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No Man’s Sky : Guide de l’ingénieur pour la maintenance des vaisseaux spatiaux

No Man’s Sky : Guide de l’ingénieur pour la maintenance des vaisseaux spatiaux
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Dans No Man’s Sky, votre vaisseau est votre vie. Vous passerez la majorité de votre temps dans le jeu à bord de votre vaisseau, et en tant que tel, vous devez savoir comment résoudre les problèmes qui peuvent survenir à tout moment. Vous vivez et respirez avec votre vaisseau dans le ciel de No Man, donc si votre vaisseau est blessé, vous souffrez également. Le processus d’entretien de votre vaisseau spatial n’est pas aussi complexe que vous pourriez le penser, et pour souligner cela, nous avons rédigé un manuel sur le sujet pour vous aider à démarrer.

Sans plus tarder, voici le guide officiel de l’ingénieur sur la maintenance des vaisseaux spatiaux, ou pour le profane, comment réparer et entretenir votre vaisseau dans No Man’s Sky.

Réparation du propulseur de lancement

Le Launch Thruster est la partie de votre vaisseau qui vous fait décoller. Vous ne voulez pas être bloqué sur une planète comme Loxtovac Nashim sans aucun moyen de vous rendre en orbite. Pour que le Launch Thruster fonctionne, il a besoin de Plutonium, et en grande quantité. Gardez vos capteurs prêts pour les roches rouges et pointues près des grottes, car elles contiennent le plus de plutonium.

Pour que le Launch Thruster fonctionne comme prévu, vous devrez fabriquer 3 feuilles de Carite. Les feuilles de Carite peuvent être fabriquées dans le menu et occupent une tuile vide par unité. Chaque Feuille de Carite nécessite 50 Fer pour être créée. Trouvez des rochers autour de votre site de crash et utilisez votre faisceau de minage pour collecter 150 fers.

Une fois que vous avez les éléments nécessaires, fabriquez les feuilles de Carite et réparez le Launch Thruster en le mettant en surbrillance et en maintenant X. Vous devrez maintenant ravitailler le Launch Thruster en utilisant du Plutonium. Encore une fois, le plutonium peut être extrait des roches rouges pointues dispersées à travers Loxtovac Nashim et d’autres planètes à travers la galaxie.

Réparation du moteur à impulsions

Le Pulse Engine est votre ticket pour explorer les planètes voisines. Sans un Pulse Engine fonctionnel, vous serez plus seul que le Voyager 1 capable de ne rien faire de plus que de rester assis en orbite en contemplant les vastes étendues de la galaxie. Tous les moteurs à impulsions standard fonctionnent au Thamium9 pur, une ressource que les ingénieurs débutants peuvent avoir du mal à repérer au début. Pour faciliter les choses, vous voudrez garder un œil sur les plantes rouges et fleuries en plus des astéroïdes, qui contiennent tous deux du Thamium9.

Afin de réparer le Pulse Engine, vous devrez fabriquer 2 feuilles de Carite. Vous devriez vous être familiarisé avec le processus lors de la réparation du propulseur de lancement de votre vaisseau. Deuxièmement, vous devrez rassembler 20 zinc et 200 heridium. Un moteur à impulsions fonctionnel n’est pas bon marché. Le zinc est plus difficile à trouver qu’un australien sobre (faites-nous confiance, le capitaine est un australien). Mais si vous avez de la chance, vous pouvez trouver des plantes jaunes dans des grottes qui vous donneront le zinc dont vous avez besoin.

L’heridium est littéralement partout et peut être trouvé dans des rochers violets géants. Une fois que vous avez tous les éléments nécessaires, réparez le Pulse Engine en le mettant en surbrillance et en maintenant X pour réparer. Après cela, trouvez-vous du Thamium9 et mettez-le dans le Pulse Engine pour le ravitailler.

Si vous avez suivi ce guide de l’ingénieur, vous devriez maintenant avoir un vaisseau spatial entièrement opérationnel prêt à être lancé et à explorer la galaxie. N’oubliez pas que la clé pour être un bon ingénieur est de s’habituer à suivre l’entretien de routine de votre navire, car vous ne voudrez pas manquer de carburant et vous retrouver bloqué.

Pour en savoir plus sur No Man’s Sky, assurez-vous de lire notre journal du capitaine de No Man’s Sky où nous documentons nos premières expériences dans le jeu. Si vous préférez un exemple plus visuel, vous pouvez nous regarder jouer au jeu en direct dans notre diffusion en direct de la journée de lancement de No Man’s Sky, ou en savoir plus sur l’art époustouflant de No Man’s Sky et les inspirations qui le sous-tendent.

Sam Chandler est la pièce australienne du puzzle AllGamers. Parmi toutes ses passions liées au jeu, la collection de jeux N64, le speedrunning et les jeux Souls figurent parmi les plus importants. Vous pouvez joindre Sam via Twitter, @SamuelChandlerou via son e-mail, sam.chandler@allgamers.com, à toute heure du jour ou de la nuit de chaque côté du globe.

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