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Notes de mise à jour de Smash Ultimate 9.0

Notes de mise à jour de Smash Ultimate 9.0 – 14 octobre

Personnage

Déplacer

Changements


Donkey Kong

Côté spécial

Augmentation de la portée d’attaque verticale pour les adversaires au sol lorsque le mouvement est utilisé au sol.


Lien

Attaque Smash

Il est plus facile de frapper plusieurs fois.


Pikachu

Attaque aérienne avancée

Il est plus facile de frapper plusieurs fois.


Nes

Attaque rapide

Augmentation de la puissance de la troisième attaque et extension de la distance de lancement.


Nes

Attaque d’inclinaison vers le haut

Maintien de la distance de lancement et augmentation de la puissance.


Nes

Attaque aérienne vers le bas

Augmentation de la vitesse d’attaque.


Nes

Lancer vers le haut

Puissance accrue.


Nes

Spécial Neutre

Augmentation de la vitesse d’attaque.


Capitaine Faucon

Attaque Smash

Il est plus facile de frapper plusieurs fois.


Grimpeur de glace

Mouvements de base

Diminution des dégâts subis par Nana.

Distance de lancement raccourcie pour Nana.

Ajustement du comportement de l’IA de Nana.


Grimpeur de glace

Attaque rapide

Il est plus facile de frapper plusieurs fois.

Augmentation de la portée d’attaque.


Grimpeur de glace

Attaque Smash vers le bas

Distance de lancement étendue.


Grimpeur de glace

Côté spécial

Augmentation de la vitesse du minutage de saisie des bords.


Grimpeur de glace

Jusqu’à spécial

Fait en sorte que Nana exécutant automatiquement une spéciale n’empêche pas le joueur d’effectuer une spéciale.

Augmentation de la distance à laquelle Popo et Nana peuvent assurer ensemble.


Cheik

Attaque d’inclinaison vers le haut

Il est plus facile de frapper plusieurs fois.


Jeune Lien

Flurry Attack à KO

Fait en sorte que l’attaque ne soit pas neutralisée.


Méta Chevalier

Flurry Attack à KO

Fait en sorte que l’attaque ne soit pas neutralisée.


Wario

Jusqu’à spécial

Il est plus facile de frapper plusieurs fois.


Ivysaure

Flurry Attack à KO

Fait en sorte que l’attaque ne soit pas neutralisée.


Dracaufeu

Côté spécial

Il est plus facile de frapper plusieurs fois.


Dracaufeu

Jusqu’à spécial

Il est plus facile de frapper plusieurs fois.


Sonique

Attaque rapide

Maintien de la distance de lancement et augmentation de la puissance.

Vulnérabilité réduite.


Sonique

Attaque d’inclinaison vers le haut

Vulnérabilité réduite.


Sonique

Attaque Smash

Augmentation de la vitesse d’attaque.

Augmentation de la durée d’invincibilité avant et après être devenu rond.

Il est plus facile de frapper plusieurs fois.


Sonique

Attaque aérienne

Il est plus facile de frapper plusieurs fois.


Lucaire

Etc.

Augmentation de la valeur maximale de l’Aura pour renforcer la puissance d’attaque.


Lucaire

Attaque neutre 1

Augmentation de la vitesse d’attaque.


Lucaire

Inclinaison latérale Attaque

Il est plus facile de frapper plusieurs fois.


Lucaire

Attaque Smash vers le bas

Augmentation de la vitesse d’attaque.


Lucaire

Jusqu’à spécial

Vulnérabilité réduite lors de l’atterrissage après avoir utilisé le mouvement.


Lucaire

Côté spécial

Distance de lancement étendue pour la zone Aura.


Épéiste Mii

Jusqu’à Spécial 3

Il est plus facile de frapper plusieurs fois.


Rouge-gorge

Flurry Attack à KO

Fait en sorte que l’attaque ne soit pas neutralisée.


Shulk

Attaque Smash

Il est plus facile de frapper plusieurs fois.


Shulk

Spécial Neutre

Extension de la distance à laquelle Shulk peut être lancé lorsque Monado Arts (Bouclier) est actif.


Shulk

Spécial duvet

Distance de lancement étendue.


Bowser Jr.

Mouvements de base

Ajustement de certains comportements d’atterrissage pour ne plus empêcher le passage à travers les plates-formes.


Bowser Jr.

Attaque d’inclinaison latérale

Distance de lancement étendue.


Bowser Jr.

Attaque Smash

Il est plus facile de frapper plusieurs fois.


Bowser Jr.

Attaque Smash vers le bas

Augmentation de la vitesse d’attaque.


Bowser Jr.

Lancer avant

Distance de lancement étendue.


Bowser Jr.

Attaques de bord

Augmentation de la puissance de l’attaque utilisée lors de la saisie des bords après une spéciale.


Bowser Jr.

Côté spécial

Rendu difficile de reculer face aux attaques de l’adversaire.


Bowser Jr.

Jusqu’à spécial

Augmentation de la vitesse d’attaque.


Ken

Fracas final

Il est plus facile de frapper plusieurs fois.


Bayonette

Flurry Attack à KO

Fait en sorte que l’attaque ne soit pas neutralisée.


Ridley

Attaque en rafale

Fait en sorte que l’attaque ne soit pas neutralisée.


Ridley

Flurry Attack à KO

Fait en sorte que l’attaque ne soit pas neutralisée.


Ridley

Jusqu’à spécial

La détection de coup lors de la charge vers le bas et de l’atterrissage n’affectera que les adversaires au sol.


Simon

Attaque en rafale

Fait en sorte que l’attaque ne soit pas neutralisée.


Simon

Flurry Attack à KO

Fait en sorte que l’attaque ne soit pas neutralisée.


Simon

Attaque rapide

Puissance accrue.

Distance de lancement étendue lorsque les dégâts sont faibles.


Simon

Attaque d’inclinaison vers le haut

Distance de lancement étendue lorsque les dégâts sont faibles.


Simon

Attaque Smash

Augmentation de la vitesse d’attaque.

Distance de lancement étendue.


Simon

Attaque Smash vers le bas

Distance de lancement étendue.


Simon

Jusqu’à spécial

Augmentation de la portée d’attaque.


Richter

Attaque en rafale

Fait en sorte que l’attaque ne soit pas neutralisée.


Richter

Flurry Attack à KO

Fait en sorte que l’attaque ne soit pas neutralisée.


Richter

Attaque rapide

Puissance accrue.

Distance de lancement étendue lorsque les dégâts sont faibles.


Richter

Attaque d’inclinaison vers le haut

Distance de lancement étendue lorsque les dégâts sont faibles.


Richter

Attaque Smash

Augmentation de la vitesse d’attaque.

Distance de lancement étendue.


Richter

Attaque Smash vers le bas

Distance de lancement étendue.


Richter

Jusqu’à spécial

Augmentation de la portée d’attaque.


Fleur piranha

Attaque en rafale

Fait en sorte que l’attaque ne soit pas neutralisée.


Fleur piranha

Flurry Attack à KO

Fait en sorte que l’attaque ne soit pas neutralisée.


Banjo & Kazooie

Attaque en rafale

Fait en sorte que l’attaque ne soit pas neutralisée.


Banjo & Kazooie

Flurry Attack à KO

Fait en sorte que l’attaque ne soit pas neutralisée.


Min Min

Flurry Attack à KO

Fait en sorte que l’attaque ne soit pas neutralisée.


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