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Le MMO voxel à sauts de dimension Boundless obtient une date de lancement

Le MMO voxel à sauts de dimension Boundless obtient une date de lancement
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Square Enix a annoncé une date de sortie le 11 septembre pour Boundless, le dernier jeu à venir via la bannière Square Enix Collective de l’éditeur.

Comme vous pouvez le voir, le jeu est un “MMO voxel sandbox”, ce qui est une belle façon de dire “clone Minecraft” – mais c’est un peu injuste. Boundless fait certaines choses que Minecraft ne peut pas faire. L’accent est davantage mis sur l’aspect MMO, les joueurs collaborant pour créer des villes et des cultures persistantes, ce qui à son tour conduit à des fonctionnalités telles que le commerce et le commerce.

L’idée de plusieurs mondes différents entre lesquels vous pouvez basculer de manière transparente à l’aide de portails dimensionnels est probablement plus excitante. Ainsi, vous pouvez envahir un autre royaume, ou simplement explorer et rechercher de nouvelles ressources bien au-delà du monde dans lequel vous avez commencé.

Il y a une grosseur familière dans le paysage, mais les personnages ont plus qu’un peu de Skylanders à leur sujet. Cela suffira-t-il à éloigner les enfants de Minecraft, vieux de dix ans? Nous le saurons le 11 septembre, lors du lancement de Boundless sur PS4 et PC.

Dan joue à des jeux depuis les années 1980 et ne compte pas s’arrêter de sitôt. Aussi, sortez de sa pelouse. Vous pouvez le contacter par email si vous avez besoin de savoir exactement comment sortir de sa pelouse.

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