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Guide des animaux de compagnie Torchlight 3 | Tous les joueurs

Guide des animaux de compagnie Torchlight 3

Dans Torchlight III, également connu sous le nom de Torchlight Frontiers, les personnages joueurs ont accès à différents animaux de compagnie. Ces amis flous sont très utiles car ils ont différentes compétences qui peuvent être utilisées dans et hors combat. Ce guide expliquera comment fonctionne la collecte d’animaux de compagnie et répertoriera toutes les options d’animaux de compagnie de Torchlight III et leurs compétences afin que vous puissiez choisir votre compagnon de compagnie parfait.

Guide des animaux de compagnie Torchlight 3: toutes les compétences des animaux de compagnie et des animaux de compagnie

© Echtra

Comment collectionner les animaux de compagnie

L’un des actes infâmes que les monstres accomplissent à la frontière est d’enlever des créatures à fourrure amicales et de les garder en otage. Pour les sauver et les recruter pour qu’ils rejoignent votre vie d’aventure, vous devrez vaincre des boss. Une fois que vous vous êtes occupé d’un boss, vous pouvez rencontrer une cage pour animaux de compagnie. Il y aura trois options lorsque vous trouverez une cage : Renvoyer à la maison, Échanger et Libérer l’animal. Pour conserver l’animal que vous avez trouvé, sélectionnez l’option Renvoyer à la maison ou Échanger. Cela renverra votre nouvel animal de compagnie au refuge de votre fort ou l’échangera avec l’animal qui vous accompagne actuellement. Les animaux de compagnie peuvent être gérés dans le refuge pour animaux de compagnie de votre fort; ici, vous pouvez faire des choses comme vérifier leurs compétences, définir celle qui est active ou les renommer. Les animaux piégés sont générés aléatoirement, donc si vous recherchez une certaine couleur ou compétence, vous devrez chasser un peu.

Liste des animaux

  • Toutes les versions d’alpaga sont de rareté normale.
  • Les versions Owl-all sont de rareté normale.
  • Toutes les versions Retriever sont de rareté normale, à l’exception de la version EchtraLife qui est légendaire.
  • La version Wolf-Brown est une rareté magique, la version grise est rare et la version blanche est légendaire.
  • La version Eagle-Golden est de rareté normale, les versions Black et Harpy sont Magic, la version Crested est Rare et la version Bald est Legendary.
  • La version Dragonling-Teal est la rareté magique, le violet est rare et le rouge est légendaire.
  • La version Chakawary-Green est de rareté normale, Golden et Navy sont magiques, Crimson et Aqua sont rares et White est légendaire.
  • La version Chat-Buttercup est de rareté Normale, Tabby et Tuxedo sont Magiques, Siamois est Rare et Noir est Légendaire.

Compétences

Les familiers ont quatre emplacements de compétences gérés depuis le menu Compétences sous l’onglet Familier. Il existe trois classifications de compétences : Auras, Buffs et Combat. Une seule Aura peut être active à la fois.

auras

Ces capacités passives sont toujours actives et profitent à tous les joueurs amis proches.

  • Défenseur : le familier confère +5 % de défense aux alliés proches.
  • Frappes meurtrières : le familier confère +15 % d’augmentation des chances de coup critique aux alliés proches.
  • Partenaire courant : le familier accorde +15 % d’augmentation de la vitesse de déplacement aux alliés proches.
  • Sensibilisation accrue : le familier confère +10 % de chances de bloquer, quelle que soit l’utilisation du bouclier.

Buffs

Ces capacités sont déclenchées automatiquement par votre animal de compagnie lorsque vous êtes à portée et ont une durée et un temps de recharge limités.

  • Cri de guerre : tous les alliés gagnent +10 % de dégâts supplémentaires pendant 10 secondes. Le temps de recharge est de 4 secondes.
  • Posture défensive : tous les alliés gagnent +10 % de résistance aux dégâts pendant 8 secondes. Le temps de recharge est de 4 secondes.
  • Amitié curative : tous les alliés gagnent +10 % de points de vie. Le temps de recharge est de 10 secondes.

Combat

Ces capacités sont déclenchées automatiquement par votre animal de compagnie, ciblent vos ennemis et ont un temps de recharge.

  • Soleil hurlant : votre familier crie, avec une chance d’étourdir les ennemis pendant 2 secondes. Le temps de recharge est de 10 secondes.

Et c’est tout ce que nous avons sur les animaux de compagnie de Torchlight 3. Assurez-vous de traiter vos compagnons animaux avec gentillesse! Pour plus de fonctionnalités et de guides de Torchlight 3, cliquez ici pour accéder à notre hub de jeu.

Ty est un écrivain indépendant qui rebondit sur le Web. Ils aiment les jeux indépendants, Bayonetta et les femmes monstrueuses et peuvent être trouvés couvrant tout ce qui précède. Ils sont aussi l’EIC et thembo résident d’Uppercut.

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