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Notes de mise à jour de la mise à jour 2.0 de Valorant

Notes de mise à jour de la mise à jour 2.0 de Valorant – 12 janvier
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Valorant Episode 2: Formation arrive aujourd’hui, apportant avec lui un tout nouvel agent et des modifications de la liste existante. Désireux de connaître tout ce qui est nouveau et différent dans cette version du jeu ? Nous avons décomposé les faits saillants de la mise à jour ci-dessous et avons également inclus les notes de mise à jour complètes de Valorant 2.0 pour la mise à jour du 12 janvier. Parcourez-les et préparez-vous à revenir dans les classements compétitifs nouvellement remaniés.

Notes de mise à jour de la mise à jour 2.0 de Valorant – 12 janvier



© Jeux d’émeute

Le plus gros ajout dans les notes de mise à jour 2.0 est l’ajout de Yoru, un tout nouveau Duelliste qui trompe son opposition. Nous avons déjà une ventilation complète de ses capacités vous pouvez lire en cliquant ici, mais en bref, c’est un gars rusé et téléporteur capable de simuler des bruits de pas sur la carte. Comme d’habitude, vous pouvez payer pour le déverrouiller immédiatement ou passer au cinquième niveau de son contrat pour le déverrouiller gratuitement.

Au-delà de Yoru, Les contrôleurs Brimstone et Omen ont subi quelques changements, le premier recevant quelques améliorations de vitesse et le second un petit nerf. Brimstone déploiera désormais les fumées plus loin et les fera durer plus longtemps, tandis que l’aveugle d’Omen coûte plus cher et que ses fumées voyagent plus lentement.

Le Classic a également eu un ajustement, ce qui le rend moins utile pour spammer des tirs en rafale au sol et en vol. On dirait que nous devrons peut-être commencer à viser avec. Avec ces mises à jour majeures à l’esprit, voici les notes de mise à jour complètes pour les notes de mise à jour Valorant 2.0 du 12 janvier.

Yoru

  • Yoru a été ajouté au jeu.

Soufre

  • Balise de stimulation
    • Va maintenant lancer rapidement (pas de temps d’équipement)
  • Molotov
    • Coût réduit : 300 $ -> 200 $
  • Le ciel fume
    • Rage d’incantation augmentée : 4200 -> 5000
    • Durée de la fumée augmentée : 14,25 -> 19,25
  • Sonner
    • Brimstone n’émet plus de son que les joueurs ennemis peuvent entendre lorsqu’ils confirment ses emplacements de fumée.

Présage

  • Paranoïa
    • Coût augmenté : 200 $ -> 400 $
  • Couverture sombre
    • Vitesse du projectile diminuée : 4000 -> 2800

© Jeux d’émeute

Mises à jour des armes

Classique (Alt. Feu)

  • Erreur de saut augmentée : 0,4 >>> 1,0
  • Augmentation de la file d’attente d’entrée au clic droit : 0,065 >>> 0,225
  • Tirer consécutivement saute maintenant par erreur, commençant à 1,9 pour la première rafale, 2,5 pour la seconde, puis la troisième/quatrième rafale sera à 6,0
  • Le clic droit a maintenant une courbe de récupération commençant à 0,1 seconde
    • Le Classic s’avère être un choix incontournable dans les cartouches de pistolet, à l’exception des clics droits de saut et des clics droits de spam. Les changements de propagation visent à tirer la portée effective des rafales de saut et l’erreur de tir/récupération vise à mettre un peu plus de finesse dans l’efficacité que vous pouvez être tout en le spammant. La file d’attente d’entrée aidera les prises de vue entre les rafales à sortir plus facilement.

Mises à jour concurrentielles

  • Nouveaux classements régionaux compétitifs (12 janvier)
  • Système de classement mis à jour, y compris la barre de progression du classement, la progression numérique et d’autres changements de distribution pour faciliter la sortie des rangs inférieurs
  • Les rangs Immortel et Radiant sont désormais plafonnés à une taille prédéfinie de deux
  • Nouvelles récompenses classées pour l’épisode 1 (paire de Gun Buddies en fonction de votre rang d’acte le plus élevé atteint pendant l’épisode 1)
  • Beaucoup plus de changements ! Lisez notre article récapitulatif sur les changements de classement pour la répartition complète.

Mises à jour sociales

  • Le bouton “Ajouter un ami” a été supprimé de la liste des joueurs en jeu

Insectes

  • Correction d’un problème où Omen pouvait parfois se téléporter au-delà des barrières de la phase d’achat
  • Correction d’un problème où Omen pouvait planter le Spike tout en étant élevé sur un mur de Sage
  • Correction d’un problème où les joueurs de l’équipe adverse pouvaient être vus sur la mini-carte longtemps après avoir quitté la ligne de mire
  • Correction d’un problème où la résolution du bureau n’était pas restaurée après avoir appuyé sur alt-tab depuis le jeu lors de la lecture en mode plein écran, à une résolution inférieure à la résolution native. Merci au joueur fl0m d’avoir porté cela à notre attention !
  • Correction d’un problème introduit dans le patch 1.14 qui calculait de manière incorrecte le ping du client en incluant le frametime du client dans le calcul

Problèmes connus

  • Les vidéos de prévisualisation pour les niveaux d’armes n’ont actuellement pas d’audio.
    • Rassurez-vous, les skins ont toujours l’audio respectif dans le jeu, nous avons juste quelques problèmes avec l’audio pour les vidéos de prévisualisation trouvées dans la boutique et les collections.

Ce sont les notes de mise à jour complètes de la mise à jour 2.0 de Valorant pour le 12 janvier. Cliquez ici pour voir plus de guides Valorant, y compris notre répartition des capacités de Yoru. Pour plus de détails sur la logique derrière les changements ici, lisez la répartition de Riot de la mise à jour sur le site Web de Valorant. Maintenant que vous avez compris les changements, vous pouvez intervenir et commencer à travailler sur la nouvelle passe de combat.

Henry Stenhouse purge une peine éternelle en tant que rédacteur en chef adjoint d’AllGamers. Il a passé sa jeunesse à étudier les lois de la physique, allant même jusqu’à terminer un doctorat sur le sujet avant que le journalisme de jeux vidéo ne lui vole son âme. Avouez votre amour pour Super Smash Bros. par e-mail à henry.stenhouse@allgamers.com, ou attrapez-le sur Twitter.

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