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Le réalisateur de Dead By Daylight parle de Freddy Krueger dans une interview exclusive sur PSX

Le réalisateur de Dead By Daylight parle de Freddy Krueger dans une interview exclusive sur PSX

Dead By Daylight a pris d’assaut le genre de jeu d’horreur depuis son lancement en 2016. Dans ce jeu de survie multijoueur 4 contre 1, quatre joueurs doivent éviter d’être capturés et assassinés par un tueur vicieux, qui est contrôlé par un joueur distinct chargé avec la chasse à chaque survivant. Développé par Behavior Digital, Dead By Daylight présente certains des personnages les plus emblématiques des films d’horreur, notamment Michael Myers, Leatherface et, plus récemment, Freddy Krueger.

Nous avons rencontré Mathieu Cote, directeur du jeu Dead By Daylight, à la PSX 2017 pour discuter de A Nightmare on Elm Street, le dernier DLC de Dead By Daylight. Le nouveau chapitre est entièrement consacré au démon de rêve préféré de tous, Freddy Krueger. En plus d’une série de nouveaux avantages et d’un nouveau survivant nommé Quentin Smith, les joueurs qui obtiennent A Nightmare on Elm Street doivent tuer ou être tués dans un nouveau monde de rêve : les terrains de l’école de Bedham Preschool.

Développer et ajouter du nouveau contenu à un jeu multijoueur asymétrique comme Dead By Daylight apporte généralement un nouvel ensemble de défis pour l’équipe de développement. “L’équilibrage est une épreuve ridicule tous les jours”, explique Cote. “Un nouveau tueur doit travailler sur n’importe quelle nouvelle carte que nous avons créée et sur n’importe quelle carte dans le passé. Tout pouvoir, tout avantage doit fonctionner en combinaison et contre toutes les autres combinaisons de tous les autres avantages et pouvoirs.

L’équipe de Behavior Digital peut être tranquille en sachant que leur travail acharné a généralement porté ses fruits. Lorsqu’on lui a demandé si son équipe s’attendait à ce que le jeu décolle avant le lancement, Cote explique qu’il espérait que le jeu se connecterait au moins avec quelques personnes. Dead By Daylight a depuis dépassé ces attentes modestes et continue de prospérer plus d’un an après sa sortie.

« Ça a été un tour. Il y a plus de gens qui jouent à Dead by Daylight aujourd’hui qu’il n’y en a jamais eu depuis notre lancement », déclare Cote. “Nous ne nous attendions pas à cela, mais nous sommes très heureux.”

Pour notre entretien complet avec Mathieu Côté de Behaviour Digital, regardez la vidéo ci-dessus. Pour en savoir plus sur Dead By Daylight ou pour télécharger le DLC Nightmare on Elm Street, rendez-vous sur le site officiel de Dead By Daylight.

Larryn est un éditeur à plein temps qui a rédigé des guides et des articles éditoriaux pour divers sites Web de jeux. Elle est obsédée par Witcher 3 et est connue pour mettre de la sauce piquante sur tout.

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