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Le titre indépendant “Lost Soul Aside” fait sensation à la PSX 2022

Le titre indépendant “Lost Soul Aside” fait sensation à la PSX 2017
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L’événement PlayStation Experience de cette année n’a pas été très mémorable (du moins par rapport à l’événement Game Awards qui s’est déroulé quelques jours plus tôt), mais il y avait un jeu présent sur le sol de la salle d’exposition PSX qui a fini par être un succès surprise : l’action -jeu de combat Lost Soul Aside.

Si le nom Lost Soul Aside vous semble familier, c’est parce qu’il a été dévoilé pour la première fois en août 2016. Lost Soul Aside a été créé par un seul développeur, un étudiant en design industriel nommé Yang Bing, originaire d’Asie continentale, et il a déjà attiré comparaisons avec des jeux AAA comme Devil May Cry, Ninja Gaiden, Bloodborne et même Final Fantasy 15.

Au cours de la PSX 2017, une démo jouable à petite échelle pour Lost Soul Aside était disponible, et elle s’est avérée si populaire qu’elle a attiré des files incroyablement longues de participants à la PSX espérant avoir la chance d’y jouer.

Selon les rapports de ceux qui ont pu jouer à la démo, Lost Soul Aside propose un système de combat qui vise à combiner le rythme délibéré de Dark Souls avec le spectacle plus bourré d’action de Final Fantasy.

Les joueurs peuvent attaquer en utilisant une variété d’armes de mêlée différentes (trois étaient incluses dans la démo) et ils peuvent même basculer entre les armes à mi-combo, leur permettant de mélanger les choses en utilisant les différentes forces de chaque arme. Le mécanisme d’esquive du jeu nécessite d’appuyer simultanément sur les boutons Carré et X du contrôleur PlayStation 4 (Lost Soul Aside sera une exclusivité PS4 chronométrée lors de sa sortie).

Cela semble étrange au début, mais cela permet en fait au joueur de rationaliser plus facilement l’esquive dans ses routines d’attaque. Les rapports indiquent également que Lost Soul Aside proposera des batailles en plusieurs phases contre d’énormes boss ennemis (dont l’un figurait dans la démo), garantissant que ceux qui aiment un bon défi apprécieront ce que le jeu a à offrir.

Au moment d’écrire ces lignes, Lost Soul Aside n’a pas de date de sortie solide à part l’intention de Yang Bing de le lancer, espérons-le, en 2018. De plus, Lost Soul Aside n’est pas garanti pour une sortie sur les marchés occidentaux. Cependant, le producteur du jeu, China Hero Project, a déclaré que cela pourrait changer si l’enthousiasme pour Lost Soul Aside continue de croître.

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