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Tous les navires de chasse dans Star Wars : Squadrons

Tous les navires de chasse dans Star Wars : Squadrons

Prêt à sauter dans le cockpit ? Eh bien, vous devrez d’abord décider lequel poste de pilotage. La campagne de Star Wars: Squadron peut vous faire découvrir plusieurs modèles de navires de chasse différents, mais lorsque vous sautez en ligne ou dans un match contre des bots, vous devrez décider ce que vous allez piloter. Pour vous aider à prendre cette décision, ou simplement pour vous donner une idée de ce qui est disponible, voici une liste de tous les navires de chasse disponibles dans Star Wars : Squadrons.

Tous les navires de chasse dans Star Wars : Squadrons

Il y a quatre navires disponibles pour chaque faction dans Star Wars : Squadrons, soit un total de huit en tout. Chaque faction a un navire dans chaque classe, y compris Fighter, Bomber, Interceptor et Support. Nous avons divisé notre liste en navires rebelles et impériaux, avec des détails sur les statistiques de base de chacun.

Tous les navires rebelles



© Arts électroniques

Chasseur : T-65B X-Wing

  • Max coque : 1 200
  • Boucliers maximum : 800
  • Vitesse maximale : 145
  • Accélération maximale : 160
  • Maniabilité : 75

Bombardier : BTL-A4 Y-Wing

  • Max coque : 1 200
  • Boucliers maximum : 1 200
  • Vitesse maximale : 110
  • Accélération maximale : 121
  • Maniabilité : 70

Intercepteur : RZ-1 A-Wing

  • Max coque : 500
  • Boucliers maximum : 500
  • Vitesse maximale : 160
  • Accélération maximale : 196
  • Maniabilité : 80

Soutien : U-Wing Gunship

  • Max coque : 1 000
  • Boucliers maximum : 1 000
  • Vitesse maximale : 130
  • Accélération maximale : 144
  • Maniabilité : 70

Lire la suite : Star wars : Guide des commandes des escadrons

Tous les navires impériaux



© Arts électroniques

Combattant : chasseur TIE/LN

  • Max coque : 1 550
  • Vitesse maximale : 150
  • Accélération maximale : 211
  • Maniabilité : 80

Bombardier : Bombardier TIE/SA

  • Max coque : 2 500
  • Vitesse maximale : 115
  • Accélération maximale : 169
  • Maniabilité : 75

Intercepteur : Intercepteur TIE/IN

  • Max coque : 775
  • Boucliers maximum : 170
  • Vitesse maximale : 170
  • Accélération maximale : 256
  • Maniabilité : 85

Prise en charge : faucheuse TIE/RP

  • Max coque : 1 000
  • Boucliers maximum : 1 000
  • Vitesse maximale : 130
  • Accélération maximale : 144
  • Maniabilité : 70

Comme vous pouvez le voir sur les chiffres ci-dessus, les navires rebelles ont des boucliers rechargeables tandis que les navires impériaux ont tendance à privilégier des coques plus résistantes et des vitesses plus élevées. Vous devrez maîtriser les deux pour réussir en ligne ! Vous pouvez modifier les statistiques de votre vaisseau en personnalisant les différentes parties, alors ne vous sentez pas obligé de vous en tenir aux paramètres par défaut. Pour plus de guides Squadrons, cliquez ici pour garer votre vaisseau dans notre page hub pour le jeu.

Henry Stenhouse purge une peine éternelle en tant que rédacteur en chef adjoint d’AllGamers. Il a passé sa jeunesse à étudier les lois de la physique, allant même jusqu’à terminer un doctorat sur le sujet avant que le journalisme de jeux vidéo ne lui vole son âme. Avouez votre amour pour Super Smash Bros. par e-mail à henry.stenhouse@allgamers.com, ou attrapez-le sur Twitter.

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