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Le prochain jeu Prince of Persia sera une salle d’évasion VR

Le prochain jeu Prince of Persia sera une salle d’évasion VR

Le prochain opus de Prince of Persia sera un jeu d’évasion VR qui arrivera ce printemps, selon Ubisoft.

Plus de 10 ans après la sortie du dernier jeu de la série, Prince of Persia : The Forgotten Sands, l’aventure qui s’arrête dans le temps se poursuit dans la vraie vie. Sorte de.

L’expérience mixte d’action en direct permettra à des équipes de deux à quatre personnes d’enfiler les sandales du prince et de sauter dans le temps pour résoudre des énigmes en réalité virtuelle.

The Dagger of Time opposera des équipes à une sorte de personnage mage maléfique, alors que l’impératrice du temps Kaileena les dirigera vers la salle du sablier au centre de la forteresse du temps, un lieu de la suite de 2004 Warrior Within. Malgré la réapparition des niveaux passés, Ubisoft note qu’il n’est pas nécessaire d’avoir joué à l’un des jeux précédents pour profiter de The Dagger of Time. Ce qui est bien parce que nous avons oublié ce qui s’est passé il y a dix ans.

Selon le billet de blog annonçant le jeu, Ubisoft Düsseldorf développe le titre, qui sera hébergé dans 300 sites à travers le monde. Prince of Persia: The Dagger of Time n’est qu’une des expériences en direct qu’Ubisoft a créées pour donner vie aux mondes de leurs jeux, avec deux autres basées sur Assassin’s Creed qui ouvrent déjà dans plusieurs des mêmes lieux.

Le gameplay comprendra un certain nombre d’énigmes à résoudre ensemble, en utilisant les capacités de contrôle du temps susmentionnées, mais aussi le pouvoir le plus important de tous : l’amitié. Non, désolé, il est écrit “communication”. Les solutions impliqueront également «l’escalade», bien qu’avec un casque VR, nous imaginons que toute course au mur sera principalement simulée, à moins qu’il n’y ait une dérogation de sécurité mortelle au début.

Dans une interview, Cyril Voiron, producteur exécutif d’Ubisoft Escape Games affirme que les mécaniques d’escalade ou de wall-running ne sont heureusement pas au centre de l’expérience. “Ils ne sont pas au cœur de l’expérience de jeu, c’est le contrôle du temps qui l’est”, déclare Voiron. “Mais nous les avons repensés pour une fonctionnalité VR confortable. L’escalade fonctionne extrêmement bien en VR, et si vous avez le sens des hauteurs, vous pouvez le sentir dans le jeu. Nous avons également intégré l’exploration verticale avec les différentes tours de la Forteresse de Du temps qu’il faut explorer, toujours en remontant, jusqu’à atteindre la Chambre du sablier. Quant aux pièges, vous aurez peut-être envie de surveiller vos pas !

Vous pouvez en savoir plus sur Prince of Persia : La Dague du Temps ici. Allez-vous essayer le prochain jeu de la série Prince of Persia ? Ou préférez-vous laisser le wallrun aux personnages professionnels du jeu vidéo à l’intérieur de votre téléviseur ?

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