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37 entraîneurs CS:GO bannis pour avoir utilisé le bug spectateur

37 entraîneurs CS:GO bannis pour avoir utilisé le bug spectateur

Un rapport publié par la Esports Integrity Commission (ESIC) a annoncé l’interdiction d’au moins 37 entraîneurs CS:GO qui ont utilisé un bug de spectateur pour tricher après avoir analysé seulement 20% des matchs.

L’exploit a permis aux spectateurs des matchs officiels d’accéder à une caméra de jeu buguée avec des vues des zones clés de la carte, et a été utilisé par les entraîneurs d’équipes professionnelles telles que MIBR, Heroic et Hard Legion.

Une annonce des conclusions préliminaires de l’ESIC aujourd’hui, après avoir examiné seulement 20 % des 99 650 démos de la période active du bogue cette année, a émis des interdictions allant de trois mois à trois ans selon la gravité de la triche.


L’ESIC annonce des sanctions à l’encontre de 37 personnes en relation avec l’exploitation du Spectator Bug.

Seulement 20 % des données disponibles (99 650 démos) ont été examinées.

L’ESIC publiera un rapport final fin octobre pour clore l’enquête. pic.twitter.com/tyduJkVvxo

— ESIC (@ESIC_Official) 28 septembre 2020

À l’extrémité de l’échelle, l’entraîneur de Hard Legion, Aleksandr “⁠zoneR⁠” Bogatiryev (maintenant connu sous le nom de MechanoGun) a vu son interdiction de deux ans prolongée à trois ans après qu’un examen a révélé une exploitation plus étendue. La plupart des autres entraîneurs parmi les 37 sanctions actuelles ont reçu des interdictions de 10 mois ou moins.

Les interdictions s’appliquent à tout organisateur de tournoi CS:GO qui s’est inscrit en tant que membre ESIC, y compris Dreamhack, ESL et Blast Pro Series. L’organisation a également demandé que tous les tournois non membres adhèrent à l’interdiction afin de protéger l’intégrité de l’esport, qui a été ébranlée par l’utilisation généralisée de l’exploit.

“Nous comprenons que ces révélations ont été difficiles pour de nombreuses personnes au sein de la communauté CS:GO, mais nous pensons qu’il est dans l’intérêt à long terme du jeu et de tous les esports que les violations d’intégrité soient traitées de front”, a déclaré l’ESIC. dans un message à la communauté du jeu.

“Nous savons que la plupart des entraîneurs, joueurs, organisateurs de tournois, éditeurs et développeurs, fans, sponsors et diffuseurs veulent que CS:GO et l’esport soient propres et une compétition équitable entre les joueurs et les équipes faisant de leur mieux pour gagner. Nous considérons notre travail comme étant de veiller à ce que cela se produise et que les acteurs corrompus et mauvais soient réhabilités ou supprimés. »

L’enquête et l’analyse du reste des démos de match, qui représentent environ 15 To de données, devraient être terminées d’ici la fin octobre, avec la possibilité que de nouvelles sanctions soient prononcées.

L’enquête a été menée en association avec Michal Slowinski, qui a d’abord découvert l’exploit dans le client spectateur CS:GO, et HLTV et ESEA pour permettre un accès rapide à la base de données des démos de match.

Êtes-vous choqué de voir combien d’entraîneurs CS:GO utilisaient le bug spectateur pour prendre le dessus ? Pensez-vous qu’il y a encore d’autres sanctions et interdictions à venir ?

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