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Psyonix publie de nouvelles informations pour “Rocket Pass” dans Rocket League

Psyonix publie de nouvelles informations pour “Rocket Pass” dans Rocket League
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Aujourd’hui, Psyonix a dévoilé de nouvelles informations sur le nouveau système de niveaux “Rocket Pass” de Rocket League que le développeur a annoncé pour la première fois en mai de cette année. Selon Psyonix, Rocket Pass sera disponible sur toutes les plateformes, chaque objet que les joueurs obtiennent étant échangeable. Ils n’ont pas précisé quand Rocket Pass sera publié en dehors de la fenêtre de “plus tard cet été”.

Le troisième anniversaire de Rocket League devant avoir lieu en juillet, il est possible que les joueurs voient le déploiement de Rocket Pass dès le mois prochain. Il convient de noter que Rocket Pass ne remplacera pas le système de progression basé sur XP du jeu, et Psyonix a expliqué que les joueurs n’ont pas à l’acheter pour débloquer le contenu de l’événement spécial. En effet, le niveau gratuit de Rocket Pass offre des récompenses qui se débloquent automatiquement.

© Psyonix

Quiconque souhaite plus de récompenses devra récupérer 10 clés (9,99 $) pour débloquer le niveau Premium Rocket Pass. Ce niveau comprend de nouvelles carrosseries de voiture, des éléments de personnalisation, des titres premium, des bannières de joueur premium, ainsi que des clés. Contrairement aux caisses de butin mystérieuses dans d’autres jeux, Psyonix fait en sorte que chaque élément d’un niveau Rocket Pass premium soit visible avant l’achat.

Cela signifie que vous savez exactement ce que vous obtenez si vous décidez de dépenser un peu plus pour le niveau premium de Rocket Pass.

© Psyonix

Mis à part le système d’objets, la seule fonctionnalité Rocket Pass qui fera probablement parler tout le monde est le multiplicateur XP. Les propriétaires de niveau Premium reçoivent un multiplicateur XP pour la durée d’activité de leur Rocket Pass ainsi que des récompenses XP qui leur permettent d’avancer plus rapidement. Cette progression passe par un système de niveaux gagnés chaque fois qu’un joueur monte de niveau, avec de nouveaux niveaux débloquant des récompenses supplémentaires pour garder les joueurs motivés.

Bien sûr, Psyonix n’a pas non plus précisé le nombre de niveaux de chaque Rocket Pass, il est donc difficile de dire à quel point ces récompenses seront utiles aux joueurs dédiés à la Rocket League. Selon Psyonix, chaque Rocket Pass prendrait environ 100 heures à compléter, donc les joueurs à la recherche de nouveaux défis les obtiendront certainement via Rocket Pass.

© Psyonix

Cependant, Psyonix n’a pas tardé à préciser que le premier Rocket Pass n’inclurait pas de défis de gameplay. Dans une FAQ, Psyonix a évoqué ses plans pour introduire des défis de gameplay plus tard…

“Nous faisons attention à l’introduction de” défis “car nous ne voulons pas perturber l’équilibre compétitif de Rocket League en encourageant les utilisateurs à rechercher des statistiques spécifiques telles que les sauvegardes ou les aides. Cela dit, nous envisageons des moyens sûrs de donner aux joueurs des objectifs spécifiques pour les futurs Pass, comme jouer des matchs dans des modes de jeu spécifiques ou atteindre des objectifs d’équipe partagés.

Vous pouvez en savoir plus sur Rocket Pass dans Rocket League en vous rendant sur le site officiel de Rocket League. Nous mettrons à jour au fur et à mesure que de plus amples informations sur Rocket Pass seront annoncées. En attendant, que pensez-vous des plans de Psyonix pour Rocket Pass dans Rocket League ? Êtes-vous ravi de gagner de nouvelles récompenses ou vous méfiez-vous du bonus d’XP accordé aux propriétaires de niveau premium ? Faites-nous part de vos réflexions dans les commentaires ci-dessous !

Morgan est un écrivain, un amateur de jeux indépendants et un accro au café socialement maladroit. Besoin de quelque chose? Morgan peut être contacté à morgan.shaver@allgamers.com ou si vous le souhaitez, vous pouvez dire bonjour en utilisant des GIF sur Twitter.

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