus conventionnel. Les Berserkers sont une faction basée sur la nature qui habite dans des forêts luxuriantes et est principalement située à Edan. Les berserkers se concentrent sur la repousse et la culture, espérant un jour transformer le reste des friches de Magalan en forêts prospères.

Les Berserkers sont adeptes de la magie, donc si vous prévoyez d’utiliser régulièrement des sorts dans ELEX, alors la faction Berserkers est votre meilleur pari. Les sorts permettent aux Berserkers de soigner les blessures et d’invoquer des entités magiques au combat, et peuvent même enchanter certaines armes. Pendant le combat, les Berserkers utilisent principalement des haches pour les attaques de mêlée, un arc et des flèches pour les attaques à distance et des sorts magiques pour un soutien supplémentaire.

Hors-la-loi

Si être un tireur d’élite qualifié est plus votre style, alors la faction Outlaw sera le meilleur choix pour votre personnage dans ELEX. Originaires des friches de Tavar, les hors-la-loi sont habitués à récupérer leurs armes et leurs ressources. Les hors-la-loi sont de nature anarchique ; ils ne respectent les règles de personne d’autre, en particulier les Berserkers. Les hors-la-loi sont motivés par leur liberté et relèvent tous les défis qui se présentent à eux.

La faction Outlaw d’ELEX est idéale pour ceux qui veulent un peu plus de puissance de feu dans leur arsenal. Les hors-la-loi ont une compétence qui leur permet d’utiliser des fusils (sans plasma). Ils ont également la possibilité de fabriquer des objets sur des établis, ce qui signifie que vous pouvez fabriquer vos propres munitions et armes, tout en retirant des pièces d’objets démantelés. Les hors-la-loi sont des charognards par nature, ce qui les rend parfaitement adaptés au cadre post-apocalyptique d’ELEX.

Clercs

Si vous préférez utiliser des armes à distance plus high-tech dans ELEX, telles que des fusils à plasma, la faction Clerc conviendra mieux à votre personnage. En tant qu’adeptes de Calaan, les Clercs estiment que la consommation physique d’Elex est un péché et ont donc choisi d’utiliser l’Elex comme source d’énergie pour leurs machines à la place. Les clercs utilisent une technologie de pointe et des capacités PSI plutôt que la magie, mettant en valeur les aspects de science-fiction d’ELEX.

Les prêtres utilisent à la fois des armes de mêlée et à distance, notamment des fusils à laser et à plasma, des épées et des boucliers énergétiques, et même un lance-flammes. Choisissez la faction Clerc si vous préférez une expérience fantastique de science-fiction plutôt qu’une expérience médiévale dans ELEX.

Aubes

Bien que les Albs ne soient pas une faction rejoignable pour les joueurs d’ELEX, nous avons pensé qu’il valait la peine de mentionner cette faction ici de toute façon. Les Albs sont essentiellement les mêmes que les Clercs sous stéroïdes, si vous voulez, seulement au lieu de stéroïdes, c’est Elex. Les Albs faisaient autrefois partie de la confrérie des Clercs, mais la surconsommation d’Elex leur a fait perdre leur humanité, les transformant en machines impitoyables vouées à la destruction. Les Albs habitent les montagnes de Xacor, cherchant à prendre le contrôle de Magalan et ainsi contrôler l’utilisation d’Elex.

Maintenant que vous connaissez les détails de base de chaque faction dans ELEX, vous devriez pouvoir choisir la faction qui convient le mieux à votre personnage et à votre style de jeu. Pour plus de détails sur la façon de rejoindre une faction, rendez-vous sur notre guide sur la façon de rejoindre une faction dans ELEX.

Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous pour laquelle de ces trois factions vous optez dans ELEX !

Larryn est un éditeur à temps plein qui a rédigé des guides et des articles éditoriaux pour divers sites Web de jeux. Elle est obsédée par Witcher 3 et est connue pour mettre de la sauce piquante sur tout.

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