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La rétrocompatibilité PS5 n’inclura pas PT ou 60fps Bloodborne

La rétrocompatibilité PS5 n’inclura pas PT ou 60fps Bloodborne
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La PS5 est presque là, avec son lancement nord-américain à peine une semaine le 12 novembre, mais certaines de ses fonctionnalités, y compris la rétrocompatibilité, continuent de changer.

Les critiques de la console peuvent désormais parler de la machine de nouvelle génération de Sony et des jeux auxquels elle peut jouer. Alors que beaucoup se sont concentrés sur Astro’s Playroom et Spider-Man: Miles Morales comme titres de lancement authentiques de la console, quelques-uns ont remarqué que les jeux de la génération précédente ne bénéficient pas d’un niveau de support similaire à celui de la plate-forme rivale Xbox Series X de Microsoft.

Le rédacteur en chef de JeuxServer, Michael McWhertor, note que bien qu’il ait pu jouer à la mystérieuse démo de Kojima pour le jeu d’horreur désormais annulé Silent Hills lorsqu’il a reçu l’unité de révision de Sony en octobre, PT est désormais injouable sur PS5. PT a une histoire longue et compliquée depuis sa suppression du PlayStation Store à la suite du départ de Kojima du développeur Konami et de l’annulation ultérieure du projet.

Bien qu’il soit désormais impossible de retélécharger PT depuis le magasin sur PS4 (sans quelques solutions de contournement assez douteuses), on espérait que l’engagement de Sony en matière de rétrocompatibilité pourrait rendre cette histoire obsolète. Cela ne semble pas être le cas. McWhertor dit que lorsqu’il a demandé à Sony pourquoi il était désormais injouable sur PS5, un porte-parole a déclaré que la décision de modifier sa compatibilité avec la nouvelle console “était une décision de l’éditeur”.


D’accord, l’embargo est levé et je suis autorisé à parler de la compatibilité arrière de la PlayStation 5 maintenant. Tout ce que j’ai à dire, c’est que Sekiro est à 60 ips, Dark Souks 3 est à 60 ips (il est verrouillé à 30 sur Xbox Series X, déchirure) et Bloodborne est toujours à 30 ips avec une mauvaise cadence de trame.

– Lance McDonald (@manfightdragon) 6 novembre 2020

D’autres espoirs de rétrocompatibilité pour les fans de PlayStation comprenaient Bloodborne, l’horreur eldritch acclamée par la critique de From Software, qui avait un framerate notoirement instable à sa sortie. Même sur PS4 Pro, le jeu a eu du mal à atteindre son taux cible de 30 images par seconde, mais plusieurs réviseurs PS5 ont confirmé que rien n’a changé ici. Il semble que tant qu’un jeu atteint ses objectifs sur le matériel précédent, il ne bénéficiera pas du Game Boost de la PS5, donc sans patch, il aura les mêmes performances sur la prochaine génération.

Il existe un certain nombre de jeux PS4 répertoriés dans la FAQ de rétrocompatibilité PS5 de Sony qui sont actuellement injouables, bien qu’ils ne contiennent pas de PT car les “démos, médias et applications non liées au jeu” sont exclus de la liste.

Espérez-vous voir plus de prise en charge de la rétrocompatibilité PS5? Ou est-ce que cela rend la PS4 que vous avez cachée dans un tiroir beaucoup plus précieuse en tant qu’objet de collection ? Nous devrons attendre et voir les annonces eBay pour celui-ci.

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