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Notes de mise à jour de Valheim

Notes de mise à jour de Valheim – mise à jour 0.147.3 le 2 mars

La dernière mise à jour de Valheim a peut-être excité les Vikings impatients de découvrir la prochaine étape du contenu du jeu, mais ne vous excitez pas trop tôt pour Hearth & Home. La mise à jour 0.147.3 du 2 mars est simple pour les joueurs, n’apportant que quelques ajustements aux serveurs dédiés et à d’autres fonctionnalités. Si cela vous intéresse, nous avons inclus ci-dessous les notes de mise à jour complètes de Valheim pour la mise à jour 0.147.3 du 2 mars.

Notes de mise à jour de Valheim – 2 mars



© Porte de fer

Les notes de mise à jour de Valheim du 2 mars sont accompagnées d’une explication du développeur Iron Gate, expliquant ce que les ajustements signifient pour les serveurs dédiés. Nous avons inclus cela dans son intégralité ci-dessous.

Le patch d’aujourd’hui apporte d’énormes changements aux serveurs dédiés. Les serveurs dédiés utilisent désormais toujours des connexions directes au lieu d’utiliser Steam Datagram Relay (SDR). Cela devrait entraîner une latence beaucoup plus faible pour la plupart des joueurs. Les serveurs dédiés privés sont activés en ajoutant “-public 0” à la ligne de commande du serveur (Voir le PDF du manuel du serveur). Vous ne pouvez vous connecter qu’à des serveurs privés dédiés à l’aide du bouton “Join IP”. J’espère vraiment que ce correctif résoudra de nombreux problèmes de connexion introduits dans les correctifs de la semaine dernière (en raison du changement de socket backend). En plus de ces correctifs de serveur dédié, Valve travaille également sur des correctifs pour le système SDR (utilisé lors de la connexion à des serveurs non dédiés) et je pense qu’il existe déjà un client bêta-steam disponible qui résout certains de ces problèmes. Merci tout le monde!!

Et voici les changements officiels :

  • Mises à jour de localisation
  • Fait tourner la tête Haldor plus lisse
  • L’interpolation du réseau d’objets est ignorée si l’objet était éloigné, problème résolu avec les joueurs du réseau volant dans les airs lors de l’entrée dans les donjons et de la sortie des portails, etc.
  • Ajout de l’indicateur -public 1/0 au serveur dédié, permet aux joueurs d’héberger des serveurs locaux uniquement
  • Rejoindre le bouton IP mis à jour pour permettre les connexions LAN (serveurs dédiés uniquement) et la prise en charge DNS ajoutée
  • Les serveurs dédiés utilisent une connexion directIP au lieu de SDR, résout les problèmes avec les relais à vapeur lente dans certaines régions du monde
  • Correction du réseau à effet vomi Bonemass
  • Mise à jour du manuel PDF du serveur dédié
  • Empêcher les objets de ramasser lors de l’entrée dans les portails
  • Procréation de loup légèrement réduite
  • Réduction des chances que le trophée du boss parle

Il s’agissait des notes de mise à jour complètes de Valheim pour la mise à jour 0.147.3 du 2 mars. Ce n’est pas tout à fait Hearth & Home, mais c’est une bonne nouvelle pour les propriétaires de serveurs dédiés ! Pour plus de contenu sur Valheim, rendez-vous sur notre page centrale où vous pouvez trouver des trucs et astuces utiles aux côtés des créations de fans.

Henry Stenhouse purge une peine éternelle en tant que rédacteur en chef adjoint d’AllGamers. Il a passé sa jeunesse à étudier les lois de la physique, allant même jusqu’à terminer un doctorat sur le sujet avant que le journalisme de jeux vidéo ne lui vole son âme. Avouez votre amour pour Super Smash Bros. par e-mail à henry.stenhouse@allgamers.com, ou attrapez-le sur Twitter.

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