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Guide Absolver : classes, armes et armures trucs et astuces

Guide Absolver : classes, armes et armures trucs et astuces
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Absolver est un jeu de combat assez punitif, et avec tant de choses à apprendre grâce à l’exploration, il est difficile de savoir par où commencer. Nous avons donc rassemblé quelques conseils utiles sur la façon de comprendre et de tirer le meilleur parti de votre voyage en tant que prospect dans ce guide Absolver. C’est peut-être un jeu difficile, mais une fois que vous savez ce que vous faites, c’est le genre de défi amusant.

Alors que le simple fait de sauter dans Absolver vous apprendra tout ce que vous devez savoir sur les coups de poing et la défense contre les coups de poing, il manque des niveaux de nuance dans le didacticiel du jeu. Commençons par les classes avec lesquelles vous pouvez jouer.

Classes Absolver

Il existe trois classes principales qui représentent chacune un style différent d’arts martiaux, souvent tiré d’exemples réels :

Kahlt

Le Kahlt est un style de jeu très défensif, avec une capacité unique : Absorber. Cela vous permet d’absorber la totalité d’un coup et de ne pas être décalé. Absorber les coups n’empêche pas les dégâts, mais ne pas être décalé peut vous fournir une ouverture pour monter des contre-attaques. La seule attaque qu’il ne peut pas absorber est Guard Break, qui serait évidemment inutile s’il le pouvait.

Abandonné

Ce style est bien équilibré, avec un léger accent sur la force. Le style est calqué sur le kick-boxing et a la capacité spéciale de parer les attaques. Parer une attaque évite les dégâts et étourdit brièvement l’adversaire, offrant une ouverture pour monter une contre-attaque. La parade est plus difficile à utiliser qu’à absorber car Kahlt est un style omnidirectionnel et la parade doit être dirigée vers la gauche ou vers la droite grâce aux entrées bidirectionnelles de Forsaken. Les réprouvés sont faibles face aux feintes, car les tentatives de parade les rendront vulnérables lorsque l’attaque n’atterrira pas.

Aubaine

Ce style est un art martial très rapide et fluide basé sur le Baguazhang, une forme de l’école Wudang. Windfall est axé sur la mobilité et la capacité à esquiver les attaques. C’est entre Kahlt et Forsaken dans le contrôle directionnel, avec la possibilité d’utiliser quatre angles. Vous êtes capable de ralentir les attaques entrantes, de les esquiver et de commencer votre offensive, mais tout se passe à une vitesse vertigineuse, vous aurez donc peut-être besoin de temps pour vous y adapter.

Échelonner

Il s’agit du style à débloquer non disponible au début du jeu. Il est basé sur l’art martial chinois populaire de “Drunken Boxing” et peut être très imprévisible. La capacité spéciale déverrouille un ensemble de mouvements qui fournissent un coup de tête d’attaque de charge, un mitraillage gauche / droite et une évasion arrière. Ceux-ci peuvent être utilisés à la fois pour les capacités défensives et offensives, mais lorsqu’ils réussissent à contre-attaquer, ces mouvements ne produisent pas d’endurance comme le font les capacités des autres styles. Ce style est déroutant, mais gratifiant s’il est maîtrisé. Le plus difficile du jeu.

Attributs de l’absoluteur

Lorsque vous battez des ennemis, vous gagnez de l’XP. C’est soit sous la forme d’XP qui s’accumule sur des mouvements spécifiques que vous bloquez ou évitez jusqu’à ce que vous les déverrouilliez, soit du type que vous pouvez verser dans l’un de vos attributs pour améliorer votre personnage d’une manière ou d’une autre. Voici les attributs et ce qu’ils régissent :

Force

Ce n’est pas seulement votre capacité à soulever des poids ou à ouvrir des bocaux de cornichons. La force canalise vos capacités mentales et physiques vers des attaques plus puissantes. La plupart des briseurs de garde et des faucheurs les plus brutaux du jeu sont régis par la force, donc plus vous versez de points dans cette statistique, plus ils seront touchés.

Dextérité

Si vous jouez en tant que Windfall ou Forsaken, la plupart des attaques les plus rapides verront leurs dégâts basés sur la statistique de dextérité. Les attaques rapides sont souvent meilleures dans l’élément PvP d’Absolver car elles vous permettent d’obtenir des combos de coups difficiles à casser sans vous rendre aussi vulnérable que la liquidation ou la récupération sur de grandes attaques de force.

Vitalité

C’est la capacité qui modifie votre santé maximale. Cela augmente simplement le pool de points de vie dont vous disposez sans autre avantage. Aussi simple que possible, vraiment.

Endurance

Comme la vitalité, cela modifie l’endurance maximale dont vous disposez. Chaque mouvement dans le jeu utilise une petite (ou grande) quantité d’endurance, donc si vous en avez plus, vous pouvez exécuter ensemble un plus grand nombre d’attaques, d’esquives ou de blocages avant de devoir attendre qu’il se remplisse à nouveau.

Volonté

C’est le peu qui n’est pas 10% de chance, 20% de compétence, etc. Cette statistique affecte la rapidité avec laquelle vos éclats se chargent après avoir subi ou infligé des dégâts. Si vos éclats se remplissent plus rapidement, vous pouvez utiliser plus souvent des pouvoirs de guérison et d’autres pouvoirs pendant la bataille.

Guide d’armure Absolver

L’armure dans Absolver se présente sous la forme de neuf emplacements d’objets équipables différents. Il y a des masques, des coudes, des épaules, des dessous, des dessus, des gants, des ceintures, des pantalons et des chaussures pour trouver une armure. Chaque élément a une valeur pour quatre aspects différents de la défense, y compris la protection globale, la protection contondante, la protection contre les coupures et le poids.

La protection est la valeur générale de la classe d’armure et la quantité de défense que l’objet vous offrira contre toutes les attaques. De plus, chaque arme du jeu répartit ses dégâts entre les dégâts contondants et les dégâts coupés, selon le type d’arme dont il s’agit. Différentes armures offriront une meilleure défense contre l’un ou l’autre de ces types de dégâts, alors vérifiez celle que vous utilisez si vous rencontrez des problèmes avec un boss. Si vous subissez trop de dégâts d’affilée, vous pouvez perdre votre propre arme en étant désarmé.

Guide des armes Absolver

Les armes ne sont pas le principal outil de combat d’Absolver, qui se concentre davantage sur le combat au corps à corps. Mais ce sont des équipements de soutien puissants à avoir dans votre arsenal. Chaque arme est livrée avec un ensemble spécifique de statistiques et s’adapte mieux à certains styles d’arts martiaux. Choisissez judicieusement pour vous assurer de tirer le meilleur parti de vos armes.

Chaque arme inflige une quantité de dégâts répartie entre Blunt et Cut, ce qui peut aider à contourner certains types d’armures. Ils ont également une durabilité qui, lorsqu’elle est dépassée, cassera l’arme et la forcera à retourner dans votre inventaire jusqu’à ce qu’elle soit restaurée.

Les armes coûtent également un certain nombre d’éclats à équiper, alors assurez-vous d’avoir les ressources nécessaires pour les utiliser et n’oubliez pas de garder des éclats pour la guérison aussi !

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