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Modifications prévues pour la suppression et la destruction dans Battlefield 1

Modifications prévues pour la suppression et la destruction dans Battlefield 1
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DICE poursuit ses efforts avec l’initiative Battlefield Roots en recueillant les commentaires des joueurs sur les changements qu’ils aimeraient voir pour divers mécanismes de jeu. Après avoir recueilli les commentaires concernant le mouvement des joueurs et des véhicules dans Battlefield 1, DICE passe maintenant à la collecte des commentaires de la communauté sur les mécanismes de suppression et de destruction du jeu.

La semaine dernière, les joueurs de Battlefield 1 ont donné leur avis sur les mécanismes de suppression et de destruction sur le sous-reddit Community Test Environment (CTE). DICE a depuis créé un fil subreddit avec des détails sur les changements les plus demandés pour ces mécanismes de jeu de base dans Battlefield 1.

Ces changements et améliorations sont basés sur les retours du CTE ainsi que sur les forums et ont été priorisés par les développeurs. Les suggestions d’amélioration des mécanismes de suppression et de destruction de Battlefield 1 sont décrites ci-dessous.

Suppression

  • Représentez visuellement l’écart en fonction de la force avec laquelle le joueur est supprimé (balancement élevé de l’arme au lieu de propagation) et permettez aux joueurs de compenser l’écart créé par la suppression.
  • Suppression liée à l’emplacement et non au joueur ennemi.
  • Doit être un choix tactique, pas quelque chose qui « arrive » par inadvertance.
  • Ne devrait pas récompenser les joueurs qui manquent involontairement.
  • Ajoutez des commentaires lorsque vous supprimez quelqu’un.
  • Meilleure rétroaction du point de vue de la première personne lors de la suppression.

Destruction

Avions

Correction de l’animation de destruction d’avion. Cela résoudra le problème graphique actuel où les avions détruits donnent l’impression que leur “fantôme a été laissé derrière” sur le champ de bataille.

Impact de la destruction sur les cartes

  • Manque de couverture entre les objectifs dans la plupart des cartes.
  • La destruction a tendance à détériorer l’expérience de jeu après un certain temps, car la plupart des couvertures peuvent être facilement détruites.

Qualité de destruction

  • Nécessite une meilleure fidélité de collision sur les éléments détruits.
  • Les murs qui s’effondrent et d’autres éléments ne font parfois aucun bruit.

Tous ces changements seront implémentés dans Battlefield 1 CTE avant d’atteindre les serveurs en direct. L’objectif le plus récent de la Battlefield Roots Initiative était le mouvement des soldats et des véhicules, ainsi que les mécanismes d’armes et de mêlée.

La prochaine phase de l’initiative Roots se concentrera sur les mécanismes du mode de jeu, qui comprend les conditions de victoire, le score, etc. Pour en savoir plus sur la Battlefield Roots Initiative et pour participer au CTE, rendez-vous sur ce fil d’introduction sur le subreddit Battlefield Live.

D’autres changements arriveront également dans Battlefield 1 sous la forme de nouveaux DLC. Découvrez à quoi ressemblera la nouvelle carte Nivelle Nights dans le prochain DLC Prise de Tahure de Battlefield 1, qui n’a pas encore de date de sortie.

Larryn est un éditeur à plein temps qui a rédigé des guides et des articles éditoriaux pour divers sites Web de jeux. Elle est obsédée par Witcher 3 et est connue pour mettre de la sauce piquante sur tout.

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